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Cities Skylines II : Les joueurs qui n'aiment pas les bugs sont toxiques

Laurent par Laurent,  email
 
Résumé des épisodes précédents : après avoir fait une campagne marketing basée sur une version beta du jeu qui s'est avérée être la version finale sans éditeur de carte et sans modding, après avoir sorti 4 patchs et introduit plus de bugs encore dans celui du 18 décembre et laissé le jeu dans cet état pendant un mois, la présidente de Colossal Order s'étonne aujourd'hui de voir de plus en plus de joueurs se plaindre.

Il faut dire que 3 mois après sa sortie, le jeu est toujours criblé de bugs et que pour certains, devoir encore attendre que les performances soient améliorées, que la simulation soit corrigée, et que le support du modding soit ajouté, juste pour pouvoir profiter du jeu de base, ça passe plus très bien. Et on ne parle même pas de ceux ayant payé le season pass à 90€. Tout de même, ils sont chiants ces joueurs à vouloir des jeux finis à leur sortie aussi !
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