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Silverfall en démo jouable, c'est du lourd
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
Du très lourd même puisque de Silverfall fait pas moins de 959Mo ! Et encore, sans les textures haute-résolution, pour lesquelles il vous faudra télécharger ... de 500Mo. Autant vous dire qu'on attend désormais avec impatience la première démo de jeu qui atteindra les 4.7Go.

Ceci étant, Focus nous promet une très longue démo sans limitation de temps, entièrement en français et permettant de faire évoluer votre avatar jusqu'au niveau 14 et de s'adjoindre jusqu'à 2 compagnons d'arme.

Alors science ou nature, n'hésitez pas à nous indiquer votre inclinaison dans les commentaires. Sortie du jeu : jeudi prochain.

Lire la suite sur le site : Silverfall en démo jouable, c'est du lourd.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
J'espère qu'ils ont mis un système à la Prey : pouvoir reprendre sa sauvegarde de la démo sur la version complète...
 
Maitre Dragon
Membre Factor
Membre 119 msgs
Comme quoi, c'est peut être pas si unitile le blueray pour les jeux future, avec en plus toute les pistes sonores DTS, les cinématiques HD etc. Il faut savoir, que rien qu'une voiture dans PGR 3 sur 360 fait 70 Mo.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
mouarf je suis en train de dl la demo...
et je remarque que je dois me payer le telechargement de 500 mo de texture pour que ma nouvelle gc ne soit pas chatouillé...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
Bon, alors après quelques essais, la faute à pas de chance ou pas, je reste très sceptique.
Déjà ça rame. Sur un 3500+, 1Go DDR, 7900GTX, même en 1024*768, AA2x et preset sur moyen, le jeu rame pas mal avec de légers blocages lors des discussions et des combats. Ca aide pas.

Ajoutez à cela une caméra pas très maniable (ou alors j'ai raté le tutorial), mais allez tourner la vue en plein combat, sachant que les 2 possibilités sont d'emmener la souris sur le bord de l'écran ou de cliquer-glisser la molette (tout en cliquant sur les monstres plus ou moins cachés derrière l'interface au centre de l'écran). Il n'y a pas à dire, c'est du sport.

L'interface est encore inutilisable en haute résolution (comme nombre de jeux, j'en conviens mais il faudra bien que ça cesse un jour, quand on aura tous de la HD next-gen ou des écrans 20") et les traductions m'ont paru un peu rapides "tunique de boucher d'apprenti" ou "tunique de paysan d'apprenti" ou encore l'option de difficulté: "dur".

A cela je rajoute : 1 bonne minute pour charger le jeu (45s d'un écran fixe + 10s d'un autre écran fixe), 30s toujours d'écran fixe sans barre de progression lors du chargement du niveau et pour l'anecdote : un reboot sauvage du micro après 3 minutes de jeu.

Bref, je fais mon possible pour voir des qualités à ce jeu mais j'ai du mal. Je vais tout de même essayer de persévérer.

Sinon 2 bons point : l'idée de voir la cité se reconstruire au fil du jeu me parait être une excellente idée (à voir après comment ça se traduit en jeu) et autre détail amusant, si on meurt, on perd toutes ses possessions, mais toutes. Y compris ses vetements. On retrouve donc son perso à poil au campement. A vous de vous démerder pour retrouver un peu de matos pour pouvoir retourner fritter les sales monstres qui vous ont tué la première fois.

Ah oui, dernier point, en niveau moyen, les graphismes sont pas extra-ordinaires (ok, j'ai pas les textures high-res) et le détourage BD ne semble pas apporter grand chose au jeu d'autant que tout n'est pas détouré, comme les bâtiments.

Bref, à essayer. J'espère que vous aurez plus de chance que moi.
 
sansai
Membre Factor
Membre 83 msgs
ça leur arrive d'optimiser un jeu des fois ? :|
Que ce soit celui-là, NWN2 ou Gothic 3 que j'attendais tous avec impatience, on peut pas dire qu'ils se soucient trop de savoir si ça va tourner correctement chez la plupart des gens.. Comment ils peuvent vendre des jeux que quasi personne ne peut faire tourner en 1024 full details, et pas beaucoup plus en rendant le jeu plus moche ?
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Les éditeurs/dev ont décidés de flinguer le pc c'est certain maintenant. Après un dark messiah et gothic III programmé avec les couilles droites et gauches d'un égyptien unijambiste voici sylverfall fait avec les levres de pamela anderson.
Y en a marre, le jeux rame à mort sur mon athlon 64 et 7600 GT c'est l'horreur, et pourtant c'est quand même très moche et plein d'aliasing.
Après le jeu m'emballe bien, mais franchement entre l'interface franchement laide et l'optimisation, je crois que je vais attendre que le jeu atterrisse sur cdiscount à 3euro.
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
De mon coté, le jeu refuse tout bonnement simplement de lancer, a cause d'un probleme avec le moteur physique qui n'a pas été fichu de s'installer correctement.

Sinon, j'ai remarqué un truc dans le setup : c'est quoi ces jeux qui veulent pas se lancer a moins de 1024x768 ?
 
Maitre Dragon
Membre Factor
Membre 119 msgs
Moi je télécharge même pas, perso, il y a certaine chose qui me saoul un peu, j'ai du mal a reprendre du plaisir sur Pc (sauf sur des vieux jeux comme worms). Mon Pc: 3700 64 bits (1 mo de cache) 512 DDR 7300 avec 256 DDR et disque dur s-ata 2, je trouve aujourd'hui, les jeux pc moche, qui charge tout le temps, etc etc, j'ai du mal, alors que sur ma 360 Gears of War est a des années lumière de tout ce que je trouve sur pc et tourne nickel, sans aucun probleme, sans chargement, j'ai l'impression que la console ce rigole des graphismes telement elle est alaise.
Alors bon, oui, crysis arrive, direct x 10 aussi, je pense que ça va avancer (mais je pense pas que le jeux va ce lancer en quelque seconde, et tourné si parfaitement), mais le pc, techniquement est completement largué, alors que tout le monde disait que c'était impossible !
Il me semble que le tri core 3.2 ghz dans la 360 n'est pas une blague, le résultat est vraiment là.
Résultat je prefere rester sur console, ou les jeux s'optinise vraiment a fond pour une config (et une config de monstre). Perso, mon idée, c'est que dans 2 ans, le pc ne retrape pas encore (et crisys tournera peut être mieu sur 360), mais direct x 10 est parait il une petite révolution, donc ont verra, mais j'ai du mal a y croire.
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Entre le dernier Splinter Cell, pas spécialement beau, qui refuse de tourner sur X800 ou toute carte ne supportant pas les Shaders 3.0 , qui tourne au ralenti (sans saccades) chez certains, dont les graphismes se remettent tout seul en mode "Next Gen" comme ça , quand ca leur chante, et don't l'interface a été completement abandonné au monde de la console sans prendre en compte la "spécificité" clavier/souris ...
Gothic 3 , qui souffre des memes problemes, se paie le luxe d'etre plus moche et plus lent que Gothic 2 sur des configs moyennes, et dont les sauvegardes s'autodétruisent (!) ...
Neverwinter Nights 2, dont le moteur graphique pas terrible rame également comme pas possible pour un résultat a l'écran... moyen

Et enfin, la démo de Silverfall , parue aujourd'hui qui souffre de ces mots combinés d'après l'avis de forumeurs et qui... refuse de se lancer chez moi...

Je suis un grand fan de jeux PCs. Je sais que ce genre de probleme a toujours existé, mais ces deux derniers mois, ils ont pris des proportions jamais vus dans un nombre relativement important de hits...

Les éditeurs auraient ils completement abandonné l'idée de finir leurs jeux avant de les commercialiser ?

Que se passe t'il ?
 
nemra
Membre Factor
Membre 51 msgs
Air a écrit :

Neverwinter Nights 2, dont le moteur graphique pas terrible rame également comme pas possible pour un résultat a l'écran... moyen



La faute a cette saloperie de Securom qui plombe le frame rate
Le bosse d'obsidian a verifié
"Nous avons installé une machine avec Windows x64 (NdT: pour 64bits, cela veut-il dire qu'ils se préparent à faire une version 64bits?) ici chez Obsidian, et nous avons eu les mêmes problèmes où le jeu ne tourne qu'en background (NdT: je met un veto sur cette phrase)

J'ai copié un exécutable non crypté [par SecuMerde], et comme beaucoup d'entre vous l'ont suspectés, le jeu se joue bien, donc on peut confirmer que la protection [inutile] contre la copie est le problème ici. Je sais que la prochaine question "est-ce que je peux sortir cet exécutable?", mais malheureusement je ne peux pas.

