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Forums

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Du vin, du cash et du vin, c'est la 2080
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
La Gamescom se termine aujourd'hui et a été riche en annonces mais l'une d'entre elles a dominé l'actualité : celle de la nouvelle génération de cartes graphiques pour joueurs. Elle fait suite à l'annonce des cartes professionnelles et à l'explication du fonctionnement de la nouvelle architecture Turing. Pour l'instant, il y a trois cartes : la GeForce RTX 2080 Ti vendue $1200, la GeForce RTX 2080 vendue $800 et la GeForce RTX 2070 vendue $600. Mais la grande question est : qu'est-ce qu'elles ont dans le sac? Est-ce qu'elles font tourner Crysis?

Lire la suite sur le site : Du vin, du cash et du vin, c'est la 2080.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
Ce titre, cette image d'illustration, cet article <3
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Hahaha ce photoshop de qualité :D
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
CBL toujours au top, j'ai tout compris super bien résumé alors que je me suis fendu des pages entières de présentation abscons et là en un petit article sur factor tout compris : chapeau !
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Merci pour l'explication et un peu moins pour l'image ;)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Merci les gens! Tout le crédit revient à LeGreg pour l'image.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1867 msgs
Je peux pas réclamer de crédit, je l'ai juste vue dans un coin d'Internet.
(Ceci dit, originellement c'est une photo manip de la couverture de Raytracing in one week-end : https://www.amazon.com/Ray-Tracing-Weekend-Minibooks-Book-ebook/dp/B01B5AODD8 )
 
kakek
Membre Factor
Membre 1584 msgs
Ca me fait un peut penser a l'arrivée des pixels shaders a l'époque des Gforce 3. Specialement parcequ'a l'époque, ca avait aussi été utilisé pour l'eau et les reflets en premier (Genre dans morrowind).
Il a effectivement fallut une ou deux générations de GPU de plus pour que les pixels shaders soient massivement utilisés, et que ce soit réellement utile d'avoir une carte qui le gère.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
kakek a écrit :
Ca me fait un peut penser a l'arrivée des pixels shaders a l'époque des Gforce 3. Specialement parcequ'a l'époque, ca avait aussi été utilisé pour l'eau et les reflets en premier (Genre dans morrowind).
Il a effectivement fallut une ou deux générations de GPU de plus pour que les pixels shaders soient massivement utilisés, et que ce soit réellement utile d'avoir une carte qui le gère.


Je me rappelle la claque sur Morrowind quand j'étais passé de ma GeForce 2 MX400 (la loose) à une Radeon 9000 Pro, je bloquais sur le rendu de la flotte... Ça semble tellement loin... L'autre claque c'était avec la Radeon 9600 XT sur Doom 3...
 
fireman
Membre Factor
Membre 153 msgs
kakek a écrit :
Ca me fait un peut penser a l'arrivée des pixels shaders a l'époque des Gforce 3. Specialement parcequ'a l'époque, ca avait aussi été utilisé pour l'eau et les reflets en premier (Genre dans morrowind).
Il a effectivement fallut une ou deux générations de GPU de plus pour que les pixels shaders soient massivement utilisés, et que ce soit réellement utile d'avoir une carte qui le gère.


Je me souviens avoir été dégouté quand j'avais acheté Doom 3 à l'époque sur mon Dell Inspiron 5100 à base de radeon de merde. ça marchait mais sans les normals map. Immonde.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
fireman a écrit :
kakek a écrit :
Ca me fait un peut penser a l'arrivée des pixels shaders a l'époque des Gforce 3. Specialement parcequ'a l'époque, ca avait aussi été utilisé pour l'eau et les reflets en premier (Genre dans morrowind).
Il a effectivement fallut une ou deux générations de GPU de plus pour que les pixels shaders soient massivement utilisés, et que ce soit réellement utile d'avoir une carte qui le gère.


Je me souviens avoir été dégouté quand j'avais acheté Doom 3 à l'époque sur mon Dell Inspiron 5100 à base de radeon de merde. ça marchait mais sans les normals map. Immonde.


Ah bein oui, sans les normals map, le jeu perdait tout son intérêt (parce que bon le gameplay...)...
 
mesterial
Membre Factor
Membre 146 msgs
Y'a un résultat de TimeSpy sur 2080 qui tourne sur le net.
J'ai un SLI de 980, j'obtiens dans les 8500 en score graphique en overclock (https://www.3dmark.com/spy/3723772), et la 2080 donne 10030.
J'attends de voir les résultats de la 2080ti et des benchs de jeux, et je vends mes économies.
 
Du vin, du cash et du vin, c'est la 2080
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