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ACTU

Batman: Arkham Knight : Ace Ace Baby

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Maintenant que quasiment tous les AAA de cette fin d'année sont sortis, Warner et Rocksteady ont le champ libre pour communiquer sur Batman Arkham Knight qui sortira le 2 juin 2015. Ils ont commencé dès aujourd'hui par une bande-annonce de gameplay qui est la première partie d'une série de trois, la prochaine étant publiée le premier décembre.

On y voit le Chevalier Noir prendre d'assaut l'usine Ace Chemicals aussi bien à pied qu'avec sa batmobile. Batman peut s'éjecter de la batmobile pour retomber sur la gueule de ses ennemis avec un glide kick, utiliser l'environnement pour les mettre KO à la Sleeping Dogs ou utiliser les armes de son véhicule pour lui donner un petit coup de pouce en plein combat. Il n'est pas le seul à avoir amélioré sa panoplie offensive vu que les ennemis semblent avoir beaucoup plus recours aux flingues et aux sabres qu'auparavant, sans oublier des tanks robots.

 

Commentaires

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Captain America
 
Call Of Batman : Modern City.

Oui, c'est beau, ça bouge, ça pète dans tous les sens... Mais qu'est ce que ç'est chiant... Sérieux, c'est trop demander de pousser plus l'exploration et la recherche (autre que des trophées débiles de l'homme mystère...), de pousser un peu plus le côté "détective", voire même foutre des phases avec Bruce Wayne pour permettre la recherche et le déblocage d’éléments, faire un peu de relation publique ou varier un peu le principe ?

Franchement, dénaturer de la sorte le chevalier noir, perso, ça me fatigue, ça devient too much et ça rime plus à rien.

On entends parler de Scarecrow, son truc c'est plus le contrôle mental et la peur via des procédés chimiques, plutôt que le regroupement d'armée et de mecs en super armure façon Iron Man...

Raaaah, ils ont qu'à lire "A long Halloween" avant de faire leur jeu...
aeio
 
On comprend dans le trailer que l'armée appartient à Arkham Knight et que Scarecrow s'est associé à lui pour s'approprier les produits d'Ace Chemicals, ou quelque chose dans le genre. Ça a du sens pour moi.

A part ça, j'ai du mal avec le strafing de la batmobile, mais le reste a l'air vraiment génial.
The Real Phoenix
 
Tiends ils ont repris Kevin Conroy pour la voix de batsy.
butarebu
 
Captain America a écrit :
Oui, c'est beau, ça bouge, ça pète dans tous les sens... Mais qu'est ce que ç'est chiant... Sérieux, c'est trop demander de pousser plus l'exploration et la recherche (autre que des trophées débiles de l'homme mystère...), de pousser un peu plus le côté "détective", voire même foutre des phases avec Bruce Wayne pour permettre la recherche et le déblocage d’éléments, faire un peu de relation publique ou varier un peu le principe ?

Franchement, dénaturer de la sorte le chevalier noir, perso, ça me fatigue, ça devient too much et ça rime plus à rien.


C'est le 1er trailer gameplay si je dis pas de conneries, ils allaient pas montrer 3 minutes de Batman se déplaçant accroupi avec la vision de détective non plus...

Sinon, bien sympa le trailer, ça donne envie, mais les phases batmobile ont l'air putain de chiantes...
Lisa
 
A noter que c'est du Full In-game, ca fait plaisir de nos jours ^^
MaVmAn
 
Ouaip, ça ne fait pas rêver, j'ai pourtant aimé le premier et retourné le second, mais c'est pas avec ce trailer qu'ils ont me vendre ce nouvel opus.
Au final le jeu sera peut être toujours aussi bon mais c'est parti pour être more of the same alors que j'en attends à peu près la même chose que Captain America.
S'il nous sortaient un nouveau Batman avec la même excellente base mais en poussant aussi le gameplay détective, l'exploration et des phases Bruce Wayne dans une GothamCity vivante et pas juste remplie de vilains, et si en plus on pouvais avoir la DA de la serie animée de 94 (ou à défaut des Tim Burton) je dis oui illico.
Nayve
 
Tout comme le monsieur du dessus. Malheureusement on a une furieuse impression de déjà vu.
Dks
 
Bon bah comme je n'ai pas fait les autres vais peut-être essayer celui là. C'est une version console en vidéo ? Je trouve que les effets s'effacent vite dans la vidéo (particules par exemple).
Shingo-Y
 
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)
Butagaz
 
Shingo-Y a écrit :
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)

Mais... ça fait trop nexxgèn!

Sinon, un connaisseur de comics DC pourrait-il me confirmer que l'Arkham knight est bien un villain original? (meme si peut être un ancien méchant bien connu prétendant être un autre qui l'est moins, cf Arkham Origins)
Captain America
 
Butagaz a écrit :
Shingo-Y a écrit :
Vu que ces des particules faites pour appuyer des impacts c'est très bien.
Les systèmes de particules en grand nombre et qui vivent trop longtemps ça nuit à la lisibilité du jeu (et à la santé mentale des programmeurs :p)

Mais... ça fait trop nexxgèn!

Sinon, un connaisseur de comics DC pourrait-il me confirmer que l'Arkham knight est bien un villain original? (meme si peut être un ancien méchant bien connu prétendant être un autre qui l'est moins, cf Arkham Origins)


J'ai lu une tétrachiée de Comics sur Batman dans diverses collections (Mais surement pas tous non plus.), et je n'ai aucun souvenir de lui. Donc à priori, oui, il a été spécialement inventé pour le jeu. Même si comme tu dis, à la fin on découvrira que c'est un robot contrôlé par Enigma ou le Joker ressuscité en armure...

