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Dragon Age : Leliana pas de morale
Pixel Mort
Membre Factor
Membre 374 msgs
Dragon Age : Origins se fend d'un nouveau trailer directement adressé à l'adolescent fraîchement pubère qui sommeille en vous, le cœur de cible des jeux de rôle ayant décidément bien changé depuis que ceux-ci n'exigent plus de s'astreindre à la lecture de longs dialogues.

La vidéo introduit le personnage de Leliana, qui dans un premier temps vante les vertus régénératrices du sang sur la peau, puis retrouve les clés de sa ceinture de chasteté ce qui aboutit à une amorce de scène de cul frileuse. Le tout accompagné de l'inévitable bande-son metal mais pas trop, pour les deux du fond qui n'auraient pas compris tout le sérieux de l'affaire.

Lire la suite sur le site : Dragon Age : Leliana pas de morale.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4591 msgs
On ne peut pas dire que les dialogues de Baldur's gate étaient longs et particulièrement poussés dans la métaphysique.
Ni ceux de Kotor, ni Neverwinter nights, ni ceux de Mass Effect.

Planescape torment (beaucoup de dialogues vraiment excellents), kotor 2 (qui avait quelques dialogues sympas avec Kreia) ne sont pas les produits de bioware.

Il y avait déjà des romances dans Baldur's gate 2, ça n'était pas mis en scène c'est la seule différence.

Ne pensons pas que les précédents jeux de rôle étaient plus intellectuels parce qu'il n'y avait aucune mise en scène. Les dialogues ont rarement étaient mis en avant dans les rpg, y compris au tout début avec les might and magic par exemple.

Encore une manifestation nostalgique impertinente selon moi.

Par contre on pourrait reprocher l'absence de charisme des personnages (bravo au designer), cet éclairage infâme qui donne un effet plastique au personnage assez hideux donnant à l'atmosphère un cachet tout à fait impersonnel et lyophilisé.
Quoi qu'il en soit, j'ai quand même précommandé le jeu, il reste le gameplay qui rattrape pas mal, la possibilité de faire travailler l'imagination en essayant de jouer roleplay et le toolset qui me divertira sans aucun doute.
 
Hypothraxer
Membre Factor
Membre 206 msgs
Yep, l'aspect "jouet en plastoc" des persos me rebute un pti peu... Et l'anim où Leliana tire à l'arc est assez... euh... étonnant ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Le jeu arrive après Mass Effect, je trouve le jeu incroyablement moche: je parle même pas au niveau technique (c'est faiblard); juste moche: les couleurs criardes, le chara design générique au possible, peu de détails...On dirait que c'est pas la même dev team qui s'en occupe.

En espérant qu'on puisse y jouer avec une vue vraiment lointaine pour cacher la misère, parce que pour le reste le jeu est alléchant.
 
glenstryder
Membre Factor
Membre 110 msgs
C'est vraiment le jeu qui m'emballe le plus de loin cette année.
Le chara design est moyen, mais le jeu a l'air vraiment trés profond, que ce soit au niveau du scenario principal qu'aux echanges avec nos compagnons et qu'au niveau tactique (avec les combos de magie etc...)

Bref, de loin numéro 1 sur ma wishlist 2009
 
Akashite
incompris
Membre 293 msgs
Cyberpunk a écrit :
Le jeu arrive après Mass Effect, je trouve le jeu incroyablement moche


Tu va bientôt le comparer avec GeOW, Mass Effect était un jeu d'action très linéaire et a part les gueules plutôt bien foutues c'était pas non plus fantastique graphiquement.

Après il est clair que ce dragon age est assez moyen techniquement, alors bien sur c'est toujours plaisant d'avoir un jeu chouette, mais la je pense et j'espère qu'ils on tout donné dans le contenu et les possibilités.
 
Kuro
Membre Factor
Membre 160 msgs
Des sous-vêtements à cette époque (même fictive) !?
Ils pouvaient pas trouver un autre moyen de faire du sexy sans tout montrer (ou tout montrer plus simplement).
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Akashite a écrit :


Tu va bientôt le comparer avec GeOW, Mass Effect était un jeu d'action très linéaire et a part les gueules plutôt bien foutues c'était pas non plus fantastique graphiquement.


Je compare ce qui est comparable: c'est étonnant qu'à équipe de dev égale, il y ait un tel gap.

Et Mass Effect te parait moyen auourd'hui, mais à sa sortie, il était considéré par toute la presse comme un tuerie graphique.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
J'ai aussi precommandé le jeu, mais j'avoue le character design, et les animations sont...flippants.

C'est vraiment dommage ce manque de charisme des personnages, ca fait un peu casting de serie à petit budget pour M6.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5349 msgs
Cyberpunk a écrit :
Et Mass Effect te parait moyen auourd'hui, mais à sa sortie, il était considéré par toute la presse comme un tuerie graphique.


La presse a dit des conneries, tu prends Gear Of Wars d'un coté ou Unreal 3 ou n'importe quel autre jeu sur l'UE3 antérieur à ME, tu regardes les modèles et les textures.

De l'autre coté, tu prends Mass Effect et tu regardes les mêmes éléments. Hormi Ilos, c'est complètement bâclé. Les niveaux sont en plus petits et extrêmement linéaires, donc on ne peux même pas mettre ça sur le compte de la complexité du level design.

Sans parler des map objects qui sont les mêmes quelque soit le niveau, les conteneurs choquent particulièrement sur Ilos d'ailleurs.

Surtout que bon, même pas 10 zones vraiment modélisés, ça a pas du leur prendre trop longtemps.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Vous comparez graphiquement un jeu ou c'est le néant inter sidéral au niveau décors, et un jeu qui sera joué en vue isométrique avec des effets pyrotechniques à foison et des dizaines de persos animés à l'écran ...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4591 msgs
Mass effect dispose de décors assez grandioses quand même rendant l'exploration de l'univers très interessant.
Mais Fwouedd a tout de même raison, il y a peu d'éléments diversifiés dans les environnements, ça explique le grand soin apporté à certaines zones par rapport à Dragon Age. Bien sur en admettant que DA origins soit vraiment plus vaste et diversifié que ME. Nous n'en savons encore rien.


et un jeu qui sera joué en vue isométrique avec des effets pyrotechniques à foison et des dizaines de persos animés à l'écran ...

Vrai sur pc, faux sur console, ils ont désactivé la vue isométrique car ils n'arrivaient pas à afficher toutes les créatures (un truc dans le genre). Du coup elle a été supprimé.

Pourquoi ne pas avoir utilisé de la 2d HD pour faire leur jeu ? Ils auraient pu faire des décors magnifiques, faire de véritables peintures sans que ça ne prenne trop de temps avec des tiles isométriques tout en étant très diversifiés.
Pour la mise en scène, de simples scenettes animés en 2d, des avatars pour les dialogues avec la bouche qui bouge comme dans le temps et l'âme artistique du jeu aurait été sauvé.
Le coup de l'isométrique avec des effets pyrotechniques (super kitch soit dit en passant) n'est pas une excuse pour expliquer la médiocrité esthétique et artistique de ce jeu.

Après il y a peut être des raisons techniques qui font qu'il est impossible de faire de longs jeux en 2d HD, je ne sais pas.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
fwouedd a écrit :


La presse a dit des conneries, tu prends Gear Of Wars d'un coté ou Unreal 3 ou n'importe quel autre jeu sur l'UE3 antérieur à ME, tu regardes les modèles et les textures.

De l'autre coté, tu prends Mass Effect et tu regardes les mêmes éléments. Hormi Ilos, c'est complètement bâclé. Les niveaux sont en plus petits et extrêmement linéaires, donc on ne peux même pas mettre ça sur le compte de la complexité du level design.

Sans parler des map objects qui sont les mêmes quelque soit le niveau, les conteneurs choquent particulièrement sur Ilos d'ailleurs.

Surtout que bon, même pas 10 zones vraiment modélisés, ça a pas du leur prendre trop longtemps.



Oui, non mais Fwouedd, je t'aime bien, mon ton avis (aussi argumenté qu'il peut être) n'est pas l'avis général: tout le monde le trouvait super beau avant (un exemple parmi tant d'autres sur Factor).

Après, je suis pas tout à fait d'accord avec kirk_roundhouse, car la plupart des vidéos que j'ai vu, la caméra était proche des persos (genre 3 mètres derrière), ça ne flatte pas le jeu. Après, si on peut y jouer tout le temps à une hauteur type Sacred 2 sans zoom disgracieux, moi ça me va, mais c'est pas vraiment ce que j'ai vu jusque là, d'où ma crainte.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Le vertueux a écrit :
Mass effect(...)je ne sais pas.


C'est une question de point de vue, mass effect j'ai trouvé ça vide et répétitif graphiquement (sans parler du gameplay mais on va pas refaire de le débat ...), y a que les visages des persos qui étaient détaillés, et quelques rares zones sur certaines planètes, et les animations étaient à chier.

