ACTU
Civilization fête ses 35 ans
par CBL,
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Civilization premier du nom est sorti en septembre 1991 et a donné ses lettres de noblesse à un genre qu'on appelle aujourd'hui le 4X. C'est avec le premier opus que j'ai découvert la série. Je n'ai jamais lâché depuis même si aujourd'hui je ne peux plus me permettre d'y consacrer autant d'heures. C'est fou mais plus le temps passe et plus on se demande ce qui disparaîtra en premier : les jeux Civilization ou notre civilisation. Je me demande d'ailleurs si un dirigeant a déjà joué à Civ.
Quoi qu'il en soit, Firaxis a profité de l'occasion pour parler de Civilization VII. Le jeu est à -50 % sur Steam pendant deux semaines et vous pouvez y jouer gratuitement jusqu'au 10 septembre. Mais au-delà de ça, Firaxis a des plans assez ambitieux pour continuer de reconquérir le coeur des fans et ça passe par une nouvelle mise à jour, une nouvelle grosse extension gratuite et une première extension payante.
On commence avec la version 1.5 qui approche à grands pas et dont l'ajout majeur est une nouvelle carte qui est la reproduction de notre planète. Si vous la choisissez, chaque civilisation commence à son emplacement historique. Il y a aussi deux autres nouveaux types de cartes, des améliorations d'interface et des ajouts pour la diplomatie.

Cvilization VII ne comporte que trois âges et se termine dans les années 1950. Le jeu semblait incomplet comparé aux autre opus. Beaucoup de joueurs (moi le premier) se disaient que le but était de sortir un quatrième âge sous forme d'extension. Ce sera le cas et elle sera gratuite. Une future mise à jour appelée Arc of Tomorrow ajoutera l'Âge atomique et semble impressionnante. Ce dernier commence juste après l'Âge moderne et se terminera dans les années 2050. Comme chaque âge, il aura ses propres bâtiments, civilisations, unités, graphismes et nouvelles possibilités de gameplay.
Il sera possible de mener une Guerre froide en bonne et due forme avec des superpuissances qui se menacent tout en établissant la Mutual Assured Destruction. On pourra donc construire son stock d'armes nucléaires et forcer les autres civilisations à faire de même ou s'entendre sur des accords de désarmement. On pourra transformer ses villes en cités-États contrôlées par l'IA et se lancer dans des guerres par procuration. On pourra aussi combiner des ressources pour en créer de nouvelles comme l'uranium enrichi. Côté culture, il sera possible d'envoyer des équipes de tournage pour créér des films. Comme pour les autres âges, vous pourrez commencer une partie directement à l'Âge atomique.

Firaxis prépare aussi la première extension payante du jeu. Baptisée Earthrise, elle est centrée sur la conquête spatiale. Le développeur ne donne pas encore trop de détails mais voilà ce qu'il sera possible de faire dans les différents âges :
Arc of Tomorrow et Earthrise sortiront tous deux en 2027.
Quoi qu'il en soit, Firaxis a profité de l'occasion pour parler de Civilization VII. Le jeu est à -50 % sur Steam pendant deux semaines et vous pouvez y jouer gratuitement jusqu'au 10 septembre. Mais au-delà de ça, Firaxis a des plans assez ambitieux pour continuer de reconquérir le coeur des fans et ça passe par une nouvelle mise à jour, une nouvelle grosse extension gratuite et une première extension payante.
On commence avec la version 1.5 qui approche à grands pas et dont l'ajout majeur est une nouvelle carte qui est la reproduction de notre planète. Si vous la choisissez, chaque civilisation commence à son emplacement historique. Il y a aussi deux autres nouveaux types de cartes, des améliorations d'interface et des ajouts pour la diplomatie.

Cvilization VII ne comporte que trois âges et se termine dans les années 1950. Le jeu semblait incomplet comparé aux autre opus. Beaucoup de joueurs (moi le premier) se disaient que le but était de sortir un quatrième âge sous forme d'extension. Ce sera le cas et elle sera gratuite. Une future mise à jour appelée Arc of Tomorrow ajoutera l'Âge atomique et semble impressionnante. Ce dernier commence juste après l'Âge moderne et se terminera dans les années 2050. Comme chaque âge, il aura ses propres bâtiments, civilisations, unités, graphismes et nouvelles possibilités de gameplay.
Il sera possible de mener une Guerre froide en bonne et due forme avec des superpuissances qui se menacent tout en établissant la Mutual Assured Destruction. On pourra donc construire son stock d'armes nucléaires et forcer les autres civilisations à faire de même ou s'entendre sur des accords de désarmement. On pourra transformer ses villes en cités-États contrôlées par l'IA et se lancer dans des guerres par procuration. On pourra aussi combiner des ressources pour en créer de nouvelles comme l'uranium enrichi. Côté culture, il sera possible d'envoyer des équipes de tournage pour créér des films. Comme pour les autres âges, vous pourrez commencer une partie directement à l'Âge atomique.

Firaxis prépare aussi la première extension payante du jeu. Baptisée Earthrise, elle est centrée sur la conquête spatiale. Le développeur ne donne pas encore trop de détails mais voilà ce qu'il sera possible de faire dans les différents âges :
- durant l'Antiquité et l'Âge de l'exploration, on pourra nommer les astres célestes et découvrir la place de la Terre dans le système solaire
- durant l'Âge moderne, on pourra lancer ses premières missions dans l'espace en orbite et vers la Lune
- durant l'Âge atomique, on pourra établir son agence spatiale, lancer des missions vers le reste du système solaire et ramener des ressources sur Terre à la For All Mankind
Arc of Tomorrow et Earthrise sortiront tous deux en 2027.