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Bienvenue sur Factornews V4
M0rb
Prof de math
Redac 2616 msgs
Super classe !
Et puis ce bouton ignorer ! <333
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1464 msgs
Les items de l'avatar de Buzzerman sont cassées

Je ne sais pas si on peut poster du code HTML mais tentons :

[pre] <div class="comsItemHeader">
<div class="comsItemPseudo">BuzzerMan</div>
<div class="comsItemPostTime"><span class="comsItemPostTimePicto"> </span><span>il y a 21 minute</span></div>
<div class="comsItemAvatar"><a href="/membre/buzzerman-11366.html" class="viewProfilMembre"><img original-title="" src="http://www.factornews.com/images/avatars/11366/36.jpg?x=044804" class="phraseALaCon" data-tips="<span>"Et Luc dit à Pierre : " lâche="" le="" pad="" ou="" je="" te="" marrave="" la="" gueule="" ""<="" span=""><strong>Membre 4 msg</strong>" alt="" title="" /></a></div>
</div>[/pre]
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1464 msgs
Donc sous son pseudo on a :

Membre 4 msg" alt="" title=""
 
GTB
Membre Factor
Membre 1476 msgs
Difficile de juger de la pertinence de cette vekat avant un petit moment d'utilisation. Pour sûr c'est déstabilisant. Changement radical de design, logo, des trucs communautaires...et puis merde la vekat c'est juste un vieux conte. Et là, boom. J'ai dû jeter un oeil sur l'url pour être sûr d'être au bon endroit. Mais ça m'a l'air d'être du bon boulot et je m'y ferais vite. Félicitations.
 
lirian
Membre Factor
Membre 626 msgs


gratz !
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2725 msgs
Bravo les gars !

C'est beau, mais il n'y a toujours pas de fiches par jeu ?
 
Hettar
Membre Factor
Membre 205 msgs
Oh pinaise ! ça fait tout bizarre dans le slip de se lever dans ce nouveau monde !

A quand la véçink ? ;)
 
gruiiik
Membre Factor
Membre 49 msgs
Je suis le seul a trouver ca BEAUCOUP moins lisible que l'ancienne version ? Alors deja les images sur la home page qui prennent la moitie de mon ecran ( retina, c'est peut etre le probleme ?) je comprends pas trop. ensuite la disposition left->right->down pour la distribution des articles, c'est casses couilles. En gros, vous etes devenu des hipsters du web. Manquerait plus que vous fassiez comme gamekult qui affiche la liste des articles le plus vue a la place d'une liste chonologique ( enfin elle y est en tout petit sur la droite ) et ca sera au top. Bref je deviens vieux et je ne comprends pas ses nouveaux design a la con ou tout est plus gros et il y a moins d'informations.
 
Shasdo
Membre Factor
Membre 246 msgs
Petit passage pour vous féliciter .
Beau boulot les pandas !
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1143 msgs
Fait plaisir de se réveiller en couleurs. Bien l'bravo à tous les poilus qui ont bossé dans l'ombre.

Hugs au Sieurs Nitwo, __MaX__, Shtong et Spy-Seth. Faut se détendre maintenant.

 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2725 msgs
meta title défault etc... sur les liens d'images
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
La vékat est là, bien joué les gars !
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 529 msgs


"LA VKAT!!!!"
....
La fin des temps est proche.
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
C'est vraiment joli, beau boulot !
 
neirim
Membre Factor
Membre 26 msgs
Welcome to Factonews V4. Press space bar or wheel for read... Mise à part ça, good job !
 
fraido
Membre Factor
Membre 288 msgs
Bravo factor !
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3718 msgs
gruiiik a écrit :
Je suis le seul a trouver ca BEAUCOUP moins lisible que l'ancienne version ? Alors deja les images sur la home page qui prennent la moitie de mon ecran ( retina, c'est peut etre le probleme ?) je comprends pas trop. ensuite la disposition left->right->down pour la distribution des articles, c'est casses couilles. En gros, vous etes devenu des hipsters du web. Manquerait plus que vous fassiez comme gamekult qui affiche la liste des articles le plus vue a la place d'une liste chonologique ( enfin elle y est en tout petit sur la droite ) et ca sera au top. Bref je deviens vieux et je ne comprends pas ses nouveaux design a la con ou tout est plus gros et il y a moins d'informations.


C'est un portail. La v3 était un flux. L'optique était simplement d'avoir un ensemble de contenu identifiable en un coup d'oeil et d'aller le lire complètement. Pour un gars qui est sur retina et donc par extension à priori Mac / iPhone... je te trouve bien critique concernant la taille des icônes / images de bisounours gigantesques ;]

Tu peux utiliser ce portail si tu trouves que la home n'est pas à ton goût. La disposition, c'est le sens de lecture européen gauche à droite, de haut en bas... je vois pas ce qu'il y a de choquant.

On est pas des hipsters du web, on a un graphiste qui a un bon background, des codeurs qui sont dans le taf depuis un moment et de mon côté je taf sur du frontal depuis longtemps maintenant. On a cherché, pensé et tenté de trouver une ergonomie optimale tout en réalisant une charte graphique qui nous plait sans pour autant rentrer dans des délires conceptuels.

On s'est très probablement planté à certains niveaux, ou tout du moins il y a certainement marge à l'amélioration parce que quand t'es dans le dév et dans un projet qui dure... des années, par moment tu ne vois plus vraiment ce qui peut être un dysfonctionnement. Mais en tout cas, la majorité des choix ont été faits en pensant que ça serait cool pour nos lecteurs, que l'info est accessible et identifiable rapidement et que le contenu qui est important ( AKA : La page détail d'un article ) est agréable à lire.

On ne mettra pas les contenus les plus lus, ça n'a aucun intérêt à nos yeux. Mais une colonne fixe avec les articles en relation directe fera son apparition.

Evets a écrit :
Mais pas pratique pour mater les commentaires, faut descendre trop bas.
Et pas moyen de prévisualiser avant d'envoyer ?


Une suggestion a été faite à ce sujet, je vais voir si j'ai le courage de l'implémenter aujourd'hui. La prévisualisation est disponible dans le forum mais pas dans les commentaires. Comme sur les commentaires ce sont des discussions plus "instantanées" on a pensé que l'aperçu était moins nécessaire et que vous feriez l'effort de vous relire (mais c'est peut être sur ce dernier point qu'on a surestimé certains).

kakek a écrit :
Moi, en bon connard aigris, je vais pisser dans la soupe.
C'est beau, ca sens le travail fignolé, c'est trés pro ... et c'est chiant a lire. Faut scroller tout le temps tellement le contenu est étalé. (...)


Ha bah faut savoir ! certains trouve que l'interligne et foireux et d'autres que c'est trop étalé.

1 - Idem plus haut. La home est un portail, si tu veux suivre le flux tranquillement le portail article est dédié à ça. On a pas pensé la home pour faire du clic, contrairement à certains... mais plutôt pour attirer le visiteur occasionnel, le gamer qui ne répond qu'a un stimuli visuel plutôt qu'à un TALC sympa.
Très objectivement (ou peut être subjectivement en fait), ça fait des heures que je surfe sur la vékat aussi bien pour coder que pour tester l'interface. Le contenu de la home et à moins d'un coup de molette, là vous êtes juste sous le choc de la migration v3>v4. Comparez... Gameblog.fr, sur du 1080p il y a 3 articles... 3. Et après scroll tu tombes sur un pavé d'image où il n'y a même pas un extrait pour savoir si ça peut t'intéresser.

2 - Les commentaires minimaux, sur les news ne sont pas 6 fois plus gros que la v3. Par contre oui, sur les forums je suis d'accord. On a jugé que sur les news : discussions rapides donc avatars minimaux. Sachant que c'est la partie la utilisée du site. Et que pour le forum, discussions longues et "réfléchies" (haha) qu'on prend le temps de lire ou d'écrire et que les réponses vont théoriquement être moins du genre "Oui", "ok", "+1".

3 - Suivre une discussion tribune sur la home c'est effectivement fastidieux :] Décroche la, ça sera la meilleure solution. Après je te trouve un poil médisant sur le coup parce que l'ancienne tribune n'avait pas de scroll et te forçait à ouvrir une nouvelle page par défaut. L'historique sera bientôt de retour.

4 - On va faire des ajustements, bien entendu que vos idées peuvent être judicieuses et améliorer le site. Te dire que ça va être sur la home spécifiquement, pas sûr. Si tu me trouves une place pour le pavé de pub 300 dans la home, sans éclater le design je veux bien savoir :]

Merci pour ce retour kakek, constructif et détaillé... même si la plupart des choses sont des critiques, ça ouvrira des discussions entre nous pour savoir ce que l'on peut améliorer.
 
Plouf!!
Membre Factor
Membre 138 msgs
C'etait mieux avant ! #30ans
 
CnE
Membre Factor
Membre 260 msgs
GG ! je me sens vieux :x
 
Deman
Membre Factor
Membre 76 msgs
Sinon je pense que vous auriez du mettre le design forum des commentaires aussi dans ceux des news. Car là les commentaires sont moins mis en avant (moins gros, avatar plus petit).
 
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Tribune

Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
MrPapillon
(00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
Big Apple
(00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
Big Apple
(00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
Big Apple
(00h33) Big Apple ou plus
Big Apple
(00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
MrPapillon
(00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.
MrPapillon
(00h31) MrPapillon Sans parler de deep learning, déjà un réseau de neurones avec juste une seule couche de neurones intermédiaires, c'est déjà très puissant et ça fait des surprises.
Big Apple
(00h31) Big Apple mais néanmoins, dans le jeu de go, l'ordinateur a une connaissance COMPLETE de son environnement
Big Apple
(00h30) Big Apple je sais, l'IA de go repose sur du deep Learning pour l'évaluation du jeu à un instant T et pour le choix des mouvements (pas de force brute)
MrPapillon
(00h30) MrPapillon Un jeu d'échecs c'est juste optimiser de manière basique un graph de possibilités, alors que le go demande d'apprendre des concepts abstraits.
GTB
(00h30) GTB Big Apple > Tu idéalise beaucoup le cerveau. Il est faillible sur de nombreux points.
Big Apple
(00h29) Big Apple concernant le deep Learning, j'ai rien codé, mais j'ai regardé la théorie, et effectivement c'est très puissant comme technologie
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Et une IA de jeu d'échecs n'a rien avoir avec une IA de go.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > Oui, ben justement, conduire une voiture n'est peut-être pas infiniement complexe.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > L'humain ne peut pas le faire en une seconde en improvisant, il va le faire avec apprentissage en comparant avec des situations ou des concepts qui sont déjà connus.
Big Apple
(00h28) Big Apple moi aussi, je suis fan d'IA, j'ai d'ailleurs codé un jeu d'échecs.
Big Apple
(00h28) Big Apple le jeu de go, c'est des pierres posées sur une grille, la connaissance du jeu est complet pour la machine. Conduire une voiture, c'est infiniment (au sens littéral) plus complexe.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Et si tu suis un peu les avancées en IA, tu verrais des trucs absolument fous poper tous les jours.
Big Apple
(00h27) Big Apple l'humain peut même decider si ça vaut le coup d'épargner la chèvre (ou le cycliste) ou s'il vaut mieux l'écraser pour pas se prendre le camion qui est juste derrière.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Jouer au go, c'était aussi extrêmement complexe jusqu'à y a pas longtemps.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > Oui, mais là sans avoir analysé le problème réellement, tu supposes que le problème de la conduite est quelque chose d'extrêmement complexe, alors que ça ne l'est peut-être pas.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > NVidia a résolu assez facilement le problème de la neige.
Big Apple
(00h25) Big Apple le deep Learning a ses limites : le nombre de neurones et de connections. Un humain, c'est pas loin de 100 milliards de neurones, avec 10'000 connections par neurone. Un humain fait la différence entre une chèvre et un vélo qui traverse la route
Big Apple
(00h24) Big Apple GTB > Les humains conduisent pas seulement sur des autoroutes en plein jour avec un revêtement sec
GTB
(00h21) GTB Je peux en faire un tout autant parlant: 100% des accidents de la route son dû à une erreur humaine.
MrPapillon
(00h19) MrPapillon Big Apple > Quand on parle "d'ordinateur", on parle des programmes classiques, pas de deep learning.
GTB
(00h16) GTB Big Apple > C'est un raccourci bien inexact.
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