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FFVII Remake : aujourd'hui sur PS4, plus tard sur PC
hohun
Membre Factor
Redac 5765 msgs
Tiens c'est marrant d'entendre reparler de Vagrant Story, ce jeu est pour moi une énigme : a priori le gameplay est bien, le style graphique intéressant, mais y'a pas moyen, je m'y suis fait chier comme un rat mort. J'ai relancé une partie une deuxième fois pour lui redonner sa chance et non, pas moyen, au bout de 5 heures j'éteins la console et je n'ai plus la motive de relancer le jeu. C'est extrêmement rare que ça m'arrive, je sais pas, il touche (ou plutôt anesthésie) un nerf.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
hohun a écrit :
C'est extrêmement rare que ça m'arrive, je sais pas, il touche (ou plutôt anesthésie) un nerf.

Il est aussi très difficile. J'ai recommencé au moins 4-5 fois et toujours pas réussi à le terminer. Je crois qu'on peut facilement bloquer sa partie si on n'arrive pas à gérer ses choix pendant le parcours et qu'on n'a pas les nerfs pour le système de QTE break-bidule pendant le combat.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1474 msgs
john_matrix a écrit :
Après les comparer aux jeux équivalents sur PC fait figure de mauvaise foi car les jeux en questions étaient développés pour le PC uniquement et baignaient dans cet éco-système.
Totalement faux.
Ce n'est pas parce que c'est un portage que ce n'est pas comparable.
De plus, il y avait d'excellents portages techniques de jeux console comme virtua fighter 2, pendemonium 2 ou formula one.

john_matrix a écrit :
Le comparer à Baldur's Gate / Diablo est une totale connerie car quand FF7 est un "RPG" (en "3D"), les autres sont des Hack'n Slash (en 2D isométrique).

Critiquer les persos "enfantins" fait partie, de ce que vous appelez maintenant, la direction artistique du jeu.

Baldur's gate hack'n slash?
T'en as d'autres des idioties?

La comparaison sur Diablo est sur l'aspect technique pas le gameplay et là elle est bien valable car ce n'est pas une question de genre.
 
FFVII Remake : aujourd'hui sur PS4, plus tard sur PC

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