Mais, au moins nous savons de quoi il retourne maintenant."
ET encore
"Bon, voilà un peu plus de combustible pour le feu.

Pour un test, avec le même système, qui est une carte graphique ATI de moyenne gamme avec 512m, un processeur AMD64 3700+ et 2GB de ram.

J'ai lancé une série de tests de framerate : il semble que SecuROM tue aussi le framerate :

NWN avec tous les effets à fond : 70-80fps

NWN2 DVD avec SecuRom avec des effets moyens (pas d'ombres, pas de réflections de l'eau) : 25/30fps

NWN2 cracké sans SecuROM avec les mêmes paramètres : 70fps"
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
Je crois surtout qu'il y a un problème actuellement, c'est que les devs doivent diviser leur temps pour sortir des versions multi-supports.

Avant, un jeu sortait sur PC OU sur console et seuls certains jeux étaient adaptés aux 2 supports ou alors les adaptations bénéficiaient de développement totalement séparés.
Aujourd'hui, on dirait qu'il est inconcevable de ne développer que pour un support (sans doute parce que les ressources, notamment graphiques, sont là, donc autant tout faire en une fois). De fait, les devs ont moins de temps pour peaufiner l'optimisation sur chacun d'eux (car je ne pense pas que les cycles de développement aient augmenté de beaucoup) et ça se ressent, cf Oblivion et son interface unique (gain de temps mais du coup l'interface n'est pas vraiment optimisée pour le PC).

Maintenant, dans le cas de Silverfall, le jeu n'a été développé que sur PC et c'est donc d'autant moins compréhensible d'avoir de tels résultats.
Je vais faire d'autres tests de toute façon car je n'imagine pas un studio de dev. bossant matin et soir pendant des mois pour que leur jeu ne soit pas jouable plus de 5 minutes. J'ai forcément du rater quelque chose.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
C'est une honte.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
bon je viens de tester
config
ee6600 + 2 go et ma 8800 gtx

installation un peu longuette puis installation de pack hautes textures de mes fesses...

je lance le jeu apres 3 plombe d'attente je tombe sur un menu debile , avec aucune configuration clavier , aucune configuration graphique...ok tu va me plaire toi...

et la le jeu , c'est laid , tres laid , tout aliasé , seule la " touce graphique " me plait un peu...l'eau est belle.Ca rame a mort en fesant marrer ma petite nvidia...

je desinstale et vais reinstaller titan quest , un jeu de couillu , un vrai , pas une grosse daube qui ne merite pas les 50 roro et encore moins d'user la bande passante d'un torrent...

poubelle et merci pour les pilotes moisis AEGIA que tout le monde en a rien a branler...

et je rejoins au passage les personnes qui disent que les devellopeurs nous prennent pour des gros cons de consomateurs...
 
Ouamdu
Membre Factor
Membre 400 msgs
Quelle catastrophe. Non seulement le jeu rame, mais ça manque cruellement de patate dans le gameplay. Et les p'tits reflexes genre les potions qui vont direct dans la ceinture ? Les dévs, ils ont déjà joué à un hack'n slash ? En même temps de la part des développeurs de 7Sins, c'est pas tellement surprenant.
 
Xan
Membre Factor
Membre 130 msgs
Maitre Dragon a écrit :
Mon Pc: 3700 64 bits (1 mo de cache) 512 DDR 7300 avec 256 DDR [...] qui charge tout le temps, etc etc


Avec 512 de ram, faut pas non plus s'étonner si les jeux mettent du temps à charger...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
@Xan: Xiam aussi a trouvé le lancement très lent et il a 2Go...

Bon, je reviens après 2h30 de jeu mais j'ai plus l'impression de jouer à une bêta qu'à une démo de pré-release. J'ai l'habitude de prendre des notes mais avec Silverfall, ça oblige à s'arrêter de jouer toutes les 5 minutes...

Alors petit topo:
Bon, je l'ai dit, ça rame et apparemment c'est lié avec l'apparition des objets de l'environnement, peut-être que le jeu utilise un genre de streaming mais là, c'est pas le top car le CPU plafonne à 100% en permanence et entraine ces ralentissements omni-présents.
A propos de streaming, dans certaines missions il faut sortir de la carte principale où on est mais si on suit la flèche verte sur la mini-map, on finit par aboutir au point vert au bord de la carte. Comme dans mon cas il s'agissait d'un point de rendez-vous avec un autochtone j'ai cru un instant qu'il fallait attendre sur place qu'il fasse jour. Et bien non, il faut passer dans la carte suivante (et attendre 40 bonne secondes d'un écran noir) pour retrouver la flèche verte.

