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Nouveau round de la guerre AMD/nVidia/Intel
CBL
L.A.mming
Admin 17407 msgs
Depuis quelques temps, un vent de folie souffle sur le monde du hardware et chacun des constructeurs a sorti ses armes. AMD/ATI a été le premier à dégainer avec ses cartes DX11. L'éternel rival d'nVidia poursuit dans la logique de la série 4xxx avec les Radeon HD 5850 et HD 5870 : des cartes performantes à des prix abordables, surtout pour la 5850. Du côté pro, ATI continue de développer ce qu'il a baptisé le Cinema 2.0 à savoir de la 3D temps réel (effets spéciaux ou film entièrement en cg) à destination du cinéma et de la télé. Du côté physique, OpenCL commence à prendre de l'importance. En plus d'Havok, AMD a aidé à porter Bullet en OpenCL. Bullet est un moteur physique open source très puissant qui monte en puissance. En terme d'utilisation, il est troisième avec 10.3% de parts de marché derrière PhysX (26.8%) et Havok (22.7%).

nVidia va aussi supporter OpenCL avec ses nouvelles cartes de la série GT300 qu'ils viennent d'annoncer. En plus d'être des monstres de puissance avec pas moins de 512 coeurs d'exécution CUDA, ces dernières sont aussi une petite révolution dans le monde du GPU. La nouvelle architecture Fermi est massivement parallèle et peut exécuter directement du code C++ alors qu'avant il fallait passer par un langage propriétaire. Ca simplifiera encore plus l'utilisation de la carte graphique pour faire autre chose qu'afficher de la jolie 3D comme des calculs scientifiques, de la physique, de l'IA etc... On parle donc de Computational GPU (cGPU). Si vous vous rappelez des news sur le Larrabee, c'est ce qu'Intel essaye de faire avec son futur GPU. La seule différence est que les cartes d'nVidia vont sortir dans les mois à venir alors que l'avenir du Larrabee est toujours très flou pour ne pas dire compromis.

Le projet a plus d'un an de retard et les premières puces ne devraient pas sortir avant plus d'un an. Pire : d'ici sa sortie, nVidia et ATI auront surement sorti des nouvelles cartes plus puissantes et gravées en 28nm alors que les Larrabee devraient être gravés en 45nm. Tous ces problèmes ont probablement poussé Pat Gelsinger, le chef du projet Larrabee chez Intel, à la démission ce qui n'arrange rien à la situation.

Lire la suite sur le site : Nouveau round de la guerre AMD/nVidia/Intel.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Bullet c'est pas le moteur physique intégré à Blender ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17407 msgs
Si et il est aussi désormais intégré à Cinema 4D.
 
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
Y a encore des gens qui upgradent leur bécane pour les jeux, en ces temps de disette ludique sur PC ? Depuis qu'on a plus d'exclu et que tous les jeux sont multi-plateforme, ça fait un moment que les pré-requis matériels n'ont pas évolué (ça ne bougera plus trop avant la prochaine gen, dans longtemps).
Je tourne avec du moyenne-gamme de mi-2007 et je n'ai encore jamais trébuché sur un titre trop gourmand.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17407 msgs
Disons qu'avec les écrans de plus en plus grands et notamment l'arrivée progressive du 4k (2560 x 1600, la réso des 30 pouces), la puissance brute est toujours pratique pour jouer TAF en réso native. Mais sinon c'est clair que ce n'est plus aussi vital qu'avant.
 
Air
Membre Factor
Membre 495 msgs
Alors que l'avenir du jeu vidéo PC, vu la merde que sont les PCs carrefour et auchan et les portages consoles à chier, ca reste de développer en vue des GPU de merde/intégrés a la mobo.

You read it here first.
 
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
C'est vrai qu'avec mon écran paléolithique, je suis resté bloqué à l'ère du 1280x960. Ca aide un peu, quand on aime tout mettre en High.

Ca m'étonne quand même que les constructeurs restent aussi actif, notamment avec des puces compatibles avec des DX qui ne seront jamais vraiment pris en compte sur cette génération de cartes.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Faut préparer le terrain pour le prochain appel d'offre pour les prochaines générations de console...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Ezhaac a écrit :
Y a encore des gens qui upgradent leur bécane pour les jeux, en ces temps de disette ludique sur PC ?


Non mais faut arrêter avec cette histoire de disette, y'a des tas de bons jeux, et même d'excellents titres qui sortent sur PC dans presque tous les genres, même les plus hardcore.

Le seul genre qui se ramasse un peu est le FPS (et encore, c'est un domaine ou les vrais bons titres ont toujours été assez rares).
 
