Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Dark Messiah : un vrai nouveau trailer

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Toujours à l'occasion de l'édition 2006 de la Games Convention, Ubisoft balance de son Dark Messiah of Might & Magic.

Pendant une minute trente, on pourra donc découvrir quelques phases de gameplay entrecoupées de ce qui semble être des scènes scriptées, et plein de nouveaux environnements. Bref, c'est chouette. Par contre, les petits gars d'Arkane, il va falloir se retrousser les manches pour nous livrer dans un mois et demi un jeu allégé de toutes ces vilains (et bien trop nombreux) ralentissements.

Merci binbin.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
The Radec
 
Consoles to be the lead platform for Skyrim, aim to make it “really accessible”


Ok... :-/
Et bien j'attendrais la Goty avec les mods qui vont bien
Valanthyr
 
wata_ a écrit :Aussi : Bethesda: Consoles to be the lead platform for Skyrim, aim to make it “really accessible”
Ben voyons...

De toute façon tant que toutes les grandes licences n'auront pas été sacrifiées sur l'autel du target marketing, ils vont pas s'arrêter. Espérons au moins que quand ça sera le cas on ait une (maigre) chance que ça reparte "dans le bon sens".
kmplt242
 
Pour l'instant j'ai rien vu qui ai l'air plus accessible à part un menu moins lourdingue qu'Oblivion. J'ai vu que du + et aucun - alors arrêtez de chouiner, surtout pour toujours les mêmes histoires de consolisation gnah gnah gnah ouiiiin. Merci.Bisous.
Prodigy
 
Merci kmplt242.
kmplt242
 
Prodigy a écrit :
Merci kmplt242.


De rien.

En plus le jeu sera moddable comme les autres TES, et les joueurs PC pourront faire mumuse comme ils l'entendent pour rendre le jeu TRVE PGM. Donc je vois vraiment pas où est le problème.

Plus d'auto leveling, des anims ENFIN naturelles, des environnements un peu moins génériques sans tomber dans l'onirisme lourdingue de Morrowind (ouais bon ok, ça n'engage que moi), des PNJ qui ont l'air d'avoir du charisme, bref...
Le vertueux
 
Ils pouvaient encore allé beaucoup plus loin avant que Morrowind ne tombe dans de l'onirisme lourdingue, mais vraiment beaucoup plus loin !
kmplt242
 
Comme je l'ai dit, ça n'engage que moi, j'ai un seuil de tolérance très très bas pour ce qui concerne l'onirisme et le surréalisme. Je peux pas saquer Dali par exemple.
Fwdd
 
Je pige pas la réputation de Morrowind en dehors d'une nostalgie bienfaitrice, il se coltinait déjà quasi toutes les tares d'Oblivion. Des animations foireuses, des monstres toutes les 2 minutes, un systeme de combat pauvre, un leveling mal réglé et un syndrome gros bill vraiment vraiment abusé.
En plus il se coltinait exactement les mêmes 4 sets d'items, et tu pouvais t'équiper en glass armor encore plus vite.

Après, ouais, les villages étaient plus typés, mais en dehors de ça et de l'auto leveling (qui existait deja d'une certaine façon, les rencontres étaient adaptées au niveau du personnage), c'est quand même pas le jour et la nuit.

En plus, il a une extension complétement pompée sur l'extension de Baldur's Gate.
Le vertueux
 
L'atmosphère, c'est ça qui fait la réputation de Morrowind.
Fwdd
 
Le vertueux : http://www.youtube.com/watch?v=dbEDNhhs9ro&feature=related

Si là, y'a pas de l'atmosphère.
poiludu26
 
kmplt242 a écrit :
Pour l'instant j'ai rien vu qui ai l'air plus accessible à part un menu moins lourdingue qu'Oblivion. J'ai vu que du + et aucun - alors arrêtez de chouiner, surtout pour toujours les mêmes histoires de consolisation gnah gnah gnah ouiiiin. Merci.Bisous.



J'ai pas vu de menus dans la vidéo, par contre le HUD semble bien bouffé l'écran.
Fwdd
 
Inventaire :



Arbre de talents :



C'est assez naze. C'est "joli" mais ça demande de scroller dans deux menus déroulants pour avoir une vue d'ensemble dans l'inventaire, c'est pas ergonomique.

C'est pire dans l'arbre de talent puisqu'il n'y a visiblement pas de vue d'ensemble.

Enfin ça ne m’empêche pas d'attendre Skyrim et les mods hardcore qui vont arriver avec. Mais c'est quand même dommage d'arriver à des trucs aussi pathétiques.
divide
 
Purée la vidéo de 14min envoie du lourd !
GrOCam
 
Bethesda: Consoles to be the lead platform for Skyrim, aim to make it “really accessible”

Chaque année ca empire de plus en plus chez les mains de bethesda, c'est tout ce que j'ai a dire, Obsidian a tres bien reussi a faire passer la pilule avec New vegas, pourtant developpé sur consoles principalement alors qu'il a toutes les qualités d'un bon crpg.

Oh surprise Fallout new vegas s'est bien vendu donc c'est quoi leur putain de politique a Bethsoft?

Ils ont quoi a gagner en casualisant le jeu?

L'interface est a pleurer du sang, 150 donjons mais on s'en fout.. dans Mw c'etait deja naze, dans Ob c'etait deja naze et ils continuent.

TES maintenant c'est la course au mesurage de teube.. 300 heures 150 donjons.

Par contre le fait d'avoir one handed et two handed en stats c'est une nouveauté ca peux etre cool.. tout comme ca peux etre repetitif.
kmplt242
 
Y'a quoi de casualisé ? Ah rien pour l'instant ? Ah ok, marrant de chouiner pour du vent !
GrOCam
 
On en reparle en novembre :D
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews