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ACTU

SteamOS supporte plus de bécanes

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Le développement de SteamOS se poursuit et les fonctionnalités récentes permettent d'installer le bousin plus facilement et sur plus de bécanes :
-support des puces graphiques AMD et Intel
-support du BIOS (seul l'UEFI était supporté)
-support du dual boot avec des outils de partionnement de disque
-ajout d'un installeur sous forme d'image-disque

Digital Foundry se demande si la volonté de Valve de mettre en avant Linux et OpenGL n'est pas un premier pas vers Android. On pense qu'ils prennent un peu leurs délires pour des réalités. Tout d'abord le passage d'OpenGL à OpenGL ES (la version mobile) n'est pas totalement transparent et demande un peu de boulot sur le moteur. Il faut aussi recompiler son code pour passer d'une architecture x86 à une architecture ARM ou plutôt à une floppée d'architectures ARM. Ensuite Android a beau avoir une base Linux, le développement d'une appli Android est très différent d'une appli Linux. Enfin il reste le problème de l'interface utilisateur. Le passage à l'écran tactile se fait rarement en douceur...

En fait ce n'est pas Valve qui facilite le passage PC vers mobiles/tablettes et inversement. Ce sont les développeurs de moteurs de jeu comme GameMaker ou Unity et ils n'ont pas attendu SteamOS.
 

Commentaires

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LeGreg
 
la recompilation ce n'est pas le probleme : sur la generation précédente il fallait recompiler vers du PowerPC.. big deal ! les différences d'OS, d'API et d'architectures (hors ISA), sont bien plus importantes.
Android de plus n'est pas restreint à ARM (il y a des machines hybrides Windows/Android) et d'un autre côté Full Opengl n'est pas loin que ça sur Android. Sans parler de la version de Windows qui tourne sur processeurs ARM.
pour le tactile il y a d'autres facteurs de forme qui arrivent, certains jeux qui necessitent un pad, des netbooks qui font tourner Android, des consoles, etc.

la realité est bien plus complexe et nuancée que ce que tu décris..

Après pour les plans de Valve et du mobile, je ne me prononcerais pas.
CBL
 
Alors :
-Android x86 ne prend pas parce que justement il oblige les applis qui utilisent le NDK à recompiler pour les deux versions
-Windows RT (Windows ARM) est sur le point de disparaitre. Le seul constructeur à faire encore des tablettes Windows RT est Microsoft...
-Android = Samsung + Kindle. Le reste est négligeable. Si tu veux que ton jeu Android est du succès, il faut miser sur les smartphones et les tablettes.
-il est vrai que la compatibilité OpenGL / OpenGL ES va etre grandement améliorée avec GLES 3 dont le rythme d'adoption est assez rapide
LeGreg
 
Personnellement je ne pense pas que Valve mise sur Android, sinon pourquoi s'empatouiller à faire une autre version custom de Linux. Ou c'est clair que l'article de Leadbetter est rempli d'imprécisions et de trucs très bizarres.

Mais je pense que tes arguments techniques ne tiennent pas la route. En gros tu fais un argument CONTRE le portage sur Android par rapport à un portage Linux, alors que Android en pratique est une plateforme de jeu avec bien plus de succès (à l'heure actuelle) que Linux Proper.
CBL
 
Pas exactement. J'explique que malgé les similarités entre Linux et Android, le portage de l'un à l'autre est très loin d'être simple.
Aisyk
 
Au fait juste une précision, Linux c'est le noyau, Android c'est une distribution. Donc si tu parles de Linux, pense bien que beaucoup de distributions l'utilisent et que ce n'est pas qu'une question d'OpenGL. Depuis les consoles 128 bits, ce sont bien les distributions linux qui dominent, que les consoles soient basées sur du ARM (Wii, Ds, Psp, PsVita) ou sur d'autres architectures (ps2-3). Il n'y a que le PC et les Xbox qui utilisent des systèmes windows (exception de la Dreamcast avec son WinCe compilé pour une architecture ARM), et les OSX et IOS des systèmes à base d'Unix.

À mon sens la question n'est pas "linux ou pas linux" comme tu sembles te contraindre à l'énoncer, mais plutôt quelle interface de programmation est ou sera la plus utilisé pour les jeux et les outils de création ?

Ce qui me gène avec ces articles sur SteamOS, c'est qu'on parle d'un OS en version de test, en beta (ce qui à la vue de nombreux projets Kickstarter et aux drivers Catalyst ne voudrait presque plus rien dire aux gamers Pcistes, mais qui garde tout son sens pour les développeurs et programmeurs). On en fait tout un foin en essayant de parler au final sur du vent, puisque le système est en constante évolution, que faire bouger toute une industrie c'est long, et bien attendons, on a pas à remplir des lignes sur de l'inconnu, de toutes façons, on s'avance sur du vent.
CBL
 
Techniquement Android n'est pas une distribution Linux vu que le noyau utilisé par Android est largement modifié.

Pour les consoles Sony (et probablement pour les consoles Nintendo), elles n'utilisent pas un dérivé de Linux mais un dérivé de FreeBSD. Ce n'est pas du tout le même noyau.
Aisyk
 
Le noyau linux est modifié tout le temps, quelque soit les distributions. Les modifications apportées par Android dans le noyau 2.6 ont été reportées dans les noyaux linux suivants. Les développements sont très rapprochés. Le fait d'enlever des modules dans un noyau ne modifie pas sa nature, cela modifie ses possibilités (comme font beaucoup de distributions).
La spécificité d'android c'est son développement par dessus le noyau linux.

Si tu veux concernant les distributions linux, on peut parler d'OpenGL et d'Unix... ce qui reste assez loin de Microsoft et de leur suprématie, non ?

Vous partez du principe erroné que parce qu'il n'y a que le PC et la XBox (et leur DirectX) qui vous semblent émerger (ou vous intéresse), tout le reste n'existe pas, or le fonctionnement basé sur de l'OpenGL de ces très nombreuses solutions est majoritaire dans le hardware de jeu aujourd'hui.
fwouedd
 
Ah mais majoritaire dans le hardware de jeu, je dirais jamais le contraire.

Non, le problème, c'est que ce qui est disponible via ces très nombreuses solutions est aussi accessible sur du hardware / software qui permettent aussi d’accéder au contenu directX (qui appartient à Microsoft, mais dont le développement est aussi partagé avec les fabricants de hardware de jeux "impliqués" dans OpenGL), ce que ne propose pas tes nombreuses solutions majoritaires, et ce qui les rends totalement inintéressantes pour un gamer lambda (sans convictions economico-libro-lolol).

En plus voir des boites comme Nvidia, Amd, Apple (trois acteurs importants d'OpenGL) et aujourd'hui Valve derrière les barbus qui veulent se débarrasser de la suprematie de Microsoft, moi je serais vous, je positionnerais tout de suite une protection anale, elles sont toutes pires que MS niveau coup bas commerciaux, blocage de technologies propriétaires, et contrôle total de leurs marchés.
choo.t
 
@Aisyk : Faudrait pas confondre ARM et Risc.
Arnaud
 
Je suis pas tout à fait d'accord. Certes ça râle quand il y a du code propriétaire dans du Linux, mais rien n'empêche d'y insérer sa technologie. Elle ne sera juste jamais dans le noyau, et donc sur les dépôts officiels, mais c'est le deal. Et je trouve ça plutôt honnête, comme deal.

Notons que Microsoft fait la même chose (on fait à peu près ce qu'on veut sur leur plateforme, qui est très, très bien conçue malgré tout ce qu'on peut dire dessus), les deux seuls reproches qu'on peut leur faire est de garder toutes leurs techno sur leurs plateforme (mais c'est un peu normal, niveau business), et de commencer à donner des impressions de fermeture de la plateforme (via le Store).

Mais ils sont tout sauf con donc au moins pour le second point, ils ne vont pas aller plus loin je pense.
Aisyk
 
choo.t a écrit :
@Aisyk : Faudrait pas confondre ARM et Risc.


Oui, merci de la précision.
Aisyk
 
fwouedd a écrit :
Ah mais majoritaire dans le hardware de jeu, je dirais jamais le contraire.

Non, le problème, c'est que ce qui est disponible via ces très nombreuses solutions est aussi accessible sur du hardware / software qui permettent aussi d’accéder au contenu directX (qui appartient à Microsoft, mais dont le développement est aussi partagé avec les fabricants de hardware de jeux "impliqués" dans OpenGL), ce que ne propose pas tes nombreuses solutions majoritaires, et ce qui les rends totalement inintéressantes pour un gamer lambda (sans convictions economico-libro-lolol).

