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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Tim Sweeney, roi des hypocrites
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Epic Games a fait en sorte que son système anti-triche, EAC, tourne sous Linux afin que les jeux l'utilisant tournent sur Steam Deck. Pourtant un jeu EAC ne tournera pas sur Linux : Fortnite. Selon Tim Sweeney, l'existence de noyaux Linux customs rend la lutte contre la triche trop compliquée. C'est sympa pour les autres développeurs utilisant l'EAC : "On n'a aucune confiance en notre propre système anti-triche mais bon courage !".

Passons sur le fait que la version Android de Fortnite ne contient pas le moindre système anti-triche alors que la plateforme est remplie d'aimbots et de wallhacks en tout genre. Passons sur le fait qu'Android est aussi customisable jusqu'au noyau (hahaha) vu que l'OS est fondé sur Linux. Passons sur le fait que le même Tim vantait les mérites de Linux il n'y a pas si longtemps. Passons sur le fait qu'on peut créer des jeux Linux natifs avec Unreal Engine. Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck.

Concentrons nous sur le message important qu'on se fera un plaisir de répéter en boucle sur tous les canaux possibles et imaginables : FORTNITE NE TOURNE PAS SUR DECK. Voilà. Comme cela, on aura peut-être une chance que les boutonneux fils de riches qui sont la cible du metamerde de Tim Sweeney n'achèteront pas la console de Valve et la laisseront à ceux qui aiment les jeux vidéo. Ils finiront par comprendre qu'on peut coller Windows dessus et ainsi installer leur précieux mais on a probablement six à neuf mois de répit.

Lire la suite sur le site : Tim Sweeney, roi des hypocrites.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6378 msgs
Il est rigolo ce type.

Sinon
"Epic Games a fait en sorte que son système anti-triche, EAC, tourne sous Linux "

Pas exactement... c'est plutot "ils ont enfin autorisé les dev de l'EAC a sortir leur version linux qui était en dev" mais suspendu après le rachat par Epic.
Oops.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 750 msgs
CBL président !!!
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1474 msgs
Je suis d’accord sur tout sauf sur ça
"Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck."

Qu'est-ce que Tim a créé comme système fermé?

On peut parler de Valve qui a essayé de créer un système fermé avec steam et son workshop exclusif interdisant l'accès à tout possesseur de versions de jeux GOG ou EGs aux mods créés sur le steam workshop.

C'est dommage d'entacher une news juste et correcte mais avec des éléments faux.

"FORTNITE NE TOURNE PAS SUR DECK"
Moi je vois ça comme positif car ça évitera d'avoir un soft de merde comme Fortnite sur steamdeck.
Je sais c'est de l'attaque gratuite totalement infondée mais ça fait du bien de temps en temps.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Krondor a écrit :
Je suis d’accord sur tout sauf sur ça
"Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck."

Qu'est-ce que Tim a créé comme système fermé?


Disons que c'est paradoxal de se plaindre qu'Apple bloque l'installation d'app stores concurrrentes sur iOS et de ne pas proposer Fortnite (et donc l'EGS) sur Deck alors que c'est un système ouvert.
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 874 msgs
On parle bien du meme Tim Sweeney?


 
Akbalder
Membre Factor
Membre 170 msgs
Ce qu'il dit semble plutôt logique. Les risques de triche ne sont pas les mêmes sur tous les jeux. Si ça se passe bien pour les plus petits jeux, peut-être que ça viendra un jour sur Fortnite.


Pour les NFT, il y a une différence entre Steam et Epic :
- Steam autorise n'importe qui à vendre son jeu sur le magasin sauf si il ne respecte pas les règles donc il faut des règles contraignantes.
- Epic choisit les jeux qu'ils veulent mettre sur leur magasin donc les règles peuvent être plus floues.
Ca serait mieux si Epic avait une position ferme contre les NFTs mais on peut encore espérer qu'ils ne choisiront jamais de vendre un jeu en ayant.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Non c'est illogique pour plein de raisons:
-si la triche était vraiment son problème, il ferait quelque chose pour Android
-"plus petits jeux" : Apex Legends et Rust utilisent d'EAC. C'est moins gros que Fortnite mais c'est quand même costaud. Apex c'est 1 million de joueurs actifs à tout moment.
-j'aimerais bien voir la gueule du diagramme de Venn entre "Joueurs de Fortnite" et "Linuxiens qui bidouille son noyau"
 
Hellender
Membre Factor
Membre 291 msgs
Sauf que Fortnite c'est pas d'la merde en fait.

Fallait quand même informer la plèbe.

Par contre les méthodes de foutage de gueule et les communautés toxiques ca ca craint et j'vois pas trop comment résoudre le second point aisément.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 152 msgs
Mouais, on peut pas comparer Android, une "distrib" Linux commune à des millions (milliards ?) d'appareils et les autres distrib Linux qui sont fragmentées à l'infini.

