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Batman: Arkham Knight : Ace Ace Baby
CBL
L.A.mming
Admin 13761 msgs
Maintenant que quasiment tous les AAA de cette fin d'année sont sortis, Warner et Rocksteady ont le champ libre pour communiquer sur Batman Arkham Knight qui sortira le 2 juin 2015. Ils ont commencé dès aujourd'hui par une bande-annonce de gameplay qui est la première partie d'une série de trois, la prochaine étant publiée le premier décembre.

On y voit le Chevalier Noir prendre d'assaut l'usine Ace Chemicals aussi bien à pied qu'avec sa batmobile. Batman peut s'éjecter de la batmobile pour retomber sur la gueule de ses ennemis avec un glide kick, utiliser l'environnement pour les mettre KO à la Sleeping Dogs ou utiliser les armes de son véhicule pour lui donner un petit coup de pouce en plein combat. Il n'est pas le seul à avoir amélioré sa panoplie offensive vu que les ennemis semblent avoir beaucoup plus recours aux flingues et aux sabres qu'auparavant, sans oublier des tanks robots.

Lire la suite sur le site : Batman: Arkham Knight : Ace Ace Baby.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1441 msgs
Call Of Batman : Modern City.

Oui, c'est beau, ça bouge, ça pète dans tous les sens... Mais qu'est ce que ç'est chiant... Sérieux, c'est trop demander de pousser plus l'exploration et la recherche (autre que des trophées débiles de l'homme mystère...), de pousser un peu plus le côté "détective", voire même foutre des phases avec Bruce Wayne pour permettre la recherche et le déblocage d’éléments, faire un peu de relation publique ou varier un peu le principe ?

Franchement, dénaturer de la sorte le chevalier noir, perso, ça me fatigue, ça devient too much et ça rime plus à rien.

On entends parler de Scarecrow, son truc c'est plus le contrôle mental et la peur via des procédés chimiques, plutôt que le regroupement d'armée et de mecs en super armure façon Iron Man...

Raaaah, ils ont qu'à lire "A long Halloween" avant de faire leur jeu...
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 856 msgs
On comprend dans le trailer que l'armée appartient à Arkham Knight et que Scarecrow s'est associé à lui pour s'approprier les produits d'Ace Chemicals, ou quelque chose dans le genre. Ça a du sens pour moi.

A part ça, j'ai du mal avec le strafing de la batmobile, mais le reste a l'air vraiment génial.
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 744 msgs
Tiends ils ont repris Kevin Conroy pour la voix de batsy.
 
butarebu
Membre Factor
Membre 106 msgs
Captain America a écrit :
Oui, c'est beau, ça bouge, ça pète dans tous les sens... Mais qu'est ce que ç'est chiant... Sérieux, c'est trop demander de pousser plus l'exploration et la recherche (autre que des trophées débiles de l'homme mystère...), de pousser un peu plus le côté "détective", voire même foutre des phases avec Bruce Wayne pour permettre la recherche et le déblocage d’éléments, faire un peu de relation publique ou varier un peu le principe ?

Franchement, dénaturer de la sorte le chevalier noir, perso, ça me fatigue, ça devient too much et ça rime plus à rien.


C'est le 1er trailer gameplay si je dis pas de conneries, ils allaient pas montrer 3 minutes de Batman se déplaçant accroupi avec la vision de détective non plus...

Sinon, bien sympa le trailer, ça donne envie, mais les phases batmobile ont l'air putain de chiantes...
 
Lisa
Beau seske
Membre 65 msgs
A noter que c'est du Full In-game, ca fait plaisir de nos jours ^^
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 423 msgs
Ouaip, ça ne fait pas rêver, j'ai pourtant aimé le premier et retourné le second, mais c'est pas avec ce trailer qu'ils ont me vendre ce nouvel opus.
Au final le jeu sera peut être toujours aussi bon mais c'est parti pour être more of the same alors que j'en attends à peu près la même chose que Captain America.
S'il nous sortaient un nouveau Batman avec la même excellente base mais en poussant aussi le gameplay détective, l'exploration et des phases Bruce Wayne dans une GothamCity vivante et pas juste remplie de vilains, et si en plus on pouvais avoir la DA de la serie animée de 94 (ou à défaut des Tim Burton) je dis oui illico.
 
Nayve
Membre Factor
Membre 331 msgs
Tout comme le monsieur du dessus. Malheureusement on a une furieuse impression de déjà vu.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
Bon bah comme je n'ai pas fait les autres vais peut-être essayer celui là. C'est une version console en vidéo ? Je trouve que les effets s'effacent vite dans la vidéo (particules par exemple).
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 370 msgs
Shingo-Y a écrit :
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)

Mais... ça fait trop nexxgèn!

Sinon, un connaisseur de comics DC pourrait-il me confirmer que l'Arkham knight est bien un villain original? (meme si peut être un ancien méchant bien connu prétendant être un autre qui l'est moins, cf Arkham Origins)
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1441 msgs
Butagaz a écrit :
Shingo-Y a écrit :
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)

Mais... ça fait trop nexxgèn!

Sinon, un connaisseur de comics DC pourrait-il me confirmer que l'Arkham knight est bien un villain original? (meme si peut être un ancien méchant bien connu prétendant être un autre qui l'est moins, cf Arkham Origins)


J'ai lu une tétrachiée de Comics sur Batman dans diverses collections (Mais surement pas tous non plus.), et je n'ai aucun souvenir de lui. Donc à priori, oui, il a été spécialement inventé pour le jeu. Même si comme tu dis, à la fin on découvrira que c'est un robot contrôlé par Enigma ou le Joker ressuscité en armure...

D'un autre côté, hormis le comics consacré au Joker, ça fait bien 4/5 ans que je n'ai rien lu sur Batman également.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Bon bah moi , zizi tout dure. C'est tout à fait ce que j'attendais bordel. Plus grand , plus fort , plus beau. C'est une putain de réussite ces opus sur le chevalier noir. On aime ou pas , ça fait bien plaiz de voir un jeu bien fini, fourmillant de détails et tout le tralala.

Ok , c'est à mort nextgen dans la dA , mais ça ne me choque pas du tout , le côté glauque , gras , huileux et dément d'Arkham est juste génial. Pour ma part j'ai littéralement accroché à ces jeux, je retrouve ce que je n'ai pas eu dans les derniers films (oui , ça n'a rien à voir , c'est juste pour l'aspect super glauque) , un truc dément, une ville cauchemardesque avec une architecture industrielle défiant les lois de la physique etc.

Bref , pour moi c'est tout bon. Toujours un peu plus poussée niveau character design, une ville encore plus grande , plus haute... Moi qui me plains tout le temps de ne voir aucun jeu tirant partie de la verticalité (un gta futuriste avec la possibilité d'avoir une ville à niveaux serait juste énorme) , je suis clairement servi.

Après , faut pas que ça pousse encore plus crescendo, c'est vrai que là on est quasi sur un call of batman. Mais j'peux pas m'empêcher de kiffer comme un beutar.

Je suis tellement fan du moteur d'epic que je dois être un des fils cachés d'un des DA.
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 370 msgs
@MaloneXI je te comprends assez bien! Au passage, le jeu sort en juin, on a vraiment le temps de voir d'autres séquences de Gameplay. Et pour moi, côté combat et maniement du personnage, les Arkham restent une référence!
A noter que je les ai faits dans le désordre, j'ai fait Asylum > origins > city, donc... J'en redemande en fait! (Mise à part les trophées de l'homme mystère sur origins, c'est la sidequest qui m'a le plus refroidi de la série)
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
J'ai toujours détesté les sidequests. Je suis clairement l'archétype du mec qui se fout complètement des trucs additionnels dans les jeux , genre les paniers dans gta , ou ce genre de connerie. Quand je tombe sur un je suis content. Sinon tant pis. C'est rallonger virtuellement la durée de vie pour pas grand chose.

Après bon. Pour celui là , je ferais p'tet une exception. Juste l'idée de me taper des délires dans Arkham me fait mouiller mon ben.
 
fak_auf
Membre Factor
Membre 126 msgs
MaloneXI a écrit :
Ok , c'est à mort nextgen dans la dA


la DA n'a pas vraiment changé depuis le 1er de la série...sorti sur oldgen ^^
en tout cas, l'attente va être longue.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13761 msgs
Captain America : Je lis beaucoup de Batman et je ne trouve pas cela si dénaturé...
Le boulot de Jeph Loeb est fantastique mais à mon sens la série des Arkham se rapproche plus de l'époque Knightfall.
Après il faut voir que c'est une montée en puissance : d'abord une prison, puis un quartier et maintenant une ville entière.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
fak_auf a écrit :
MaloneXI a écrit :
Ok , c'est à mort nextgen dans la dA


la DA n'a pas vraiment changé depuis le 1er de la série...sorti sur oldgen ^^
en tout cas, l'attente va être longue.