En plus voir des boites comme Nvidia, Amd, Apple (trois acteurs importants d'OpenGL) et aujourd'hui Valve derrière les barbus qui veulent se débarrasser de la suprematie de Microsoft, moi je serais vous, je positionnerais tout de suite une protection anale, elles sont toutes pires que MS niveau coup bas commerciaux, blocage de technologies propriétaires, et contrôle total de leurs marchés.


Justement, les choses changent depuis quelques années à ce sujet.
Nvidia ouvre ses spécifications à l'Open Source, AMD a embauché depuis près de 3 ans des ingénieurs pour le développement de pilotes Open Source, Intel s'y investi de plus en plus, et Valve qui choisi Debian (!) plutôt qu'une distribution plus grand public (Ubuntu) pour lancer ses projets... Je ne parlerai pas d'Apple, pour lequel je suis d'accord avec toi, même si je pense que leur stratégie a toujours été de séduire une "upper class" avec des produits de luxe (pour toucher plus large après). Et encore, quelques frémissements existent avec la relance de leur projet Darwin (qui permet de faire du cross plate-forme entre Linux et OSX).

L'ouverture de Microsoft est un leurre, car elle ne se fait qu'avec leurs outils (XNA, .Net ne tournent que sur des solutions Microsoft). Le principal enjeu est celui du hardware et des ventes liées. Là, Valve frappe fort avec SteamOS. Quand on voit l'intérêt que portent certaines boîtes à SteamOS alors que les distributions linux ne représente au plus que 1,3% du marché PC, les portages de moteurs de jeu (Unreal 3, CryEngine, Unity...). Dire que les choses ne bougent pas ou que "ça ne prendra pas" c'est faire, à mon sens une prévision de Paco là où on peut pragmatiquement y voir des avancées importantes.
fwouedd
 
Les choses changent pas. Tu cites des acteurs qui ont déjà choisi l'openGL depuis longtemps, soit de développer avec (Valve), soit de le développer et de le faire évoluer tout en jouant le jeu de Microsoft (AMD, Nvidia, Intel), mais dans les faits, le problème ne bouge pas d'un pouce :

Les dev utilisent massivement DirectX.
Les acteurs qui gravitent autour d'OpenGL sont les même qu'avant.

Le probleme peut se résumer facilement :
AAA directX -> Marché directX pour tous les dev -> directX quasi obligatoire pour assurer des bénéfices.
C'est un cercle vicieux qui doit obligatoirement passer par un appui massif des developpeurs.

(Et perso, je suis pas contre un OS multi tâche autre que Windows mais ça me parait pas être le bon ordre des choses, et surtout, pas le bon acteur pour lancer l'offensive, Steam est bien plus verrouillé que cette abomination morte de GFWL et en plus, Valve est un acteur unique qui se retrouve en position de controle sur tout, distribution, installation, services, ce qui ne fera jamais l'affaire des autres éditeurs. Et on l'a bien vu ces dernières années avec la multiplication des stores.)
Aisyk
 
Euh... je répondais à tes exemples... Si tu veux d'autres acteurs engagés dans l'OpenGL, on peut citer IBM, Sony, Panasonic... Si tu veux plus de monde : http://www.khronos.org/members/contributors
Et : http://www.khronos.org/members/promoters

Et les bénéfices ne sont pas uniquement sur PC et Xbox ! Les smartphones/tablettes et consoles autres que Microsoft ça existe...

De toutes façons, ce qui compte, ce n'est pas telle ou telle plate-forme, c'est d'avoir le choix. Et dans cette optique, que Microsoft perde un peu des parts sur Windows/DirectX, ça ne peut pas faire de mal.
fwouedd
 
Tu te trompes je pense. Si le marché PC est segmenté en profondeur, les dev risquent de ne même plus se poser la question quand à l'intérêt de sortir un titre sur un support pas folichon à la base qui est divisé en plusieurs supports.

(Enfin je dis ça, mais perso, ça me gênerait pas, par contre je suis pas représentatif.)
Aisyk
 
L'avantage de l'OpenGL c'est justement d'éviter le cloisonnement, c'est du multi plate-forme...
fwouedd
 
Absolument, mais tu parles de perdre un peu de parts, ça implique une cohabitation avec DirectX, et on en revient au point de départ :

- Si t'as des jeux DirectX et OpenGL non exclusifs, Windows reste en position de force.

- Si t'as des jeux DirectX et OpenGL non Windows, tu crées potentiellement un intérêt à Linux en fragmentant le marché global.