Les screens que j'ai vu de DA:O, me font dire les décors sont tout sauf moches du point de vu artistique et encore moins du point de vu graphique qui fourmillent de détails.
Pour les persos, c'est vrai ils sont moches mais on s'en fout, ils seront vu de loin en isométrique (je m'en branle total des versions consoles), et les ennemis les plus imposants à l'écran sont sacrément bien foutus.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
kirk.roundhouse a écrit :

Les screens que j'ai vu de DA:O, me font dire les décors sont tout sauf moches du point de vu artistique et encore moins du point de vu graphique qui fourmillent de détails.


Moi ce sont les vidéos de gameplay qui me font dire le contraire, enfin on s'en fout.
 
Shanks
Membre Factor
Membre 134 msgs
Pour y avoir joué un petit peu je trouve DA:O assez beau (ouais bon, je n'ai pas non plus un pc de course chez moi alors jouer à un jeu récent avec les graphismes à fond, ça donne forcément bonne impression...). Les animations ne sont pas exemptes de nombreux défauts mais on n'y prête que bien peu attention en plein jeu. Les visages n'ont quant à eux pas une modélisation parfaite (enfin, c'est votre avis, de mon côté... bah même raison que plus haut^^) ou plutôt les personnages manquent cruellement de charisme. Mais au moins, il n'y a pas que les personnages principaux qui ont une gueule avenante, tous sont au même niveau. On ne peut pas en dire autant de Mass Effect, certes les aliens sont plutôt pas mal mais ils se ressemblent tous (tu as vu un Turien tu les as tous vus). Et quand on voit les visages des personnages secondaires humains des playmobiles...

Bref, il y a un manque cruel de dynamisme dans les dialogues de dragon age mais c'est bien là le seul point négatif que j'ai pu noter. Évidemment, si on commence à comparer un jdr (DAO) avec un jeu d'action (Mass Effect)... si si. Joke.
Enfin, je parle des dialogues... même si je ne pense pas être le seul à zapper les 5/4 des dialogues de Mass Effect (zapper dans le sens de lire à la place d'écouter). Parce que, c'est comparable aux phases d'ascenseurs sur console.

Au niveau des décors, pour ne citer personne, Mass effect c'est juste le vide intersidéral (l'immersion est tout de même omni-présente, surtout quand on voit l'intérieur du Normandy).
Néanmoins, ça semble être largement corrigé dans le 2.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5349 msgs
En même temps ta joke est rassurante, C'est pas évident de croire sur parole les dev et la presse que Dragon Age est un vrai RPG alors que Mass Effect se tape des RPG of the year en pagaille.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Shanks a écrit :
Pour y avoir joué un petit peu je trouve DA:O assez beau (ouais bon, je n'ai pas non plus un pc de course chez moi alors jouer à un jeu récent avec les graphismes à fond, ça donne forcément bonne impression...).


J'ai du louper un épisode, une démo est sortie?? o_O
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4591 msgs
Je me souviens de panoramas dans ME très interessant, alors c'est vrai que les décors où l'on pouvait se déplacer n'avait rien de grandiose, mais les panos avaient quelque chose de puissant.
Les personnages quant à eux n'étaient effectivement pas très charismatiques non plus.


Pour ce qui est de DAo, la plus part des environnements qui ont été montré sont très classiques (il y a quelques exceptions quand même, Orzammar qui notons le, était une ancienne cité naine remplie de joie et de beuveries avant de tomber dans les ténèbres, ça ne vous rappelle rien ?), ils n'ont pas du passer beaucoup de temps sur la conception pour arriver à un tel résultat.
Je ne suis pas en train de dire que c'est totalement médiocre, mais d'un point de vue artistique ça n'a rien d'extraordinaire.

Tu parles, kirk.roundhouse, de décors qui fourmillent de détails, je ne suis pas non plus d'accord, ça reste du low poly avec très peu d'objets pour décorer la scène qui aurait pourtant donné plus de profondeur au background.
Nous avons souvent droit à de grandes sales vides, quelques statues et des piliers.
Rien à voir avec la quantité d'objets décoratifs de Planescape torment ou Baldur's gate.
Je ne vois pas de quels détails tu parles, les intérieurs qui ont été montré sont assez vides en vérité.

Il reste quelques extérieurs intéressant quand même, mais je me demande si on aura droit à l'effervescence de la cité d'Athkatla (bg2) qui elle pour le coup fourmille vraiment de détails aussi bien sur le décor que sur les informations background (pêcheurs, marchand à la sauvette, commerçant, guilde visible, auberge, boutiques, cirque, maison abandonnée, le tout visible à l'écran et pas dans des bouquins) et des tas de pnj pour rendre crédible le tout.
Bon, son architecture était très classique également.

On verra bien ce que tout cela va donner, j'ai le sentiment que ce jeu va beaucoup m'amuser, mais d'un autre côté certains choix artistiques m'échappent, et la confusion est d'autant plus grande que certaines vidéos montrent une technique graphique correcte pour 2k9 et d'autres beaucoup moins (du wip peut être ?).
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1009 msgs
L'histoire ?? c'est quoi l'histoire ? ça a l'air d'un ridicule !

Les animations sont assez brusques,
graphiquement on dirait neverwinter nights,
niveau pitch, le jeu "adulte" selon Bioware a l'air de n'être qu'un jeu bioware comme avant avec un peu plus de sang et de pseudo cul qui ne rend même pas le kiki tout dur.

Ils n'ont pas l'air de savoir ce qu'est un jeu adulte. A mon sens un jeu est "adulte" lorsqu'il aborde des thèmes non manichéens, ambivalents, qui n'ont pas une seule lecture possible, et surtout pas une lecture systématiquement évidente.

Un jeu avec du sang, c'est juste un jeu un peu gore.
Un jeu avec du cul, c'est juste un jeu racoleur.

Mais bon, ce n'est que ma définition et ce que j'ai vu de ce jeu n'a pas l'air d'y correspondre. On verra, mais je suis sceptique. Quand on met une scène de "cul" dans un jeu pour "faire adulte", ça fait juste pitié et ça montre qu'il ne doit pas y avoir autre chose.
 
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noir_desir
(23h00) noir_desir Khdot > c'est un nouveau concept, on avait le vieux beau, on a maintenant le jeune centenaire....
Khdot
(20h38) Khdot (04h26) choo.t > ça devrait faire plaisir à la gauche des jeunes qui se bougent pour l'avenir du pays.. :p
choo.t
(19h54) choo.t Mise à part leurs prods et 2-3 ovni (genre Tokyo Jungle) y'a pas grand chose qui m’intéresse sur Playstation, mais ça fait chier de claquer des biftons pour si peu de titres.
miniblob
(19h38) miniblob Mais pour le coup oui, c'est dommage que Vanillaware reste sur console, mais faut reconnaître que le studio a rendu ses bébés un peu plus abordables avec ses différentes adaptations
miniblob
(19h37) miniblob C'était une comparaison bête avec la plastique de Baiken de Guilty Gear...
miniblob
(19h36) miniblob Désolé ma remarque tombe comme un cheveu sur la soupe, en fait je faisais référence à cette news [factornews.com]
choo.t
(19h34) choo.t C'est vraiment dommage que Vanillaware ne bosse que sur console,, c'est vraiment con de se priver du marcher PC pour un studio de cette taille.
miniblob
(19h25) miniblob Même pixellisé, je trouve que Dragon's Crown garde un certain charme :)
DukeFreeman
(17h02) DukeFreeman Doc_Nimbus > moi je te remercie, j'ai pris rendez-vous pour une émasculation. Je refuse de participer au naufrage de cette espèce que l'on nomme "Humanité". (mais sinon j'ai beaucoup ris... nerveusement)
Laurent
(16h50) Laurent Doc_Nimbus > Je ne pense pas que je doive te dire merci
Doc_Nimbus
(16h06) Doc_Nimbus Je découvre un nouveau monde : [twitter.com]
zouz
(14h16) zouz Doc_Nimbus > Huhuhu, ils font ce que tous les autres états de l'Union rêvent de faire.
Fougère
(14h05) Fougère Turom_ > Pareil
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus ape 1 : [lemonde.fr]
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Comment bien négocier : ét
Turom_
(13h55) Turom_ Ce projet m'intéresse, j'ai hâte d'en voir plus: [youtube.com]
Fougère
(13h54) Fougère On compte sur vous pour allez poser des questions à la con
Fougère
(13h54) Fougère [i.sli.mg]
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choo.t
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choo.t
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noir_desir
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Dks
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rEkOM
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MaloneXI
(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
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thedan
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zouz
(10h46) zouz choo.t > Ils sont moins drôles que les gens du banquet de Rivarol [youtube.com]
thedan
(10h42) thedan choo.t > et le pire, tu lis les commentaires !
Laurent
(10h04) Laurent choo.t > omg !
noir_desir
(09h32) noir_desir choo.t > il serait encore plus drole s'il ne se trouvait pas aussi proche du pouvoir en ce moment (entre trump, fillon....)
choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
Communauté