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Forums

AMD présente ses cartes RDNA 2
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
Le vertueux a écrit :
Par exemple, j'ai un camarade qui a pris la 3080 pour revendre au meilleur prix la 2080ti, plus le besoin d'avoir des fps en plus pour jouer confortablement sur les jeux vr gourmands en ressources.


Ouais ok, pour la VR, je conçois dans ce cas (je joue pas en VR donc tu coup ça me passait un peu au dessus de la tête).
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1448 msgs
Comme l'a dit Whisper, les Radeon RX 5700 ont eu de sérieux problème de stabilité dans les jeux à cause de leurs drivers pourris, et ça a duré près d'un an. Donc non, les drivers AMD et NVIDIA ne se valent pas, et oui, les joueurs ont de bonnes raisons de craindre les drivers de ces futurs RX 6800.
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 118 msgs
Je suis sur des GPU ATI/AMD depuis maintenant quasi 20 piges (en parallèle d'Nvidia pour les laptop. J'ai pas d'action chez les rouges).
Jamais eu aucun soucis. Excepté un rollback sur un driver (BETA) une fois.

J'ai une 5700 XT, acheté 6 mois après sa sortie. Jamais eu d'écran noir.

Je suis content d'être passé entre le gouttes toutes ces années. Ça me fais sentir comme le chosen one.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
La vraie question c'est: dans quelle mesure ouvrir leurs drivers sous linux les a aider a les rendre moins pourrave sous windows ?
ça c'est de la vraie question :D
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Réponse : quasiment aucune. Les APIs pour parler au système n'ont rien en commun.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
CBL a écrit :
Réponse : quasiment aucune. Les APIs pour parler au système n'ont rien en commun.



Probablement beaucoup de vrai, mais aussi surement quelques erreurs malencontreuses corrigée par la FORCE DE L'OPEN SOURCE *dziiiiiiii*
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Je ne serais pas surpris si MS finissait pas open sourcer DirectX d'ailleurs.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
Le dernier rempart au jeu sur linux ? (EAC mis a part)
J'y crois pas une seconde. Le seul moyen pour que ça arrive c'est qu'ils aient 90% des devs sous gamepass, dans ce cas là ouais c'est plus un soucis pour eux.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
.NET est bien open source...
Après je ne vois pas le rapport entre DX et le Gamepass. Tu as même des jeux Vulkan sur le Gamepass comme No Man's Sky et Doom Eternals.
Soyons francs: même si 100% des jeux Steam était compatibles Linux en natif, les gens resteront quand même sous Windows.
 
Nyrva
Membre Factor
Membre 9 msgs
Vous allez dire que je suis maudit, j'ai eu 2 gpu AMD ces 15/20 dernières années, les 2 ont cramé littéralement (flammes dans le pc). Jamais eu de problème avec nvidia et si certains drivers plantaient, je revenais à la version précédente et problème réglé.
Maintenant je suis toujours sur ma 970 et je suis pas contre changer pour une 30XX en même temps que le pc qui a 10 ans (i7 920).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
CBL a écrit :
.NET est bien open source...
Après je ne vois pas le rapport entre DX et le Gamepass. Tu as même des jeux Vulkan sur le Gamepass comme No Man's Sky et Doom Eternals.
Soyons francs: même si 100% des jeux Steam était compatibles Linux en natif, les gens resteront quand même sous Windows.


Tu t'es donné ton explication. Quand gamepass regroupe la quasi totalité du gaming pc et deviens le Netflix du jeu pc.... s'en passer pour aller sur Linux (même pourvu de dx et donc nettement plus compatible) sera pas vraiment une option pour l'utilisateur lambda.
C'est l'éternel combat du mieux vs plus pratique.

Pour ce qui est de net opensource: mono les a un petit peu obligé...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
C'est pas juste Mono. Microsoft est devenu le plus gros contributeur en matière d'open source. Ils ont même développé leur propre noyau Linux.

Quant au Gamepass, MS s'en fout que ce soit sur Xbox, Windows ou autre tant qu'on paye. Mais porter le Gamepass sur Linux demanderait un boulot considerable pour une clientèle ultra-limitée. Il n'y a plus vraiment de barrière au jeu sur Linux et pourtant l'adoption ne grimpe pas selon les chiffres Steam. J'aime bien Linux mais au bout d'un moment il faut se demander s'il y a vraiment un marché du jeu PC sur cet OS...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6381 msgs
CBL a écrit :
C'est pas juste Mono. Microsoft est devenu le plus gros contributeur en matière d'open source. Ils ont même développé leur propre noyau Linux.

Quant au Gamepass, MS s'en fout que ce soit sur Xbox, Windows ou autre tant qu'on paye. Mais porter le Gamepass sur Linux demanderait un boulot considerable pour une clientèle ultra-limitée. Il n'y a plus vraiment de barrière au jeu sur Linux et pourtant l'adoption ne grimpe pas selon les chiffres Steam. J'aime bien Linux mais au bout d'un moment il faut se demander s'il y a vraiment un marché du jeu PC sur cet OS...


Moi je surveille le taux de positif sur protondb et si l'adoption ne suit pas encore, la compabilité augmente bien d'année en année (EAC mis a part) du coup je suis très optimiste.
Je pense réellement que le frein a l'adoption c'est l'image et la communauté plus ancienne qui est moins "gamer" que sous windows, mais que plus ça devient facile, plus ça a des chances de convaincre des gens qui sont saoulé par les prbs de windows. Parce que si ça marche "direct" y'a plus de chances de faire rester les joueurs.
Peut-être qu'au fond l'idée de MS c'est faire monter les technos open source a un niveau ou la vente de gamepass sous linux devient possible, vendre le service 100%, plateforme-agnostique...

Mais je me rappelle que c'est MS et c'est probablement de l'EEE, après tout même si ms vendait qu'un service... il reste la revente de profil publicitaire, et ça c'est que sur leurs plateformes a l'heure actuelle...
 
AMD présente ses cartes RDNA 2

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