D'un autre côté, hormis le comics consacré au Joker, ça fait bien 4/5 ans que je n'ai rien lu sur Batman également.
MaloneXI
 
Bon bah moi , zizi tout dure. C'est tout à fait ce que j'attendais bordel. Plus grand , plus fort , plus beau. C'est une putain de réussite ces opus sur le chevalier noir. On aime ou pas , ça fait bien plaiz de voir un jeu bien fini, fourmillant de détails et tout le tralala.

Ok , c'est à mort nextgen dans la dA , mais ça ne me choque pas du tout , le côté glauque , gras , huileux et dément d'Arkham est juste génial. Pour ma part j'ai littéralement accroché à ces jeux, je retrouve ce que je n'ai pas eu dans les derniers films (oui , ça n'a rien à voir , c'est juste pour l'aspect super glauque) , un truc dément, une ville cauchemardesque avec une architecture industrielle défiant les lois de la physique etc.

Bref , pour moi c'est tout bon. Toujours un peu plus poussée niveau character design, une ville encore plus grande , plus haute... Moi qui me plains tout le temps de ne voir aucun jeu tirant partie de la verticalité (un gta futuriste avec la possibilité d'avoir une ville à niveaux serait juste énorme) , je suis clairement servi.

Après , faut pas que ça pousse encore plus crescendo, c'est vrai que là on est quasi sur un call of batman. Mais j'peux pas m'empêcher de kiffer comme un beutar.

Je suis tellement fan du moteur d'epic que je dois être un des fils cachés d'un des DA.
Butagaz
 
@MaloneXI je te comprends assez bien! Au passage, le jeu sort en juin, on a vraiment le temps de voir d'autres séquences de Gameplay. Et pour moi, côté combat et maniement du personnage, les Arkham restent une référence!
A noter que je les ai faits dans le désordre, j'ai fait Asylum > origins > city, donc... J'en redemande en fait! (Mise à part les trophées de l'homme mystère sur origins, c'est la sidequest qui m'a le plus refroidi de la série)
MaloneXI
 
J'ai toujours détesté les sidequests. Je suis clairement l'archétype du mec qui se fout complètement des trucs additionnels dans les jeux , genre les paniers dans gta , ou ce genre de connerie. Quand je tombe sur un je suis content. Sinon tant pis. C'est rallonger virtuellement la durée de vie pour pas grand chose.

Après bon. Pour celui là , je ferais p'tet une exception. Juste l'idée de me taper des délires dans Arkham me fait mouiller mon ben.
fak_auf
 
MaloneXI a écrit :
Ok , c'est à mort nextgen dans la dA


la DA n'a pas vraiment changé depuis le 1er de la série...sorti sur oldgen ^^
en tout cas, l'attente va être longue.
CBL
 
Captain America : Je lis beaucoup de Batman et je ne trouve pas cela si dénaturé...
Le boulot de Jeph Loeb est fantastique mais à mon sens la série des Arkham se rapproche plus de l'époque Knightfall.
Après il faut voir que c'est une montée en puissance : d'abord une prison, puis un quartier et maintenant une ville entière.
MaloneXI
 
fak_auf a écrit :
MaloneXI a écrit :
Ok , c'est à mort nextgen dans la dA


la DA n'a pas vraiment changé depuis le 1er de la série...sorti sur oldgen ^^
en tout cas, l'attente va être longue.


Je parlais plus à la "factorien" en terme de couleurs , etc. La palette est clairement toujours la même ouais. Mais très honnêtement ça ne me dérange carrément pas. Pour le coup c'est même assez plaisant et cohérent avec l'univers du jeu.
D-Kalcke
 
CBL a écrit :
Captain America : Je lis beaucoup de Batman et je ne trouve pas cela si dénaturé...
Le boulot de Jeph Loeb est fantastique mais à mon sens la série des Arkham se rapproche plus de l'époque Knightfall.
Après il faut voir que c'est une montée en puissance : d'abord une prison, puis un quartier et maintenant une ville entière.
En espérant que ce soit pas une ville façon Origins...
__MaX__
 
Je rejoins CBL, au contraire je trouve que c'est bien traité. Et sérieux, le takedown des trois mecs à la sortie du conduit j'ai eu un vieux frisson dans le dos.

Quand je vois ce que tu dis Captain America, ça me laisse quand même relativement de marbre. On parle de Rocksteady et de la licence qu'ils peaufinent à fond. On ne parle pas d'un nouveau CoD... le fond, la forme, l'univers, le challenge global et la durée de vie sont parfaits dans les Batman (je retire Origins du lot qui n'est qu'un projet pour garder sous le coude la fanbase).

Il y en a pour le casual, pour le complétiste et pour le fan de la licence.

Bien évidemment, je ne suis pas entrain de dire qu'il faut qu'ils en fassent 15 épisodes, je dis juste que s'ils font l'effort de clôturer pour de vrai l'univers et cette saga "Arkham", il n'y a pas de raison que ça défonce moins que les autres et que rocksteady passe enfin sur autre chose en fermant le rideau sur un épisode épique.

Et d'ailleurs, je suis même le premier à souhaiter qu'ils se mettent sur autre chose pour les voir tirer partie de leur expérience sur ces titres et se renouveler sur une nouvelle IP ou licence.

Quand je me dis qu'ils auraient pu développer Watch_Dogs par exemple, j'en pleure toutes les larmes de mon corps. J'imagine même pas le potentiel qu'ils auraient de faire une licence à eux.
Butagaz
 
__MaX__ a écrit :

Quand je me dis qu'ils auraient pu développer Watch_Dogs par exemple, j'en pleure toutes les larmes de mon corps. J'imagine même pas le potentiel qu'ils auraient de faire une licence à eux.


Wait what? Ils ont eu le dév entre leurs mains à un moment?
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
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Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
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mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme