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Forums

The Division : le Destiny post-apo d'Ubisoft
CBL
L.A.mming
Admin 13743 msgs
People ask the question ... what's an RPG ? And I tell 'em - it's not about character development, story and battles, oh no. There's more there than that, my friend. We all like a bit of RPG elements in our games - some the levelling, some the dialogues, others the choices, the replayability, the loot, or the open world. But an RPG, oh, it's different. Why ? Because a real RPG has the fucking lot.

Lors de notre précédente news sur The Division, on comparait le jeu à Destiny. Les NDAs sur la beta sont désormais levés et les previews pleuvent. Les grands journalistes font le même constat que nous à commencer par Gamespot. C'est encore plus flagrant dans la vidéo de Jackfrags. On peut finir le jeu tout seul dans son coin ou jusqu'à 4 en coop.

Une partie du jeu s'appelle la Dark Zone et est réservée au PvP. Une fois qu'on entre dedans, on se retrouve dans le mode multi compétitif qui peut accueillir jusqu'à 24 joueurs ce qui est un peu maigre. La Dark Zone contient pas mal de NPC costauds et on peut choisir de s'associer avec les autres joueurs pour les dégommer. Si on choisit de tirer sur les autres joueurs, on passe Rogue et il y a une prime pour se faire descendre. Plus on reste en vie longtemps et plus on tue de gens et plus son niveau de Rogue augmente jusqu'à devenir Global Menace. Evidemment on gagne au passage tout plein d'XP.

Les combats semblent réussis avec pas mal de possibilités tactiques. Les dégats sont affichés à chaque tir réussi et il faut pas mal de balles pour tuer quelqu'un. Cela peut donner des situations étranges dans lequel on vide plusieurs chargeurs pour se débarasser d'un ennemi mais l'aspect ridicule disparait quand on se rend compte que le jeu se prend pour un RPG. Il est question d'une quinzaine de missions principales et du double en missions secondaires. The Division sort le 8 mars et si vous précommandez le jeu vous aurez accès à la beta qui débutera le 28 janvier sur XO et le 29 janvier sur PS4 et PC. Elle se terminera le 31 janvier.

[maj] : Au niveau de la taille du jeu, The Division recréera Midtown Manhattan à l'échelle 1. C'est le quartier de New York dans lequel il y a tous les trucs touristiques mais vous pouvez oublier le reste de New York y compris les trucs en bordure de Midtown comme Central Park ou Greenwich Village. La carte sera entièrement ouverte dès le début du jeu et comme on fait tout à pieds parcourir la carte d'un bout à l'autre devrait prendre un petit bout de temps.

Lire la suite sur le site : The Division : le Destiny post-apo d'Ubisoft.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 1994 msgs
Un bon exemple de ce qui ne faut jamais faire en somme, une dissonance totale entre le gameplay et la direction artistique, la vidéo fait peine à voir, devoir vider un chargeur de SPA 12 dans un mec en T-Shirt pour le foutre à terre, ça casse totalement l'immersion.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 694 msgs
Mais non arrête de faire ton aigri, c'est marqué directement dans le titre de la vidéo Youtube (It's good)

J'aime beaucoup les déplacements du personnage, la nervosité des gunfights ainsi que les interactions avec le décors.
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 448 msgs
Putain Rock'n'rolla c'est vraiment un putain de film. Slap him, properly, with the back of the hand !
 
wata_
Membre Factor
Membre 1638 msgs
Intrigante la différence entre la note globalement positive de la vidéo et ses commentaires globalement négatifs.
édité pour gtb
 
GTB
Membre Factor
Membre 1473 msgs
Quels commentaires? J'en ai pas vu beaucoup mais ils étaient tous positifs pour ma part.
 
GeoKatarn
Membre Factor
Membre 24 msgs
Comme toujours avec Ubisoft, une habitude qui commence a être bien chiante :
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 997 msgs
Ouh la grosse douche froide :x
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2429 msgs
C'est à peu près aussi bandant que COD black ops 3, mais en TPS, avec son propre joueur qui cache carrement parfois son propre réticule.
L'éclairage est effectivement incroyablement terne, une belle watchdoguite. On dirait que le gamma est cramé.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13743 msgs
GeoKatarn a écrit :
Comme toujours avec Ubisoft, une habitude qui commence a être bien chiante


Comme toujours on compare une vertical slice issue de la version PC avec la beta de la version xbox one.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1533 msgs
CBL a écrit :
GeoKatarn a écrit :
Comme toujours avec Ubisoft, une habitude qui commence a être bien chiante


Comme toujours on compare une vertical slice issue de la version PC avec la beta de la version xbox one.


Pas vraiment, pas cette fois.

http://www.engadget.com/2014/01/07/rumor-development-on-the-division-has-barely-started/

En janvier 2014 un développeur avouait que le développement du jeu venait seulement de commencer. Alors que la "démo" a été présentée en juin 2013. Pour un jeu qui a reçu plusieurs "Game of E3 2013". C'est assez cocasse
 
kakek
Membre Factor
Membre 909 msgs
CBL a écrit :
GeoKatarn a écrit :
Comme toujours avec Ubisoft, une habitude qui commence a être bien chiante


Comme toujours on compare une vertical slice issue de la version PC avec la beta de la version xbox one.


Ouais, tant qu'on a pas la version PC entre les main on peut toujours dire que c'es pas la même version / C'est pas au même endroit / c'est pas la version finale / C'est pas en détail max ...

Mais c'est ubi, ils ont fait le coup pour TOUS leurs derniers gros jeux. On sait trés bien qu'il vont faire la même avec the division ... le screen, c'est juste une confirmation de ce que tout le monde savait.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13743 msgs
Yolteotl et Kakek : C'est pour cela que je parle de vertical slice. C'est in-engine mais c'est une petite partie du jeu et tous les taquets sont à fond. C'est un peu plus honnête qu'un target render mais ce n'est pas le jeu final. Rien de neuf sous le soleil.
 
Manath
Membre Factor
Membre 39 msgs
Yep, de ce que j'ai entendu dire c'est qu'ils avaient une superbe démo technique en 2013 et pas de jeu/contenu derrière. J'imagine que ça fait un peu comme The Witcher 3, quand tu colles tout l'open world derrière, c'est plus le même genre de perfs derrière.

Et malheureusement, ça risque d'être ça pour encore longtemps avant la prochaine gen de console :p
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2429 msgs
Osef des consoles, dans deux ans on a tous des machines qui font tourner de la VR ready.
 
sese_seko
Membre Factor
Membre 55 msgs
Je ne comprends pas comment je peux être hypé par ce jeu. Tous les signaux sont au rouge, mais j'ai quand même envie d'y croire et d'y aller.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1638 msgs
Un peu comme le macdo ?
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1533 msgs
Pas touche au mac do, ils ont le big tasty!
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3715 msgs
CBL a écrit :
Yolteotl et Kakek : C'est pour cela que je parle de vertical slice. C'est in-engine mais c'est une petite partie du jeu et tous les taquets sont à fond. C'est un peu plus honnête qu'un target render mais ce n'est pas le jeu final. Rien de neuf sous le soleil.


Oui. Cette situation je ne sais pas à qui la reprocher... les éditeurs jouent sévèrement sur la sémantique et évitent de dire que c'est ce qui sera visible pour la retail. Par contre, que les gamers en général (et plus particulièrement les accros comme ceux qui trainent sur Factor) se fassent avoir par ce genre de "promesses" (pas vraiment formalisées pour le coup) ça me fait doucement rire.

Ensuite il faut regarder aussi comment un jeu s'optimise. Au début on balance toute la sauce, et puis on commence à rationaliser pour avoir un truc homogène (on peut pas passer 6 mois sur un VS pour deux rues et trois couloirs et les détailler à fond pour une prés' E3 comme on va le faire pour tous les niveaux en production) et puis arrivent les supports et là c'est la douche froide quand on pose les premiers niveaux qui tournent parfaitement sur PC sur les devkits.

Il suffit de voir le taulé qu'a fait TW3 pour deux particules de feu et des shaders de nuages alors que le jeu vanilla est juste sublime. A chaque fois que je regarde les jeux retails actuels, j'essaie d'être objectif. J'essaie de me rappeler d'un FPS en 2005 (RoE) et puis un actuel ( Last Light )... et je me dis que finalement ce sur quoi on joue aujourd'hui ça butte carrément.

Ou d'autres genres, comme B:AK -spoilers potentiels- avec genre ça, ça ou encore ça... et on parle de temps réel. Ca me fait mal au bide pour les artistes ou codeurs qui se sont arrachés pour arriver à ce niveau de qualité et que les gens n'apprécient même pas à leur juste valeur ce travail... "parce que c'est moins beau que ce qu'on nous avait promis".

Je commence même à être convaincu que ces gamers passent plus de temps à chouiner sur les sites et forums qu'à réellement passer du temps à apprécier tout ceci in-game. Ok, je suis pas la référence... je passe des heures à juste piloter et scanner des planètes pour chopper ce genre d'images... mais quand même ! Il faudrait de temps à autre mettre un peu en perspective l'évolution visuelle des trucs sur lesquels on joue.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2429 msgs
Ils font plus que jouer sur la sémantique, les démos 2013 de The Division montraient tout de même beaucoup de gameplay, bien sur quand on a l'habitude on sait très bien que ça ne sortira pas comme ça, sauf que comme pour la démo de WD, c'est quand même présenté comme du gameplay ingame, pas une démotech. Bref.
On peut enfumer des mouches autant qu'on veut, la vidéo là, elle est visuellement très fadasse, on dirait à peine mieux que watch dogs console.
(et c'est pas que le gamma)
 
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Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté