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Forums

Rumeur : Dead Space au placard ?
Niko
Nostrach !
Admin 13974 msgs
La journée de la déprime continue sur Factor avec une rumeur fort crédible : selon Videogamer, Electronic Arts, déçu par les ventes de Dead Space 3, aurait décidé d'annuler la suite en pré-production chez Visceral et aurait remisé la licence au placard.

En juin dernier, l'éditeur fixait à 5 millions d'exemplaires l'objectif de DS3, lui conditionnant la poursuite de l'IP. La source de Videogamer mentionne cependant que le jeu a failli être annulé durant son développement, et son budget constamment revu à la baisse. Enfin, les micro-transactions auraient été intégrées au chausse-pied à la fin du dev.

Contacté par nos soins, Electronic Arts accepté de répondre à nos questions : "Vous êtes bien sur le serveur vocal d'Electronic Arts. Cette communication vous sera facturée 3€75 la minute, le temps d'attente est estimé à 3 heures". Merde, ils mettent vraiment des micro-transactions partout.

Update : Les rumeurs d'annulation de la licence ont été démenties par EA. Plus de détails ici.

Lire la suite sur le site : Rumeur : Dead Space au placard ?.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1088 msgs
5 Millions ?? Ils ont cru au père Noël chez EA ?

Je suis même pas sur que les ventes cumulées des deux premiers épisodes atteignent ce chiffre.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Je crois que c'est 5M sur tout le cycle de vie du jeu, ce qui n'est pas déraisonnable pour un AAA.

Sachant que le plus gros des ventes se fait dans les 6-8 semaines apres le lancement (du moins selon la légende), ils ont du se dire que c'était pas la peine d'espérer.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1352 msgs
" Fan " de la première heure, je suis en train de faire ce 3ème épisode et... quelle déception ! Et cette déception apparaît dès le début du jeu.

Terminé ce côté oppressant, seul, sombre, limite dérangeant dans certaines situations, place à la débauche d'action et de scènes rocambolesques (Dont on apercevait déjà les prémices dans le deuxième épisode)

Vaut mieux pour cette licence qu'elle soit enterrée pendant quelques années pour mieux (ou pas) revenir.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
Vardemis a écrit :
" Fan " de la première heure, je suis en train de faire ce 3ème épisode et... quelle déception ! Et cette déception apparaît dès le début du jeu.

Terminé ce côté oppressant, seul, sombre, limite dérangeant dans certaines situations, place à la débauche d'action et de scènes rocambolesques (Dont on apercevait déjà les prémices dans le deuxième épisode)

Vaut mieux pour cette licence qu'elle soit enterrée pendant quelques années pour mieux (ou pas) revenir.

J'y ai pas encore touché, trop de jeux en ce moment, mais je le ferai, malgré les avis assez négatifs sur pas mal de points. Après tout c'est pas plus mal, ça devait être une trilogie à la base non ? C'est sans doute mieux comme ça.
 
MarcoDjo
Membre Factor
Membre 18 msgs
EA ne comprend peut être pas que DS3 ne s'est pas bien vendu tout simplement parce que les joueurs qui ont fait le succès du premier ne voulaient pas d'un Dead Planet Zone bullshitté.

Un retour au source pour un DS4 et le succès sera de retour.
 
kimo
Reporter de terrain
Redac 810 msgs
Exact, même Dead Space 3 avec les même environnements aurait pu s'en sortir bien mieux si l'accent avait été mis sur l'ambiance plutôt que sur la narration bidon et l'action TPS en bois.
 
yoruneko
Membre Factor
Membre 334 msgs
Goodnight sweet prince!
 
Vardemis
Dumb
Membre 1352 msgs
Ce qui est dommage, c'est qu'il y a encore certains points forts dans ce jeu: certaines zones sont magnifiques, avec des jeux de lumières qui donnent une ambiance, se balader dans l'espace est toujours un plaisir, de même que dans les vaisseaux (genre la quête secondaire), l'ajout de la fabrique d'armes est pas mal.

À côté de ça le scénario tient sur un demi post-it et la mise en scène de l'ensemble est ... indgeste, indigne, crétine (américaine?). Les situations sont téléphonées, et comme deux épisodes sont déjà passés par là les ficelles sont connues: bouches d'aération, cadavres inanimés qui se réveillent, etc.

L'histoire du premier dead space est banale, mais l'ambiance réhausse le tout, celui du second reprend aussi des thèmes usés jusqu'à la moëlle mais la magie prend encore alors que là, les développeurs ne donnent pas l'impression d'avoir "cru" dans ce jeu et, pour le coup, moi non plus.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
MarcoDjo a écrit :
Le succès sera de retour.
Depuis quand Dead Space a eu du succès ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Tenter de vendre un survival devenu actionner (parce qu'on considère que les joueurs sont des flipettes) à une cible qui n'a que faire d'une licence née survival et dans le même temps faire fuir les fans des 2 premiers opus. Jolie stratégie !