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
'faut aussi lire la phrase suivante =)
Je fais référence à la quantité décroissante d'exclusivités susceptibles de mettre le hardware Pc à contribution (cf Crysis, ArmA 2), le gros de la production étant multi-plateforme, et donc nécéssairement bridé par l'impératif de l'adapter au hardware console vieillissant.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Oui mais c'est n'importe quoi aussi, faut arrêter de regarder que les titres mis en avant par les plus gros éditeurs.
Tu prends un DCS Black Shark ou un Rise of Flight, aux settings maxi il te font ramer un pc qui fait tourner Crysis. Et c'est pas une histoire d'optimisation, c'est une histoire de distance de vue de calculs physiques, balistiques, météo.
 
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
A ma connaissance, ce sont ces titres (les AAA, mis en avant par les gros éditeurs) qui exploitent le hardware PC récent, mais si tu as des contre-exemples..

Effectivement, il y a du très bon dans la production indé un peu plus confidentielle mais ce n'est pas pour ces titres là que tu auras besoin d'une CG récente, donc c'est un peu hors-sujet.
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 510 msgs
Air a écrit :
Alors que l'avenir du jeu vidéo PC, vu la merde que sont les PCs carrefour et auchan et les portages consoles à chier, ca reste de développer en vue des GPU de merde/intégrés a la mobo.

You read it here first.


Les gros éditeurs se sont plaint il y a un bout de temps déjà que les puces graphique intégré genre les GMa étaient la pire chose pour le jeux PC il y a un moment déja, donc ton read it first et un chouïa dépassé.

Après plus concrétement, j'aimerais savoir quand tout ça arrivera physiquement dans les boutique, parce que je dois changer de PC, et que m'a X1900GT est une vrai merde qui arrête pas de buggé et m'empêche de joueur a la plupart des jeux, y'a que BF2, COD 4 et les jeux source qui accepte de tourner sans rechigné.
 
Ezhaac
Membre Factor
Membre 280 msgs
Si tu édites les messages à chaque fois, on va pas s'en sortir ;p

Ca répond à ma première question, en tous cas, il y a donc bien encore un besoin de hard' récent, mais ça reste quand même assez marginal (car tu as beau dire que c'est n'importe quoi, 'faut avoir de sacrées œillères pour ne voir que les exclu' PC se font rares, ces dernières années, ou bien c'est de la mauvaise fois de pro-PCiste intégriste)
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Ezhaac a écrit :
Effectivement, il y a du très bon dans la production indé un peu plus confidentielle mais ce n'est pas pour ces titres là que tu auras besoin d'une CG récente, donc c'est un peu hors-sujet.


Lance Iracing réglage maxi en AA x16 ou même x8 et aniso x16 avec 16 participants, tu me diras si tu n'as pas besoin d'une CG récente.
Les simu aérienne c'est pareil, et je ne te parle pas de X3 ou même de Anno 1404.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
La seule différence est que les cartes d'nVidia vont sortir dans les mois à venir alors que l'avenir du Larrabee est toujours très flou pour ne pas dire compromis.

Pour l'instant, Intel tient sa roadmap.
Le premier processeur à avoir un coeur graphique intégré est toujours prévu en janvier. Intel a même dévoilé ses specs et son prix: Core i5 670 qui est donc un Core 2 Duo gravé en 32 nm, cadencé à 3.46 Ghz et possédant un IGP qui est lui gravé en 45 nm, le tout sur un socket 1156 (mais attention avec un chipset P57 et non un P55 comme actuellement). Prix annoncé de 284 dollars.

Pour Larrabee, Intel avait fait une démo publique de sa nouvelle carte il y a quelques temps (et a fait parvenir dans la foulée des cartes de tests à certains développeurs). Néanmoins comme on a pu le voir dans la démo, c'était loin d'être des brutes en performances, ce qui n'est de toute façon pas leur stratégie de lancement vu qu'ils comptent s'attaquer au bas/milieu de gamme. Du moins pour l'instant.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Je vais wait un peu pour ma part et changer ma 8800gtx quand les monstres de videa débarqueront.

J'espère qu'ils verront leurs prix *touss* à la baisse. Et Quand on a un 22" c'est pas une cg milieu de gamme qui va cracher les fps en max settings (et je parle pas de jouer en 1024*768).
 
Air
Membre Factor
Membre 495 msgs
Les gros éditeurs se sont plaint il y a un bout de temps déjà que les puces graphique intégré genre les GMa étaient la pire chose pour le jeux PC il y a un moment déja, donc ton read it first et un chouïa dépassé.


Les gros éditeurs se plaignent aussi de ventes en baisse et lèvent les bras en ciel en hurlant "Mais qu'est ce qu'on peut faire !".


Moi, quand je vois les PCs "grande surface" vendus souvent a prix fort et pourtant incapables de lancer les jeux vendus dans ces mêmes grandes surfaces, je me dis parfois qu'il y'a comme une incohérence.

Et vous n'allez pas me faire dire que la plupart des gens achètent leurs PCs sur materiel.net.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
la plupart des gens ne savent même pas ce que c'est une carte graphique.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
jveux pas faire le captain obvious sur votre débat HS, mais le coeur du problème n'est pas ce que carrouf vend ou ne vend pas, mais le piratage
 
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