Côté objectifs, le principe marche bien, on questionne un type avec un point d'exclamation, la quête s'ajoute à notre journal et si on clique sur celle-ci dans le journal, une flèche verte indique où aller. Quand la quête est finie, la flêche verte indique le personnage a revenir voir. C'est du Sacred tout craché mais le principe est bon, donc on ne va pas râler. Petite particularité, le journal contient aussi la liste de nos tombes, ce qui permet de retrouver où on a perdu notre arc +10 perdu précédemment.
Comme je le disais, quand on meurt on perd tout mais un peu plus loin dans le jeu, on rencontre un gobelin qui nous vend son assurance-vie pour pouvoir conserver ses objets après être mort, moyennant quelques piecettes, c'est plutôt bien trouvé.
Un petit détail cependant, la flêche indiquant la direction de votre personnage ne se met à jour que si on se déplace, si on tourne sur soi même, elle reste fixe et on ne sait donc pas toujours de quel côté on regarde.

Sinon, je reviens sur les dialogues. Au moins ils n'ont pas lésiné, les répliques sont nombreuses et longues avec souvent des éléments insérés, comme votre nom "Vous savez, machin, vous devriez allez voir ..." ou d'autres éléments comme les quêtes déjà en cours lorsqu'on répond "je dois déjà faire ça, je reviendrai donc vous voir plus tard". C'est plutôt bien fichu.

Bon par contre, 1 personnage sur 2 à qui vous parlez est muet, on s'attend donc des fois à ce que le perso parle et en fait non. Les PNJ ne parlant pas non plus, on entend juste un brouhaha au village et leurs "discussions" s'inscrivent en texte au dessus de leur tête.
Si ce n'est déjà pas très kitch, ça en devient gênant lors qu'on discute avec un personnage, car ces dialogues de PNJ s'affichent alors au dessus du texte de discussion que l'on lit (en dessous, ça aurait quand même été mieux).

Pour les erreurs de traduction, je vais revenir sur mes pas, l'équipe étant française, j'imagine que si un des devs à lu mon premier commentaire, il a du sauter sur son siège. Bon, le problème ce n'est pas la traduction, les dialogues bien construits et écrits le prouvent, non, c'est la façon de nommer les objets automatiquement qui coince. J'ai ainsi récupéré une "Robe de glace d'apprenti, Casque", comprenez un serre-tête avec une pierre précieuse. Autre objet, une "Armure de Cuir d'Apprenti, Casque", il s'agit là d'un chapeau de feutre tout ce qu'il y a de classique. Bref, il y a là une classification qui me dépasse.

Niveau objets, ceux-ci occupent tous 1 emplacement de taille identique et de fait, l'image d'un arc est aussi grande que celle d'une potion (ou presque), de fait on apprécie peu les objets qu'on a récupérés à moins de s'en équiper et de zoomer sur son personnage. Autre soucis : lorsqu'on examine un objet, on a aussi les propriétés de l'objet que l'on porte actuellement (toujours sacred) mais le cadre de l'objet porté n'est pas toujours du même côté. Pratique pour se tromper.
Et comme dit plus haut, je n'ai pas vu non plus de solution pour mettre des potions en accès rapide. c'est peut-être délibéré.

Au sujet des accès rapides-raccourcis, j'ai trouvé pour faire tourner la vue pendant un combat : les flèches gauche et droite. Dommage que l'appui sur shift (pour tirer à l'arc sans se déplacer) vienne désactiver les flèches. Et puis, difficile d'accéder aux touches de raccourcis (1-9) quand on a les doigts sur le pavé flèché. Là on se dit : pavé numérique, il est tout près. Et bien non, le 1 marche mais pas les autres chiffres. On changera donc d'arme en cliquant sur l'une des 3 icônes.

