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ACTU

E3 : 13 secondes du nouveau Hitman

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
A l'heure où nous écrivons ces lignes, CBL devrait être sorti de la présentation d'Hitman Absolution, avec on espère le sourire aux lèvres - on en aura le coeur net avec ses impressions.

Les honnêtes gens comme vous et moi n'ont hélas pas pu voir le jeu en mouvement jusqu'à maintenant, mais une chaine danoise a pu capturer pas moins de 13 secondes de gameplay, que nous vous proposons ici faute de mieux.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/hitmancut50xvid-sd.flv,560,315,http://videos.factornews.com/_flv/videos/hitmancut50xvid-hd.flv,832,468]
 

Commentaires

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Anarchy
 
47 R.I.P.
Aldarion
 
Oh la tête en marbre qui brille un peu pour qu'on la prenne. Je suis déçu, c'est beaucoup trop hardcore comme gameplay, j'espere qu'on pourra activer un halo jaune pisse qui prendra la moitié de l'écran autour de l'objet pour indiquer qu'il est intéractif.
pomkucel
 
Manque plus qu'une QTE ...
The System Five
 
Ya pu qua les spammer comme pour deus ex, histoire de faire comprendre la vie au marketeux de merde qui a insisté pour faciliter le bouzin a coup de halo.
sandeagle
 
Il semblerait que 47 ait suivi le même stage que Sam Ficher...
Si je peux pardonner les objets interactifs qui se mettent à surbriller, j'ai beaucoup plus de mal avec cette flèche qui indique la position des ennemies qui n'apparaissent pas à l'écran.

Il paraîtrait que c'est le mode facile (il paraît aussi que je n'ai jamais joué à un Hitman de ma vie).
Bref, j'attends d'en savoir plus...
Toninus
 
Le fait d'indiquer les objets que l'on peut ramasser n'est pas spécialement un mal. Le principal problème est surtout de n'en mettre qu'un et qu'il soit à chaque fois l'unique solution au problème...

Quand aux autres aides, j'espère vraiment que les développeurs vont comprendre que faire un mode hardcore ou elles sont désactivées ne demande pas grand chose mais ramène de nouveaux clients....
pomkucel
 
"Dans cet épisode 47 aura des supers pouvoirs qui lui permettront de faire scintiller les objets importants et d'indiquer les ennemis avec des fléchés".
En fait après 2 Kane and Lynch décevants peut on espérer mieux ?!
The System Five
 
Après bon si c'est le premier niveau ça va, le premier niveau de blood money était très facile et peu rejouable, un tuto quoi.
M0rb
 
Hitman, c'était aussi plein d'essais/erreurs et des heures à observer les scripts pour apprendre par coeur la bonne combinaison et le bon timing, un truc rébarbatif comme un vrai taf de tueur à gage.
Mais y'a sûrement des solutions plus intelligentes qu'un gros HUD qui tâche...
The System Five
 
pomkucel a écrit :
"Dans cet épisode 47 aura des supers pouvoirs qui lui permettront de faire scintiller les objets importants et d'indiquer les ennemis avec des fléchés".
En fait après 2 Kane and Lynch décevants peut on espérer mieux ?!

Ça pourrait pire, comme driver...
"47 vient de sortir du coma, des lors il a le pouvoir de se teleporter dans le corps de ses enemis et les fait se suicider"
flousta
 
"I want to believe..."
J'ose croire qu'ils ont pris les 13 secondes les plus nazes de ce qu'il y avait à montrer pour faire monter la "sauce" et créer du bruit sur les interwebs, c'est une stratégie délibérée c'est pas possible autrement...
sandeagle
 
Dans les précédents épisodes, ils nous arrivaient de passer à coté d'objets parce que l'on avait pas assez exploré le terrain. C'était pas grave parce qu'on pouvait recommencer la mission plusieurs fois pour découvrir de nouvelle choses et d'autres moyens d'éliminer la cible.
Bref, avec leur système de surbrillance, faut vraiment le vouloir pour passer à coté quelque chose.

Cette obstination maladive des développeurs a vouloir nous assister dans leurs jeux commence à me faire mal au cul.
joxer
 
J'ai vu 13 secondes de gameplay et je peux vous dire exactement comment sera le jeu à sa sortie....
Vous devriez peut être regarder les vidéos promo des précédents Hitman avant de déballer de grosse conneries et attendre le report de CBL
The System Five
 
Oui regarder du gameplay de sc conviction .
vasquaal
 
The System Five a écrit :

Ça pourrait pire, comme driver...
"47 vient de sortir du coma, des lors il a le pouvoir de se teleporter dans le corps de ses enemis et les fait se suicider"


Il y a déjà un jeu qui faisait ça, et c'était Messiah, et c'était plutôt sympa, bien que perfectible.
The System Five
 
Oui mais jveux pas messiah! Jveux hitman! Et c'est pas un gros bourrin!
sandeagle
 
joxer a écrit :
Vous devriez peut être regarder les vidéos promo des précédents Hitman avant de déballer de grosse conneries
Pourquoi? Dans les vidéos promo des anciens Hitman, il y avait des objets en surbrillance et une grosse flèche pour signaler où sont les ennemis?

