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Forums

E3 : Heavy Rain : Le Cage affole
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
bixente a écrit :


Désolé d'avoir des préjugés aussi nauséabonds mais cette grosse escroquerie qu'est Fahrenheit m'est vraiment restée en travers de la gorge.



On va plus tot dire que tu n'as pas aimé. c'est un style de jeu à part mais pas une escroquerie.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Salut les nouveaux, et bienvenue sur Factornews !

A fond dans la déconne (mais pas trop).
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
ClémentXVII a écrit :
Salut les nouveaux, et bienvenue sur Factornews !

A fond dans la déconne (mais pas trop).



Salut
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4546 msgs
"On va plus tot dire que tu n'as pas aimé. c'est un style de jeu à part mais pas une escroquerie."

Tu trouves ça très différent en terme de sensation qu'un épisode d'"au dela du réel" ?
 
Lepidosteus
Membre Factor
Membre 196 msgs
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
honnêtement, j'ai vraiment apprécié la mise en scène. Bon il est vrai que le scénario par un peu vrille à la fin mais je l'avais touvé très plaisant. J'ai bien accroché au concept et je suis pas le seul dans ce cas, il est par contre possible que je sois un casual gamer mais bon pour moi far est un bon jeu. Après Heavy Rain on verra à sa sortie mais je ne juge pas tant que je n'y ai pas joué
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 399 msgs
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.

Et effectivement, si je bossais pour Quantic Dreams au marketing, je me débrouillerais pour que les "commentaires" de mes collaborateurs soient un poil plus constructifs et amènent à la redécouverte du titre sous un meilleur angle. (avant de dire "bouuuuh t'y connais rien", je m'occupais d'à peu près la même chose au marketing d'un constructeur de matériel)
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
Mendoza a écrit :
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.

Et effectivement, si je bossais pour Quantic Dreams au marketing, je me débrouillerais pour que les "commentaires" de mes collaborateurs soient un poil plus constructifs et amènent à la redécouverte du titre sous un meilleur angle. (avant de dire "bouuuuh t'y connais rien", je m'occupais d'à peu près la même chose au marketing d'un constructeur de matériel)



Et ça a donné quoi comme résultat?
 
guzu
Membre Factor
Membre 75 msgs
Autant de nouveaux venus pour Heavy Rain... vous croyez que c'est Sezgen qui ramène ses collègues?
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 399 msgs
Pour Zetsuai27 :

Oh ben à l'époque c'était surtout des combats contre des avis négatifs sur nos différents produits sur des forums techniques. Il n'y avait pas une telle exposition médiatique (que QD cherche) ; et sur du matériel, on peut toujours remettre en cause l'utilisation qui est faite du produit ou les conditions de test. C'est plus facile.
Donc c'était surtout ne pas laisser le dernier mot au détracteur, l'orienter vers d'autres tests plus "objectifs" (genre les gentils magazines où on achetait des espaces publicitaires et qui gommaient certains défauts de nos produits en contrepartie), lui montrer que si certes notre produit montrait des faiblesses dans tel cas de figure, il s'en sortait mieux dans tel autre. Ou tout bêtement faire apparaitre un autre gars qui lui ne constatait pas les mêmes défauts. Encore une fois, sur du matériel, c'est plus facile (configuration de l'utilisateur, pilotes utilisés, etc). Sur un jeu aussi exposé, bonne chance pour vous en sortir. Tournez-vous peut-être vers des magazines de ciné, ils seront sans doute plus conciliants ^^
La marque pour laquelle je bossais existe toujours, c'est donc qu'on a dû s'en sortir malgré la qualité médiocre de ce qu'on vendait(à l'époque, aujourd'hui je ne sais pas).

Fin du HS. (Et Fahrenheit, j'ai bien aimé à part cette ****** de séquence où fallait escalader ce ***** de grillage dans la base militaire, et le scénario qui part en vrille à la fin)
 
Joule
Big boss
Admin 8705 msgs
Mendoza a écrit :
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
guzu a écrit :
Autant de nouveaux venus pour Heavy Rain... vous croyez que c'est Sezgen qui ramène ses collègues?


en fait pas nouveau venu mais j avais oublié de valider mon compte depuis des mois.
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
Mendoza a écrit :
Pour Zetsuai27 :

