choo.t a écrit :
@Aisyk : Faudrait pas confondre ARM et Risc.
fwouedd a écrit :
Ah mais majoritaire dans le hardware de jeu, je dirais jamais le contraire.
Non, le problème, c'est que ce qui est disponible via ces très nombreuses solutions est aussi accessible sur du hardware / software qui permettent aussi d’accéder au contenu directX (qui appartient à Microsoft, mais dont le développement est aussi partagé avec les fabricants de hardware de jeux "impliqués" dans OpenGL), ce que ne propose pas tes nombreuses solutions majoritaires, et ce qui les rends totalement inintéressantes pour un gamer lambda (sans convictions economico-libro-lolol).
En plus voir des boites comme Nvidia, Amd, Apple (trois acteurs importants d'OpenGL) et aujourd'hui Valve derrière les barbus qui veulent se débarrasser de la suprematie de Microsoft, moi je serais vous, je positionnerais tout de suite une protection anale, elles sont toutes pires que MS niveau coup bas commerciaux, blocage de technologies propriétaires, et contrôle total de leurs marchés.
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