On ne déballe pas des conneries, on constate, vidéo à l'appui.

J'ai retrouvé une vidéo de Blood Money à l'E3 2006: C'est fidèle au jeu final.
CuberToy
 
J'attends les impressions de personnes qui ont pu voir et jouer. Parce que dans Hitman y'avait aussi plusieurs mode de jeux annulant des aides (et les sauvegarde) selon la difficulté. Donc il se pourrait que la surbrillance ne soit que dans l'un des modes plus facile.
joxer
 
Comme le dit bien CuberToy, il faut attendre un vrai retour, pas 13 secondes de vidéos volé d'un produit non fini dont on a aucune info pour l'instant. Hitman, depuis le 2 peut, se jouer de plusieurs façon différente (bourrin, silent, etc) avec des vrais niveaux de difficultés (avec ou sans sauvegardes par exemple).

Je me rappelle pour Blood Money où dans les trailers on a des vidéos assez bourins à coup de shotgun et d'explosions, et les gens étaient indignés car c'était plus dans l'ésprit alors qu'au final on jouait au jeu comme on voulait.

Donc plutôt de troller dans le vent sur 13 putain de secondes de vidéos, attendez qu'on ait un peu plus d'infos, et aussi un vrai trailer.
Le vertueux
 
N'hésitons pas à critiquer et à nous montrer méfiant même s'il existe peut être un espoir que la difficulté gomme ces défauts, ça ne peut pas faire de mal contrairement au fait de se montrer trop confiant.

De toute façon nous n'avons rien d'autres à dire sur le sujet.
joxer
 
Et surtout rien d'autre à foutre
Le vertueux
 
Je pense que le problème qui te touche vraiment c'est que tu es hyper sensible, tu te sens triste quand les gens sont critiques, qu'ils n'expriment pas un enthousiasme positif et joyeux, tu as l'impression de voir ton papa et ta maman en train de se crier dessus.
Mais ça n'est pas ici que tu régleras tes problèmes psychologiques ! ^^


Hum je crois que je regarde trop de films débiles !
Meddle
 
La flêche n'apparaît pas sur le 1er ennemis. J'ai plus l'impression que c'est un indicateur de menace lorsque l'on est repéré. Je reste quand même plus dubite que tatif.
Ze_PilOt
 
GKPlugInBaby Stéphane Bouley
by Gamekult
Choca vient de me raconter ce qu'il a vu du nouveau #Hitman ... désormais j'ai envie de pleurer... ou de me suicider, je ne sais pas encore
Shingo-Y
 
Les objets en surbrillance et les indicateurs ça s'active/se désactive.
Pour l'instant j'ai confiance.
Dead[TO]Man
 
Heuresement que le gameplay de Hitman change, ils ne pouvaient pas rester dans ce gameplay ultra viellot d'infiltration. Après se coller au mur etc je trouve ça normal et les objets en surbrillance OSEF. Vous gueuler dès que ça brille dans un jeux ? Vous devez gueuler tout le temps alors...
CuberToy
 
Le soucis c'est le sentiment qu'en ce moment on se prend une grosse periode "jeux pour neuneu, violons nos bonnes IP". Tous les jeux ressemblent à Splinter Cell Convictions ou presque, y'a que des FPS, on est dans l'exagération permanente Michael Bay style (cf le trailer de Mass Effect 3 qui, meme si ca a l'air cool, bah ressemble plus des masses au premier) etc...

Alors je ne dis pas que ces jeux sont obligatoirement mauvais, ils peuvent être bon, mais voir à la suite Splinter Cell, Hitman, (Max Payne ?) et d'autres se faire violer (et je parle pas des retours comme XCOM) ça peut agacer. J'ai l'impression qu'on faisait du meilleur jeu vidéo y'a dix ans et que c'est pas comme ça que la progression dans le temps est censé se faire.

Question à la con, ils sont passer ou les bon jeu de plateforme (à part chez Nintendo) ? J'capte pas pourquoi je suis obligé de me lancer un emulateur ou la psx pour y jouer (même sur DS y'en a quasi plus alors que c'est la console idéale pour ça). Serieux, vivement que cette periode s'arrête parce que je crois qu'on a déjà assez mangé de cette soupe (qui, même n'étant pas dégeux, peu dégouter).
flousta
 
"le traditionnel c'était mieux avant..."
Pas toujours vrai même si pour Hitman ce vieil adage semble se vérifier. Si l'infiltration est mieux gérée et qu'on peut désactiver les aides visibles sur le trailer/teaser on peut toujours y croire.
@CuberToy si tu veux un bon jeu de plateforme tu peu toujours relancer Jak 1 (les autres opus étant dispensables selon moi)
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jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)