Plutôt que de tuer la licence et virer les petites mains ils veulent pas plutôt faire sauter ces grand-stratéguerres de génie payés rubis sur ongle plutôt ?

Chais pas moi, dans le foot quand ça va mal dans une équipe le premier à sauter c'est l'entraîneur, non ?
 
Vardemis
Dumb
Membre 1352 msgs
Et le coup des munitions universelles... le gusse qui a eu cette idée peut brûler dans les flammes !
 
gertrudi
Membre Factor
Membre 235 msgs
Ea (insérez un smiley roll eyes)
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
Skizomeuh a écrit :
Chais pas moi, dans le foot quand ça va mal dans une équipe le premier à sauter c'est l'entraîneur, non ?

Sauf que dans le foot, ceux qui décident c'est plus souvent les joueurs que les entraineurs.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
Tant que les éditeurs seront aux mains de financiers qui ne connaissent strictement rien au monde du jeu vidéo, on aura ce type de chose.
 
huhuarf
Membre Factor
Membre 255 msgs
Dead space a rapporté à EA des millions, et pas qu'un. Maintenant le problème comme dit plus haut c'est quand on se nomme EA, on regarde les chiffres, dans leur globalité, en millions ou en centimes...
Bref, il est clair que Dead space 3 n'a pas fonctionné et l'engouement pour le jeu c'est pété la gueule après deux semaines. Les fameuses deux semaines qu'on se doit de dépasser pour que votre jeu soit considéré et à juste un valeur un "succès".
J'ai pas joué au 3, mais comme d'habitude, je doute que le coup du DLC soit bien passé (même si pas mal de joueurs achètent ce genre de connerie)+ l'abandon notable du survival horror au profit d'un tps plus classique et surtout plus orienté action ont du bien faire du mal à ce dead space.
Bref je suis plutôt d'accord avec Krondor, mais malheureusement c'est la loi du marché tout simplement. Un EA et/ou un activision/blizzard ne peut décemment pas réfléchir comme une "petite" société qui rapporte que quelques millions...
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Krondor a écrit :

Sauf que dans le foot, ceux qui décident c'est plus souvent les joueurs que les entraineurs.


Non. Celui qui décide c'est le président du club. Les joueurs peuvent l'influencer, l’entraîneur aussi tout comme les supporter.

Dans l'exemple de Skisomeuh, ce n'est pas l’entraîneur le problème, mais le président (ou ses conseillers).
 
AF300
Membre Factor
Membre 147 msgs
EA a l'une des plus mauvaises strategies de developement. Ils ont le cul sur une des plus belles reserves d'IP du jeux video et ils ne savent rien en faire: Ultima, Syndicate, Dungeon Keeper, System Shock, Underworld, Wing Commander, Populous, Lands of Lore, Mirror's Edge, Dead Space.. Les seules fois ou ils utilisents ces IPs c'est pour en faire qqchose qui a rien a voir.

Par pitie un jour ou ils seront au plus bas qu'ils se fassent un jour racheter par 2K et la on verra des bons jeux sortir de ces licenses..

Aussi leur gros fail c'est qu'a chaque fois qu'ils sortent une nouvelle IP, soit ils la changent soit ils la kill parceque le premier jeu ne vend pas assez.. aucune vision long terme, une IP ca se construit sur la duree en restant consistant et en ameliorant. Dead Space 2 et 3 auraient suremment vendus plus en restant fideles a leurs origines.

Au lieu de ca, EA en concluera que le jeu d'horreur ca vend pas.. alors qu'ils ont vendu un jeu d'action sous une IP d'horreur...
 
thedude75
Membre Factor
Membre 206 msgs
AF300 a écrit :

...Dead Space 2 et 3 auraient suremment vendus plus en restant fideles a leurs origines.

Au lieu de ca, EA en concluera que le jeu d'horreur ca vend pas.. alors qu'ils ont vendu un jeu d'action sous une IP d'horreur...


EA a vu ce qu'il s'est passé avec Resident Evil 5 qui s'est bien vendu, et ils en ont conclu que pour passer un cap en terme de ventes il ne fallait pas rester sur le marché des Survival Horror mais aller draguer les fans d'action. On ne peut pas vraiment leur en vouloir même si je pense comme toi que c'est un très mauvais calcul.

Vu leurs grandes ambitions sur Dead Space c'était perdu d'avance: le genre Survival Horror reste un marché niche quoi qu'on en dise, donc même si tu refais un jeu similaire à DS1 ou DS2 tu te limites en terme ventes potentielles (d'autant plus que si tu ressers encore le même jeu, pas sûr que tes joueurs te suivent - DS2 sentait déjà le réchauffé) et si c'est pour sortir un actionner sur une licence archi connotée survival (et en plus SF, handicap supplémentaire) tu perds tout le monde.
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
 
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Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté