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Forums

Rumeur : La PS3 est-elle une Xbox 360.5 ?
Niko
Nostrach !
Admin 14000 msgs
Bravant le NDA de Sony, trois développeurs kamikazes ont invité Kikizo à essayer quelques versions bêta tournant sur le dernier devkit en date de la Playsation 3. Si le journaliste restera particulièrement flou concernant les jeux qu'il a pu voir histoire d'éviter une pendaison certaine aux devs indiscrets, certaines considérations techniques sur la console elle-même valent le détour.

Pour ce qui est de la qualité visuelle, oubliez tout de suite vos rêves humides Killzonesques : la PS3 affiche légèrement mieux que la Xbox 360, mais on est loin du fossé annoncé entre les deux consoles. Il semblerait d'ailleurs que les développeurs travaillent dans leur grande majorité en 720p (même résolution que la console de MS), et non en 1080p, pour des questions de perfs. Globalement, Kikizo affirme que de Killing Day donne une bonne idée de ce qu'il faudra attendre de la console, tout en précisant que ce qu'ils ont vu était plus du niveau Fifth Phantom Saga ().

Autre info, plus étonnante : d'après le journaliste, Sony aurait finalement décidé de réétudier son pad en forme de boomerang après les mauvais feedbacks sur ce dernier. Entre temps, les devs travaillent sur la base des dual shock 2 classiques. Concernant le prix et la disponibilité, les studios de développement en sont réduits aux conjectures - ni pires ni meilleures que celles des autres grands analystes du secteur.

Ces informations (totalement non-officielles) semblent finalement assez crédibles. La confirmation peut-être dans quelques jours, au .

Lire la suite sur le site : Rumeur : La PS3 est-elle une Xbox 360.5 ?.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
on nous aurait menti ?
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
En même temps, si elle est aussi merdique à programmer que la PS2, la marge de progression sera peut être plus importante que celle de la Xbox 360.
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
Ah enfin un pad qui sera autre chose qu'un croissant ^^
C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel

Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux
 
Sabian
Membre Factor
Membre 44 msgs
J'attends la news sur leur licenciement maintenant.
 
wedge
Membre Factor
Membre 757 msgs
ouais on verra par la suite :) rien de très surprenant ici :D
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
j'ai lu sur le net que la coque actuelle de la ps3 devait être agrandi car la coque présentée actuellement est trop petite pour tout caser.

Au fil des semaines jusqu'a sa sortie les specs et les promesses d'innovations vont fondre comme neige au soleil....mais avec sony on a l'habitude.

Je sent le pauv remake du lancement de la ps2...mais à mon avis elle va se vendre plus que bien...comme pour la ps2.

Et pour le rendu in game à la killing day j'y crois à fond..ah ah c'est beau l'espoir.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14000 msgs
Rickoman a écrit :
j'ai lu sur le net que la coque actuelle de la ps3 devait être agrandi car la coque présentée actuellement est trop petite pour tout caser.
C'est tiré de cet article. Il y a effectivement un mot là dessus, mais c'est juste une théorie d'un développeur qui n'a pas tous les éléments ne main. Je ne vois pas trop l'interet de relayer ça. Quoi qu'il en soit, voici l'extrait :

The stylish PlayStation 3 casing design that SCEI boss Ken Kutaragi revealed last year is, and always has been, empty - and no signs of a final, tangible casing solution appear to be in sight. "I think to fit everything that Sony wants in there AND leave space for a 2.5 inch hard drive," explains one senior developer working on a final kit, who will be our guide for much of this report, "the machine would have to grow. The models they're showing off are way too small for what they want."

Et pour le rendu in game à la killing day j'y crois à fond..ah ah c'est beau l'espoir.
Bha, t'as vu la vidéo ? ça ne me semble pas si improbable.
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
AiM sIcK a écrit :
Ah enfin un pad qui sera autre chose qu'un croissant ^^
C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel

Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux


PS3 rien à voir avec le mutlicore de la xbox360 multithreadé (6 thread physique en paralelle).

la Ps3 c'est un core pricipale et x coprocesseurs spécialisés.

C'est la spécialisation des coprocesseurs qui rend la programmation difficile.

la programmation du multicore de la xbox360 et plus simple car justement aucun des trois core n'est spécialisé dans une tâche.
 
cfc
Membre Factor
Membre 214 msgs
"En même temps, si elle est aussi merdique à programmer que la PS2, la marge de progression sera peut être plus importante que celle de la Xbox 360."

Tu veux dire que les 1ers jeux seront horribles et qu'il faudra 4 ans pour arriver aux jeux de la X360 ? ^^
Car il ne faut pas oublier que les consoles auront au final quasi la meme puissance.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
AiM sIcK a écrit :
Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux
Ah bon ? Source ?


De toute façon, c'est pas plus mal, déjà que le nombre de foyers équipés d'appareil HD Ready est faible, alors le nombre de Full HD, j'ose même pas imaginer.
 
motus
Membre Factor
Membre 264 msgs
wedge a écrit :
ouais on verra par la suite :) rien de très surprenant ici :D


ouais idem que toi
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Pas plus mal pour l'histoire du pad, j'aime ma Dual Shock 2.
 
no_rick
Membre Factor
Membre 254 msgs
A noter que le design du pad et de la console présentée à l'E3 2005 étaitent des concepts, et en aucun cas un design définitif.