Venons en aux combats. Bon, hack&slash = clic gauche, jusque là, rien à redire. Par contre, voir écrit "esquive" au dessus de la tête de l'adversaire pour dire qu'il a évité votre flèche, ça fait bizarre, même si c'est informatif.
Toujours au chapitre informatif, les points de dégats et d'expérience s'affichent parfois en haut à gauche de l'écran et non au dessus de l'ennemi, allez savoir pourquoi.
Enfin et surtout, il est plutôt difficile de viser correctement. Il faut à mon avis cliquer au pied de l'adversaire pour avoir une chance de toucher, si vous cliquez sur son corps, vous risquez de tirer tout le temps à côté, ce qui m'amène à ce point : le jeu a été conçu pour jouer en vue de dessus et la vue TPS, c'est juste pour les screenshots.
La difficulté de viser que je viens d'évoquer, l'impossibilité de reculer rapidement face à un monstre, la sélection de votre compagnon à tout bout de champs (particulièrement si il est près d'un objet que vous voulez récupérer), tout vous force à utiliser la vue de dessus, pourtant bien moins pratique et agréable pour voir où vous allez, les bâtiments et endroits remarquables du jeu ou simplement le type d'ennemi vers lequel vous vous dirigez (mais qui n'apparait de toute façon que lorsque vous n'êtes plus qu'à quelques mettre de lui). Sans oublier que plus vous baissez la vue et plus le jeu doit afficher d'objets du décors et donc plus il va ramer...
Tout cela est bien dommage. On se croirait revenu à un diablo 2D, la 3D n'étant vraiment exploitable qu'à l'abri des monstres, dans les endroits un peu calmes.

Je parlais de compagnon, on peut interagir avec lui, ce qui est à la base une excellente idée, on peut ainsi lui demander de s'occuper de nous pour nous soigner en combat ou plus de s'occuper à tuer du monstre. Une forme d'ordre de combat déguisé. A première vue, ça reste tout de même superficiel. Si on lui dit de s'occuper de nous, il ne tire plus du tout sur l'ennemi, même si on tire à l'arc bien à l'abri. Et si on lui dit d'attaquer, il ne nous soigne plus du tout. Encore pire. Bref, c'est pas forcément la panacée.

Ceci étant, on rencontre parfois de gros monstres qui donnent du fil à retordre et ça fait plaisir d'arriver enfin à leur faire mordre la poussière.
La partie vestimentaire est bien garnie avec boucles d'oreilles, chapeaux, bracelets, colliers, manches/brassards et autres bannières de sac à dos, tous visuellement représentés sur votre personnage 3D. Et on se prendrait bien au jeu si seulement il ramait un peu moins, si on pouvait monter la résolution ou activer l'anti-aliasing (visiblement, le panneau de config du jeu ne l'active pas même si on le sélectionne).
Peut-être que quelques patchs viendront corriger tout cela, espèrons-le en fait.

PS: Hmm, il est un peu long mon texte là...désolé
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
long mais bon ce fut un plaisir de te lire^^
moi j'ai fait court mais c'etait sous le coup de la colere...
 
sansai
Membre Factor
Membre 83 msgs
au contraire, ça valait la lecture, merci Laurent. :)
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
@Sansai: De rien :)

@Xiam: Il faut dire que pour faire ramer ta config, on s'attendrait à voir tourner un jeu d'un autre calibre genre un crysis avec décors à perte de vue et une qualité graphique photo-réaliste qui pousse vraiment le micro et la cg dans leurs retranchements.

Là, on croirait jouer à Dungeon Siege 2 avec le framerate d'Oblivion (et encore, Oblivion tourne mieux que Silverfall chez moi). C'est assez incompréhensible.
 
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Tribune

noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
_Kame_
(15h57) _Kame_ (15h48) punaise j'ai pas entendu ça depuis 20 ans. La grande époque de Joystick
BeatKitano
(15h48) BeatKitano noir_desir > [youtube.com]
noir_desir
(15h35) noir_desir Kame> c'est marrant le titane est biocompatible
noir_desir
(15h34) noir_desir Kame> c'est mabiocompatiblerrant le titane lui est
_Kame_
(15h34) _Kame_ et que ça soit dans tous les comprimés de paracétamol... T'as mal à la tête ? Tiens, du cancer.
_Kame_
(15h31) _Kame_ c'est qd même marrant que "Le 10 mars 2006, le Centre international de recherche sur le cancer a classé le dioxyde de titane cancérogène possible pour l'homme"
_Kame_
(15h28) _Kame_ Doit y'avoir la blinde de truc comme l'E171.
noir_desir
(14h33) noir_desir On marche sur la tête __MaX__ >
__MaX__
(14h25) __MaX__ Crusing > flippant !
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