- Si tout les dev lâchent DirectX et qu'il creve, tu as des OS qui proposent la même offre et tu choisis celui que tu veux.

Quoiqu'il en soit, tant qu'un OS propose plus que les autres dans un domaine, il devient naturellement incontournable dans ce domaine. Tant que tu casses pas ou que tu n'équilibres pas cet avantage, tu vas au casse pipe.
Et en l'occurence, l'avantage aujourd'hui, c'est la quasi totalité des AAA et une très grosse quantité de titres hardcore.

On en revient au vrai problème : sans les dev, tu peux aligner tous les fabricants de hardware, tu vas droit dans le mur.
D-Kalcke
 
Question débile, sur les consoles Sony, c'est de l'Open GL, ou c'est une API propriétaire ? Il me semble qu'ils ont une API bas niveau dans le style de Mantle, mais comme API de haut niveau, c'est quoi ?
CBL
 
Aisyk, faut que tu arrêtes ton délire de persécution. Ma news ne cogne pas sur Linux/OpenGL. Elle explique juste que le passage de Linux à Android n'est pas si facile à moins d'utiliser un moteur comme Unity.
Aisyk
 
fwouedd a écrit :
Absolument, mais tu parles de perdre un peu de parts, ça implique une cohabitation avec DirectX, et on en revient au point de départ :

- Si t'as des jeux DirectX et OpenGL non exclusifs, Windows reste en position de force.

- Si t'as des jeux DirectX et OpenGL non Windows, tu crées potentiellement un intérêt à Linux en fragmentant le marché global.

- Si tout les dev lâchent DirectX et qu'il creve, tu as des OS qui proposent la même offre et tu choisis celui que tu veux.

Quoiqu'il en soit, tant qu'un OS propose plus que les autres dans un domaine, il devient naturellement incontournable dans ce domaine. Tant que tu casses pas ou que tu n'équilibres pas cet avantage, tu vas au casse pipe.
Et en l'occurence, l'avantage aujourd'hui, c'est la quasi totalité des AAA et une très grosse quantité de titres hardcore.

On en revient au vrai problème : sans les dev, tu peux aligner tous les fabricants de hardware, tu vas droit dans le mur.


J'allais dire la solution 1 et 3. Et la réponse à la question 1, c'est justement de travailler à placer du linux dans des machines dès l'installation (SteamOS, HP, Dell, Ubuntu Kylin en Chine...), pour éviter le marché 98% de PC en vente qui sont sous Windows.
Et il y a déjà des dev sous linux. L'environnement est déjà suffisamment mûr pour que du matos puisse se vendre. Si des films d'animation de Disney, DreamWorks Animation, ILM, Sony, se font sur des machines à base de linux, t'inquiète, au niveau outils de production, de rendu et architecture globale, pour un jeu vidéo de grande ampleur, Linux suit très très bien. ( http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema ). Et si Metro Last Light, Crusader Kings 2 et d'autres sont portés, c'est bien que des outils existent afin de le faire...

La réflexion de Valve est bien de dire qu'il faut une offre matérielle car les dev de toutes façons suivront.

-> D-Kalcke
PS3 : PSGL, un dérivé d'OpenGL ES 1.0, compilé pour tenir compte du Cell.
PS4 : OpenGL, pour éviter de payer des royalties à Microsoft concernant Dx.

-> CBL
Rien à voir avec un sentiment de "persécution", juste je note que ton article est souvent très critique sur les solutions à base de Gnu/Linux et que ça manque sérieusement d'arguments pertinents (surtout à cause d'une méconnaissance du sujet). Sur ton article, bien évidemment que les portages Android / Linux pourront se faire, comme les portages IOS / Android. Deux librairies OpenGL et OpenGL ES basées sur les mêmes spécifications sont utilisées pour les mêmes usages. Il ne manquerait que des outils de portage des applications. Après c'est au niveau de la compilation de codes (ARM vs x86) que ça se passe. Il y a aussi de basses raisons marketing qui feront que les projets ne seront pas portés comme ils ne sont pas portés sous Windows.
En gros, techniquement, il n'y a pas de raison (en tout cas, c'est plus facile de porter des applis Android sous Linux que sous Windows), au niveau marketing , c'est plus délicat.
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(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
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(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
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(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
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mercredi 07 décembre 2016
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(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
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(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice