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E3 : 13 secondes du nouveau Hitman
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
A l'heure où nous écrivons ces lignes, CBL devrait être sorti de la présentation d'Hitman Absolution, avec on espère le sourire aux lèvres - on en aura le coeur net avec ses impressions.

Les honnêtes gens comme vous et moi n'ont hélas pas pu voir le jeu en mouvement jusqu'à maintenant, mais une chaine danoise a pu capturer pas moins de 13 secondes de gameplay, que nous vous proposons ici faute de mieux.

Lire la suite sur le site : E3 : 13 secondes du nouveau Hitman.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
47 R.I.P.
 
Aldarion
Membre Factor
Membre 258 msgs
Oh la tête en marbre qui brille un peu pour qu'on la prenne. Je suis déçu, c'est beaucoup trop hardcore comme gameplay, j'espere qu'on pourra activer un halo jaune pisse qui prendra la moitié de l'écran autour de l'objet pour indiquer qu'il est intéractif.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Manque plus qu'une QTE ...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ya pu qua les spammer comme pour deus ex, histoire de faire comprendre la vie au marketeux de merde qui a insisté pour faciliter le bouzin a coup de halo.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Il semblerait que 47 ait suivi le même stage que Sam Ficher...
Si je peux pardonner les objets interactifs qui se mettent à surbriller, j'ai beaucoup plus de mal avec cette flèche qui indique la position des ennemies qui n'apparaissent pas à l'écran.

Il paraîtrait que c'est le mode facile (il paraît aussi que je n'ai jamais joué à un Hitman de ma vie).
Bref, j'attends d'en savoir plus...
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1052 msgs
Le fait d'indiquer les objets que l'on peut ramasser n'est pas spécialement un mal. Le principal problème est surtout de n'en mettre qu'un et qu'il soit à chaque fois l'unique solution au problème...

Quand aux autres aides, j'espère vraiment que les développeurs vont comprendre que faire un mode hardcore ou elles sont désactivées ne demande pas grand chose mais ramène de nouveaux clients....
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
"Dans cet épisode 47 aura des supers pouvoirs qui lui permettront de faire scintiller les objets importants et d'indiquer les ennemis avec des fléchés".
En fait après 2 Kane and Lynch décevants peut on espérer mieux ?!
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Après bon si c'est le premier niveau ça va, le premier niveau de blood money était très facile et peu rejouable, un tuto quoi.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2617 msgs
Hitman, c'était aussi plein d'essais/erreurs et des heures à observer les scripts pour apprendre par coeur la bonne combinaison et le bon timing, un truc rébarbatif comme un vrai taf de tueur à gage.
Mais y'a sûrement des solutions plus intelligentes qu'un gros HUD qui tâche...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
pomkucel a écrit :
"Dans cet épisode 47 aura des supers pouvoirs qui lui permettront de faire scintiller les objets importants et d'indiquer les ennemis avec des fléchés".
En fait après 2 Kane and Lynch décevants peut on espérer mieux ?!

Ça pourrait pire, comme driver...
"47 vient de sortir du coma, des lors il a le pouvoir de se teleporter dans le corps de ses enemis et les fait se suicider"
 
flousta
Membre Factor
Membre 298 msgs
"I want to believe..."
J'ose croire qu'ils ont pris les 13 secondes les plus nazes de ce qu'il y avait à montrer pour faire monter la "sauce" et créer du bruit sur les interwebs, c'est une stratégie délibérée c'est pas possible autrement...
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Dans les précédents épisodes, ils nous arrivaient de passer à coté d'objets parce que l'on avait pas assez exploré le terrain. C'était pas grave parce qu'on pouvait recommencer la mission plusieurs fois pour découvrir de nouvelle choses et d'autres moyens d'éliminer la cible.
Bref, avec leur système de surbrillance, faut vraiment le vouloir pour passer à coté quelque chose.

Cette obstination maladive des développeurs a vouloir nous assister dans leurs jeux commence à me faire mal au cul.
 
joxer
Membre Factor
Membre 54 msgs
J'ai vu 13 secondes de gameplay et je peux vous dire exactement comment sera le jeu à sa sortie....
Vous devriez peut être regarder les vidéos promo des précédents Hitman avant de déballer de grosse conneries et attendre le report de CBL
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Oui regarder du gameplay de sc conviction .
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
The System Five a écrit :

Ça pourrait pire, comme driver...
"47 vient de sortir du coma, des lors il a le pouvoir de se teleporter dans le corps de ses enemis et les fait se suicider"


Il y a déjà un jeu qui faisait ça, et c'était Messiah, et c'était plutôt sympa, bien que perfectible.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Oui mais jveux pas messiah! Jveux hitman! Et c'est pas un gros bourrin!
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
joxer a écrit :
Vous devriez peut être regarder les vidéos promo des précédents Hitman avant de déballer de grosse conneries
Pourquoi? Dans les vidéos promo des anciens Hitman, il y avait des objets en surbrillance et une grosse flèche pour signaler où sont les ennemis?

On ne déballe pas des conneries, on constate, vidéo à l'appui.

J'ai retrouvé une vidéo de Blood Money à l'E3 2006: C'est fidèle au jeu final.
 
CuberToy
babelfish
Membre 1587 msgs
J'attends les impressions de personnes qui ont pu voir et jouer. Parce que dans Hitman y'avait aussi plusieurs mode de jeux annulant des aides (et les sauvegarde) selon la difficulté. Donc il se pourrait que la surbrillance ne soit que dans l'un des modes plus facile.
 
joxer
Membre Factor
Membre 54 msgs
Comme le dit bien CuberToy, il faut attendre un vrai retour, pas 13 secondes de vidéos volé d'un produit non fini dont on a aucune info pour l'instant. Hitman, depuis le 2 peut, se jouer de plusieurs façon différente (bourrin, silent, etc) avec des vrais niveaux de difficultés (avec ou sans sauvegardes par exemple).

Je me rappelle pour Blood Money où dans les trailers on a des vidéos assez bourins à coup de shotgun et d'explosions, et les gens étaient indignés car c'était plus dans l'ésprit alors qu'au final on jouait au jeu comme on voulait.

Donc plutôt de troller dans le vent sur 13 putain de secondes de vidéos, attendez qu'on ait un peu plus d'infos, et aussi un vrai trailer.
 
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Communauté