System Five a écrit :
Genocid, c'est toi qui fait les descriptifs de jeux dans les catalogues Leclerc/LaRedoute/Fnac?
Ash_95 a écrit :
BGE : infiltration naze, univers minuscule et courses en bateau loupées.
On en fait des tonnes parce que c'est un jeu français.
Le jeu n'est pas une horreur ou une bouse mais c'est bien de rester objectif.
hohun a écrit :
The Sands of time était incroyablement répétitif, et BGE, euh ouais, il aurait été bien si le côté infiltration était pas fait pour les enfants de 5 ans...
2vic a écrit :
Dans ce cas, comment t'expliques qu'il a été encensé par la presse américaine ?
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/beyondgoodandevil?q=beyond%20good%20and%20evil
elpistolero a écrit :
L'univers et tout ce qu'il y a derrière dans BGE déboite hein :)
(et jusqu'a preuve du contraire un jeu ne se mesure pas a son degré de Skillz recquis...)
BGE est passé inapercu, succès d'estime. Le design des personnage n'a pas attiré les joueurs et on le comprend. Tout miser sur le gameplays sans se soucier du design des perso était une grossière erreur
elpistolero a écrit :
(et jusqu'a preuve du contraire un jeu ne se mesure pas a son degré de Skillz recquis...)
System Five a écrit :
Dosage difficulté + richesse gameplay = challenge = interet = plaisir de jeu.
Enfin tu peux te régaler à matter un film sinon, David Cage est là pour ca.
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