En ce qui concerne le 720 ou 1080 dpi, je crois que c'est la plus grosse connerie des consoles next gen. On est très peu à avoir du matos HD Ready, et tabler là dessus me parer très risqué. De plus, il vaut mieux un jeu en petite résolution mais avec l'anti aliasing, ça pompe beaucoup moins en ressource et ça rend aussi mieux, et sur toutes les télés (je crois que c'est carmack qui avait dit ça).

Toujours est-il qu'en fin de compte, on ne sait pas grand chose de la machine, alors qu'elle doit sortir dans l'année, ça présage rien de bon...
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Ouai pour moi la vidéo de Killing Day est aussi pipautée que celle de Killzone 2. Me dites pas qu'à leur actuelle on est capable de faire un jeu comme ça, je n'y crois pas une seconde. On est pas près d'atteindre le niveau d'animation et de detail d'une scène en image de synthèse comme c'était le cas dans les vidéos genre KD et MotorStorm.

Ils espèrent encore qu'on va croire à leurs promesses.

A la limite dans plusieurs années... Mais d'ici là de l'eau aura coulé sous les ponts.
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
AiM sIcK a écrit :

C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel


L'architecture du cell est plus complexe qu'un simple mutlti proc. Le tri-core de la 360 est 'simple' à programmer : programmation SMP un modèle de programmation archi connu (mais pas forcément maitrisé, je te l'accorde).

Le cell c'est une autre paire de manche. On est loin d'une archi classique SMP, et l'exploitation des SPUs avec tous les problemes de synchro que ça impliquent, leur mémoire, la mémoire partagée, les bus à tout va, etc rendent la chose encore plus compliquée.

Il faut juste laisser le temps au dev. Ca a pris du temps pour que la PS2 daigne vomir quelques chose de potable, la PS3 ça sera la même chose. L'architecture n'est pas classique, elle demandera du temps avant d'etre connu, comprise et maitrisé.

Mais quand on voit comment les dev de SOTC se sont sortis les doigts sur PS2 pour un résultat plutot excitant, il y a fort à parier qu'une fois maitrisé, le hard de la PS3 devrait faire parler la poudre.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
C'est vrai, on devrait rester en résolution timbre poste. M'enfin si on prend au mot ce que tu écris, même 720 dpi (dot per inch !?), c'est énorme.

Finalement, ce genre de threads (PS3, 360, technique, tout ça), c'est que des gens qui savent à peine de quoi ils parlent et qui résument toutes les précédentes news sur le sujet, en mettant les trucs à leur sauce en fonction s'ils ont envie de cracher sur une console ou sur l'autre.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
- Ludo - a écrit :

(...) Mais quand on voit comment les dev de SOTC se sont sortis les doigts sur PS2 pour un résultat plutot excitant, il y a fort à parier qu'une fois maitrisé, le hard de la PS3 devrait faire parler la poudre.


ouais mais s'il faut attendre 3-4 ans... :/
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
Lock-on a écrit :
Ouai pour moi la vidéo de Killing Day est aussi pipautée que celle de Killzone 2. Me dites pas qu'à leur actuelle on est capable de faire un jeu comme ça, je n'y crois pas une seconde. On est pas près d'atteindre le niveau d'animation et de detail d'une scène en image de synthèse comme c'était le cas dans les vidéos genre KD et MotorStorm.

Ils espèrent encore qu'on va croire à leurs promesses.

A la limite dans plusieurs années... Mais d'ici là de l'eau aura coulé sous les ponts.


Personnelement je ne voit rien d'impressionnant dans cette video à l heure actuelle. Ca alias de partout, c est moins beau qu'un HL2 avec les derniers mods, y a quelques FX bien placé.
C est bien foutu je te l'accorde, mais si une console Next Gen ne peut pas gérer çà alors elle ne mérite pas son nom.
Ca n'est pas techniquement innovant, bien géré c'est tout.
 
Akashite
incompris
Membre 293 msgs
Faudrais apprendre à lire l'anglais, le journaliste ne dit pas du tout que la pad va être changer, non juste que pour développer leurs jeux et les testés , les dévs utilise la dual shock 2 en usb.

Après il faudrait aussi tout lire, kikizo pense qu'un vidéo comme killzone est faisable avec la PS3, mais les jeux qu'ils ont vu n'étaient pas de la même qualité graphique, et du coup sans ce mouiller ils disent que par rapport aux jeux vu la qualité graphique de killzone n'est pas atteinte blablabla.

Bref de belle connerie, un bon coups de pub, on apprend tout simplement rien de nouveau, la PS3 un peu plus puissante que la 360 tout le monde s'en doute, tout le restes sont tout simplement de simples eventualitées, de plus Killingday était un jeu très impresionant aussi qui ressemblait aussi à une cinématique.

Bref je conseil à tout le monde de voir le site de Kikizo en entier, et non la première et dernière page.
 
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Tribune

CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
Communauté