"Passons sur le fait qu'Android est aussi customisable jusqu'au noyau (hahaha) vu que l'OS est fondé sur Linux." qui va customiser son noyau Linux sous Android ? On doit les compter sur les doigts d'une main ou presque. Ce sont deux marchés complètementa différents.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6378 msgs
CBL a écrit :
-j'aimerais bien voir la gueule du diagramme de Venn entre "Joueurs de Fortnite" et "Linuxiens qui bidouille son noyau"


J'ai failli m'étrangler en buvant mon café, merci.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
CBL a écrit :
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?


Dans un monde où certains ados ne savent même plus envoyer un mail ou utiliser le navigateur Windows :D

(Je déconne même pas, j'ai des retours de profs qui s'arrachent les cheveux, la génération smartphone a fait des dégâts)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6378 msgs
Krondor a écrit :


On peut parler de Valve qui a essayé de créer un système fermé avec steam et son workshop exclusif interdisant l'accès à tout possesseur de versions de jeux GOG ou EGs aux mods créés sur le steam workshop.


Valve employé 1: et si on rendait l'ajout/gestion de mods super faciles, directement dans steam ? Et on créait un système de dépôts pour les moddeurs.
Valve employé 2: OH BONNE IDEE, par contre va falloir créer une api intégrable au jeu pour rendre ça facile pour les moddeurs/joueurs, et convaincre les devs de l'ajouter a leur jeu.
Valve employé 1: ouer !

Krondor: Valve supporte pas les builds des autres stores sans l'API, ILS FERMENT LE MARCHÉ, ILS FONT UNE PLATEFORME FERMÉE

Valve: notre api est gratuite mais exclusive a notre plateforme (car liée a l'infrastructure de notre plateforme)

Krondor: SATANAS !!!

J'exagère a peine en fait.
Valve rend pas les mods externes impossible a faire tourner sur les builds qui fonctionnent avec steamworks... C'est fermé ?
Tu aurais pu parler des DRMs steam mais justement pas obligatoire du coup l'argument est meh.
La vérité c'est que Valve invente tout un tas de technos qui facilitent la vie des joueurs/moddeurs/devs, ils les font pas payer, et y'a des gens pour dire "mais heu c'est des méchants ont a pas ça nous sur store X".
Lafotakilafotapavalve.

Les gens aiment gueuler contre les monopoles, et souvent a raison, mais là c'est quand même drôle de voir valve avec un quasi monopole innover plus en software que tous ses compétiteurs réunis, ils pourraient faire comme toutes les autres boites, se reposer sur leurs laurier, profiter du manque de concurrence sérieuse et plus innover d'un pet. Mais... non. Huh.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 691 msgs
Surtout que rien n'empêche d'installer des mods externes au workshop Steam, c'est dans les mains des devs de choisir quoi proposer.
A vrai dire, on peut même profiter du workshop steam pour récupérer des mods et les installer sur un jeu acheté ailleurs ( https://steamworkshopdownloader.io/ ).
Même pour Rocket League. :)

Pour Fortnite, le doute plane vu que Steam (et donc le steam deck) est le concurrent direct d'EGS. On sait à quel point les entreprises aiment jouer la carte du piratage ou de la triche quand c'est pour cacher d'autres justifications.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 152 msgs
CBL a écrit :
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?


C'est ironique ?
Ben non, justement, pourquoi s'en préoccuper ?
edit : En plus, il y a surement une statistique indiquant que les linuxiens dépensent moins d'argent en dlc et autre que sur les autres plateformes.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Je comprends pas trop vos revendications sur l'anti triche, l'ouverture logicielle et cie.
C'est clairement un problème de gros sous. Y a des milliards d'utilisateurs de smartphones pour quelques milliers de nerds sur linux.
Personne à part les nerds n'achètera le steam deck. C'est un gros machin boursouflé qui esthétiquement ne vend pas du rêve.

Je ne dis pas que c'est normal qu'ils n'aient pas envie de perdre du temps de dev sur des trucs inutiles qui ne rapportent rien.
Mais ça peut s’entendre.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 152 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
C'est clairement un problème de gros sous. Y a des milliards d'utilisateurs de smartphones pour quelques milliers de nerds sur linux.

C'est exactement mon point de vue. C'est un peu comme aller vivre en antarctique et se plaindre que personne n'installe la fibre.
 
Akbalder
Membre Factor
Membre 170 msgs
Je suppose qu'ils n'ont pas vraiment peur des bidouilleurs qui utilisent linux mais plutôt des fournisseurs de logiciels de triches qui pourraient fournir une image de machine virtuelle avec Fortnite et les cheats préinstallés.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6378 msgs
Akbalder a écrit :
Je suppose qu'ils n'ont pas vraiment peur des bidouilleurs qui utilisent linux mais plutôt des fournisseurs de logiciels de triches qui pourraient fournir une image de machine virtuelle avec Fortnite et les cheats préinstallés.


Ou juste utiliser un smartphone avec les cheats sideloadés.

Des fois j'ai l'impression qu'il y a un prb de communication serieux (pas toi hein, au dessus)
 
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