Oh ben à l'époque c'était surtout des combats contre des avis négatifs sur nos différents produits sur des forums techniques. Il n'y avait pas une telle exposition médiatique (que QD cherche) ; et sur du matériel, on peut toujours remettre en cause l'utilisation qui est faite du produit ou les conditions de test. C'est plus facile.
Donc c'était surtout ne pas laisser le dernier mot au détracteur, l'orienter vers d'autres tests plus "objectifs" (genre les gentils magazines où on achetait des espaces publicitaires et qui gommaient certains défauts de nos produits en contrepartie), lui montrer que si certes notre produit montrait des faiblesses dans tel cas de figure, il s'en sortait mieux dans tel autre. Ou tout bêtement faire apparaitre un autre gars qui lui ne constatait pas les mêmes défauts. Encore une fois, sur du matériel, c'est plus facile (configuration de l'utilisateur, pilotes utilisés, etc). Sur un jeu aussi exposé, bonne chance pour vous en sortir. Tournez-vous peut-être vers des magazines de ciné, ils seront sans doute plus conciliants ^^
La marque pour laquelle je bossais existe toujours, c'est donc qu'on a dû s'en sortir malgré la qualité médiocre de ce qu'on vendait(à l'époque, aujourd'hui je ne sais pas).

Fin du HS. (Et Fahrenheit, j'ai bien aimé à part cette ****** de séquence où fallait escalader ce ***** de grillage dans la base militaire, et le scénario qui part en vrille à la fin)


C'est vrai qu'elle était pas evidente cette scène
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
Joule a écrit :
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.


En fait c'est pas Heavy rain que vous detestez mais son créateur je me trompe ?
 
Joule
Big boss
Admin 8705 msgs
Non, perso je m'en tamponne de lui. C'est pas les créateurs de jeux qui m'intéressent, ce sont leurs jeux.

Là, j'ai juste trouvé ce jeu de mot EXCELLENT !
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Je n'aime pas du tout la mise en scène et je reste très circonspect quand au résultat final.

Bien entendu je respecte le travail abattu, mais j'ai la désagréable impression en regardant les vidéos, d'être plus spectateur qu'acteur.
Et le fait d'agir sur mon environnement est l'une des choses qui me plaît le plus dans le jeux vidéo; d'où le fait que pour l'instant, Heavy Rain me laisse de marbre.
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
Joule a écrit :
Non, perso je m'en tamponne de lui. C'est pas les créateurs de jeux qui m'intéressent, ce sont leur jeu.

Là, j'ai juste trouvé ce jeu de mot EXCELLENT !


ok c'est simplement que le titre prête à confusion.
 
Niko
Nostrach !
Admin 13974 msgs
Joule a écrit :
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.
Oui hein? ça m'est venu comme ça, pouf, un moment de grande inspiration.
 
SlyTheSly
Membre Factor
Membre 72 msgs
nono_le_robotUn développeur en général c'est avant tout un joueur, alors évidemment y a le fait d'y avoir participé qui incite à être plus indulgent, mais bordel, un développeur sait quand le jeu sur lequel il bosse est nul.


- Un développeur n'est pas "en général" avant tout un joueur. ça dépend des postes, et des gens. Au design je vois mal les gens ne pas être gamer...mais en revanche j'ai connu des graphistes qui jouaient très peu en général, et presque pas au jeu sur lequel ils bossaient. Idem pour des programmeurs, animateurs, etc. Les développeurs sont, à mon sens, AVANT TOUT des gens spécialistes de leur domaine. Gamer, c'est un plus très appréciable et très fréquent :p

- Participer à un jeu n'incite pas à être indulgent, ou ça dépend du rôle qu'on a. Et de la durée. Un testeur QA peut ressentir quelque chose qui s'approche de la haine, après 6 mois :p Et ce sur le meilleur jeu du monde, ou adorer son travail sur une bouse. ça dépend de plein de facteurs : type de jeu, équipe, difficulté du projet, etc.
Un programmeur peut être indifférent du début à la fin, ou passionné.
Entendre dire des saloperies sur un jeu sur lequel on taffe, ça peut énerver, mais là encore ça dépend quoi et sur quel domaine. Un graphiste aimera pas qu'on dise que le jeu est moche si la personne juge sur un place-holder par exemple. Dans le mesure où tu es tenu au secret, tu te tais et laisse courir (enfin en principe, cf mon énervé collègue :p...). Après forcémment, si les seuls news sur ton jeu sont un vague pitch et 4 screenshots, ça agace si une critique est trop poussée et complètement à côté de la plaque...(mais là encore on peut pas rectifier sans enfreindre son NDA).

- Un dév' ne sait pas forcémment que le jeu sur lequel il bosse "est nul" ou s'il "est bon" parce que :
_ il n'a pas forcémment une vue d'ensemble : l'animateur anime, il passe pas forcément sa journée à tâter le gameplay. Le testeur teste, et voit plus que les bugs et pas le reste. Le programeur fait son moteur et du moment que l'explosion explose il sera content :p Après là encore ça varie énormément selon les personnes et les situations.
_ il *travaille* sur le jeu. Les gens qui taffent dans le JV travaillent en journée et JOUENT aux JV pendant leur pause, très souvent. C'est pas pareil mine de rien. Prendre du recul, après des mois, on peut pas toujours. C'est le rôle de certains, cela dit, et il y a des procédés pour évaluer la qualité perçue d'un projet (playtests notamment, etc.). Dans une équipe tu auras des gens qui te diront que le jeu c'est de la merde et d'autres qui se réjouissent déjà grandement de l'avoir sur leur CV.
_ C'est pas un gamer, comme vu au début, et il s'en fout car il peut même pas comparer du coup :p


Jamais un dev' ne viendra dire sur le web qu'il travaille sur un mauvais jeu, en tout cas pas ouvertement. Sauf s'il est en conflit avec sa boite d'une quelconque manière...Ou s'il est très téméraire et n'a pas peur du licenciement le cas échéant :p
Et s'il dit du bien tu ne peux pas savoir si c'est parce qu'il le pense ou parce qu'il est plutôt tenu de le dire.
 
zetsuai27
Membre Factor
Membre 11 msgs
SlyTheSly a écrit :


- Un développeur n'est pas "en général" avant tout un joueur. ça dépend des postes, et des gens. Au design je vois mal les gens ne pas être gamer...mais en revanche j'ai connu des graphistes qui jouaient très peu en général, et presque pas au jeu sur lequel ils bossaient. Idem pour des programmeurs, animateurs, etc. Les développeurs sont, à mon sens, AVANT TOUT des gens spécialistes de leur domaine. Gamer, c'est un plus très appréciable et très fréquent :p

- Participer à un jeu n'incite pas à être indulgent, ou ça dépend du rôle qu'on a. Et de la durée. Un testeur QA peut ressentir quelque chose qui s'approche de la haine, après 6 mois :p Et ce sur le meilleur jeu du monde, ou adorer son travail sur une bouse. ça dépend de plein de facteurs : type de jeu, équipe, difficulté du projet, etc.
Un programmeur peut être indifférent du début à la fin, ou passionné.
Entendre dire des saloperies sur un jeu sur lequel on taffe, ça peut énerver, mais là encore ça dépend quoi et sur quel domaine. Un graphiste aimera pas qu'on dise que le jeu est moche si la personne juge sur un place-holder par exemple. Dans le mesure où tu es tenu au secret, tu te tais et laisse courir (enfin en principe, cf mon énervé collègue :p...). Après forcémment, si les seuls news sur ton jeu sont un vague pitch et 4 screenshots, ça agace si une critique est trop poussée et complètement à côté de la plaque...(mais là encore on peut pas rectifier sans enfreindre son NDA).

- Un dév' ne sait pas forcémment que le jeu sur lequel il bosse "est nul" ou s'il "est bon" parce que :
_ il n'a pas forcémment une vue d'ensemble : l'animateur anime, il passe pas forcément sa journée à tâter le gameplay. Le testeur teste, et voit plus que les bugs et pas le reste. Le programeur fait son moteur et du moment que l'explosion explose il sera content :p Après là encore ça varie énormément selon les personnes et les situations.
_ il *travaille* sur le jeu. Les gens qui taffent dans le JV travaillent en journée et JOUENT aux JV pendant leur pause, très souvent. C'est pas pareil mine de rien. Prendre du recul, après des mois, on peut pas toujours. C'est le rôle de certains, cela dit, et il y a des procédés pour évaluer la qualité perçue d'un projet (playtests notamment, etc.). Dans une équipe tu auras des gens qui te diront que le jeu c'est de la merde et d'autres qui se réjouissent déjà grandement de l'avoir sur leur CV.
_ C'est pas un gamer, comme vu au début, et il s'en fout car il peut même pas comparer du coup :p


Jamais un dev' ne viendra dire sur le web qu'il travaille sur un mauvais jeu, en tout cas pas ouvertement. Sauf s'il est en conflit avec sa boite d'une quelconque manière...Ou s'il est très téméraire et n'a pas peur du licenciement le cas échéant :p
Et s'il dit du bien tu ne peux pas savoir si c'est parce qu'il le pense ou parce qu'il est plutôt tenu de le dire.


c'est aps bien t'utiliser le logo quanticdream...
 
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(19h47) Khdot :(
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ptitbgaz
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(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
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(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
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(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
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(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
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(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
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(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté