kakek a écrit :
Ca déjà été fait, avec le FPS Shadowrun. Mais c'était nul.
Pour que le jeu soit jouable en cross plateforme sans que les joueurs console ne se fasse violer, ils avaient calibrer le gameplay pour que ce soit aussi pratique de jouer au pad qu'au clavier-souris.
Skizomeuh a écrit :kakek a écrit :
Ca déjà été fait, avec le FPS Shadowrun. Mais c'était nul.
Pour que le jeu soit jouable en cross plateforme sans que les joueurs console ne se fasse violer, ils avaient calibrer le gameplay pour que ce soit aussi pratique de jouer au pad qu'au clavier-souris.
Comme je dis à chaque fois qu'on parle de crossplatform : la grosse erreur c'est de concentrer des efforts sur ce genre de jeux, alors qu'un jeu de course, un patformer comme Spelunky ou d'autres genres sont mieux adaptés quand bien même le mode de contrôle est différent d'une machine à l'autre.
kakek a écrit :
Ne soyons pas aigris, presque toutes les annonces vont dans le bon sens, et les retour sur les version de test sont trés positifs.
[...]
Un truc que l'on utilise principalement chez soit, et qu'on met en marche quand on veut l'utiliser. Sur le concept, si ça marchait comme les vidéos, ça pourrais carrément être génial.
kmplt242 a écrit :
Dx12 ok c'est cool, mais je suppose qu'on verra rien de concret avant 2/3 ans
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