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Civilization V : premières infos

CBL par CBL, d'après Jeuxvideo.fr  email  @CBL_Factor
 
Les previews de Civilization V pleuvent et comportent pas mal d'infos importantes. La plus importante est qu'on ne pourra avoir plus qu'une unité par case. La guerre ne sera plus seulement économique (je gagne parce que je produis plus d'unités) : il faudra user de stratégie et dire adieu à la bonne vieille stack of doom. En plus de cela, certaines unités comme les archers peuvent tirer à une case de distance et les unités seront plus longues à produire.

Civilization V introduira aussi le concept d'état-cité, des civilisations majeures mais limitées à une ville. Elles pourront devenir des partenaires militaires et commerciaux. En parlant de diplomatie, de nouvelles options seront disponibles comme le partenariat scientifique et on pourra bien plus marchander lors des discussions. L'IA devrait être améliorée et les réactions des autres dirigeants devraient être plus logiques.

Par contre l'espionnage et la religion, introduite dans Civilization IV, ont été abandonnés. C'est assez triste pour la religion car cela apportait beaucoup de choses notamment au niveau de la diplomatie. Et puis c'était sacrément couillu pour un jeu d'aborder le concept de religion aussi ouvertement avec tout ce qui en découle (l'opium du peuple, les guerres de religion, le principe du pape avec Beyond The Sword...).

Dans la série "ça ne sert à rien mais c'est la classe", les dirigeants de Civilization V s'exprimeront dans leur langue natale, même si c'est une langue morte. Ce serait drôle un mode hardcore qui ne serait pas sous-titré. Après tout, les problèmes entre civilisations sont souvent nés de problèmes de communication.

Au niveau graphismes, le Gamebryo a été abandonné pour un moteur maison et l'interface est bien plus épurée. Les routes ont été repensées et on ne devrait plus avoir une toile d'araignée qui recouvre la carte en fin de partie. Le lead designer s'appelle John Shafer. C'est un fan de la série qui a longtemps été moddeur, puis beta-testeur du III avant de rejoindre Firaxis pour être développeur sur Civilization IV et ses extensions. La conséquence est que le jeu sera encore plus moddable que le IV.
 

Commentaires

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thedan
 
Donc Hush c'est silence en anglais... Sinon excellent comics de Batman
CBL
 
Non mais si je traduis Hush faut aussi que je traduise les noms de tous les autres. Et puis c'est débile de traduire. On ne dit pas l'Homme Chauve-Souris, le Blagueur, l'Aile de La Nuit, Ivy L'Empoisonneuse ou M. Glace alors pourquoi avoir traduit les autres ?
Hot-D
 
Hush ? Sérieux, j'ai rien contre mais niveau méchant iconique, c'est du même niveau que Hugo Strange, qui est loin d'avoir marqué.

Après, j'avoue qu'on a fait le tour. Pingouin, Double-Face, Homme-Mystère, Harley Quinn, Freeze (t'es givré)... Les plus célèbres sont déjà passés par le case tabassage.

Ça me fait penser que le fou des dates s'enfuyait aussi à la fin d'AC.

Il est temps que je m'achète Origins tiens.
Rigamix
 
...eye to eye.
Shingo-Y
 
CBL a écrit :
Non mais si je traduis Hush faut aussi que je traduise les noms de tous les autres. Et puis c'est débile de traduire. On ne dit pas l'Homme Chauve-Souris, le Blagueur, l'Aile de La Nuit, Ivy L'Empoisonneuse ou M. Glace alors pourquoi avoir traduit les autres ?

Ca c'est la mode chez nos cousins canadiens, la traduction de tout les noms anglais.
(Frémit au souvenir de la 1ère fois qu'il a entendu "Le clan de la Savate" dans TMNT ou bien lu "L'Engin Irréel" dans une offre d'emploi)
HRV
 
Ho non pas vous aussi,
rien ne présage un quelconque lien avec le nouveau jeu,
nouveau jeu qui va être présenté dans l’après midi de toute façon.
http://www.bleedingcool.com/2014/03/03/dc-comics-to-announce-batman-arkham-knight-game-tomorrow/
thedan
 
Ben, c est à dire que ça était traduit dans les comics et silence ça pete...sinon il y a encore des personnages peu utilisés... (calendar man, azrael, etc
..)
__MaX__
 
C'était évident que Hush allait être exploité... sa sortir dans AC était bien trop évidente pour que ça ne soit pas exploité dans un épisode d'après.
Calimsha
 
Jeph Loeb depuis lors a perdu son fils et son taff dans le comics est devenu désastrophique.
Drina
 
Rigamix a écrit :
...eye to eye.


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