Je parlais plus à la "factorien" en terme de couleurs , etc. La palette est clairement toujours la même ouais. Mais très honnêtement ça ne me dérange carrément pas. Pour le coup c'est même assez plaisant et cohérent avec l'univers du jeu.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
CBL a écrit :
Captain America : Je lis beaucoup de Batman et je ne trouve pas cela si dénaturé...
Le boulot de Jeph Loeb est fantastique mais à mon sens la série des Arkham se rapproche plus de l'époque Knightfall.
Après il faut voir que c'est une montée en puissance : d'abord une prison, puis un quartier et maintenant une ville entière.
En espérant que ce soit pas une ville façon Origins...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3718 msgs
Je rejoins CBL, au contraire je trouve que c'est bien traité. Et sérieux, le takedown des trois mecs à la sortie du conduit j'ai eu un vieux frisson dans le dos.

Quand je vois ce que tu dis Captain America, ça me laisse quand même relativement de marbre. On parle de Rocksteady et de la licence qu'ils peaufinent à fond. On ne parle pas d'un nouveau CoD... le fond, la forme, l'univers, le challenge global et la durée de vie sont parfaits dans les Batman (je retire Origins du lot qui n'est qu'un projet pour garder sous le coude la fanbase).

Il y en a pour le casual, pour le complétiste et pour le fan de la licence.

Bien évidemment, je ne suis pas entrain de dire qu'il faut qu'ils en fassent 15 épisodes, je dis juste que s'ils font l'effort de clôturer pour de vrai l'univers et cette saga "Arkham", il n'y a pas de raison que ça défonce moins que les autres et que rocksteady passe enfin sur autre chose en fermant le rideau sur un épisode épique.

Et d'ailleurs, je suis même le premier à souhaiter qu'ils se mettent sur autre chose pour les voir tirer partie de leur expérience sur ces titres et se renouveler sur une nouvelle IP ou licence.

Quand je me dis qu'ils auraient pu développer Watch_Dogs par exemple, j'en pleure toutes les larmes de mon corps. J'imagine même pas le potentiel qu'ils auraient de faire une licence à eux.
 
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(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
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(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
MrPapillon
(00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
Big Apple
(00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
Big Apple
(00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
Big Apple
(00h33) Big Apple ou plus
Big Apple
(00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
MrPapillon
(00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.
MrPapillon
(00h31) MrPapillon Sans parler de deep learning, déjà un réseau de neurones avec juste une seule couche de neurones intermédiaires, c'est déjà très puissant et ça fait des surprises.
Big Apple
(00h31) Big Apple mais néanmoins, dans le jeu de go, l'ordinateur a une connaissance COMPLETE de son environnement
Big Apple
(00h30) Big Apple je sais, l'IA de go repose sur du deep Learning pour l'évaluation du jeu à un instant T et pour le choix des mouvements (pas de force brute)
MrPapillon
(00h30) MrPapillon Un jeu d'échecs c'est juste optimiser de manière basique un graph de possibilités, alors que le go demande d'apprendre des concepts abstraits.
GTB
(00h30) GTB Big Apple > Tu idéalise beaucoup le cerveau. Il est faillible sur de nombreux points.
Big Apple
(00h29) Big Apple concernant le deep Learning, j'ai rien codé, mais j'ai regardé la théorie, et effectivement c'est très puissant comme technologie
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Et une IA de jeu d'échecs n'a rien avoir avec une IA de go.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > Oui, ben justement, conduire une voiture n'est peut-être pas infiniement complexe.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > L'humain ne peut pas le faire en une seconde en improvisant, il va le faire avec apprentissage en comparant avec des situations ou des concepts qui sont déjà connus.
Big Apple
(00h28) Big Apple moi aussi, je suis fan d'IA, j'ai d'ailleurs codé un jeu d'échecs.
Big Apple
(00h28) Big Apple le jeu de go, c'est des pierres posées sur une grille, la connaissance du jeu est complet pour la machine. Conduire une voiture, c'est infiniment (au sens littéral) plus complexe.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Et si tu suis un peu les avancées en IA, tu verrais des trucs absolument fous poper tous les jours.
Big Apple
(00h27) Big Apple l'humain peut même decider si ça vaut le coup d'épargner la chèvre (ou le cycliste) ou s'il vaut mieux l'écraser pour pas se prendre le camion qui est juste derrière.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Jouer au go, c'était aussi extrêmement complexe jusqu'à y a pas longtemps.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > Oui, mais là sans avoir analysé le problème réellement, tu supposes que le problème de la conduite est quelque chose d'extrêmement complexe, alors que ça ne l'est peut-être pas.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > NVidia a résolu assez facilement le problème de la neige.
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