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Forums

Aliens vs. Predator : éclosion en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14010 msgs
C'est aujourd'hui que sort le Aliens vs. Predator de Rebellion. Ça n'aura échappé à personne, le jeu a été plutôt fraichement accueilli, que ce soit par la presse dans les tests ou par les joueurs suite à la sortie d'une démo multijoueur il y a quelques temps.

Ça n'empêche pas Sega de nous envoyer cet ultime trailer, malgré tout plutôt chouette. Si jamais vous aviez quand même l'intention d'acheter le jeu, et plus particulièrement sa version collector, sachez quand même que celle-ci n'arrivera en boutiques que mardi, suite à un petit problème de dernière minute décelé au niveau du packaging.

Lire la suite sur le site : Aliens vs. Predator : éclosion en vidéo.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1805 msgs
Je n'achèterai pas le jeu, mais faut reconnaître que la bande-annonce est bien foutue.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Il ramasse dans les quelques tests que j'ai lu. Je ne le prendrais pas non plus.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
quand il sera à 10£ ou moins sur amazon UK, je me le prendrai pour les premiers niveaux de chaque campagnes qui sont apparemment réussis.

En attendant, je m'entraine à arracher des colonnes vertébrales de mes poissons rouges...
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
"crées par le développeur principal du jeu"

c'est un argument de vente ça ?
 
Leurustic
Membre Factor
Membre 231 msgs
Y'a le Heavy qui crie à l'attaque!
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
La majorités des choses présentées sont les vidéos bik du jeu... les trucs les plus mignons... une fois ingame, rien à voir.

Tous les choix qu'a fait Rebellion sur le titre sont contestables à mort, du bon grand n'importe quoi. (et je le rappelle, je suis super fan des univers, yen faut pas des tonnes pour me contenter).
 
Leurustic
Membre Factor
Membre 231 msgs
__MaX__ a écrit :
Tous les choix qu'a fait Rebellion sur le titre sont contestables à mort

Tu peux étayer?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Leurustic a écrit :

Tu peux étayer?

Pareil, j'ai le jeu qui est sur le point d'être expédié
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
As-tu testé la démo avant d'acheter le jeu toof ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Vardemis a écrit :
As-tu testé la démo avant d'acheter le jeu toof ?


Le multi est pas forcément représentatif du solo
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
Leurustic a écrit :
Tu peux étayer?

Je me permets de reprendre la main : ils ont viré des trucs qui rendaient les premiers intéressants (ici, seuls les vilains apparaissent au détécteur de mouvement, par exemple; on notera aussi le feeling absent des armes du marine), le gameplay du predator est extrêmement frustrant (soit on est surpuissant contre les humains, soit on se tape des séquences mal foutues de corps-à-corps avec les aliens), et globalement, le jeu est assez laid.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
Cyberpunk a écrit :


Le multi est pas forcément représentatif du solo


Je ne suis pas spécialement d'accord, notamment pour le feeling des armes, les déplacements, et la partie graphique.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Pis l'alien qui perçoit différemment un humain armé qu'un civil sans défense ... Ca a aucun sens.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Vardemis a écrit :


Je ne suis pas spécialement d'accord, notamment pour le feeling des armes, les déplacements, et la partie graphique.


Oui, mais avec un gameplay qui se renouvelle, un bon scénario, des sequences d'anthologie, de la peur et une bonne durée de vie le jeu aurait pu être bien; ce sont des élements essentiels d'un bon solo que l'on ne peut entrevoir dans le multi
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Yep Leurustic & toof... etayage incoming.

Donc déjà pour commencer simple, le comportement des aliens, le truc de base dans un titre de la franchise. En fait on a l'impression que Rebellion a jamais matté Aliens. Ils ont augmente la résistance des xenomorphes à fond, ce qui fait qu'à la place d'avoir des salves d'Alien par paquet de 100, on se tape deux trois aliens par ci par là... et on vide son pulse rifle pour tenter d'en descendre un. Je dis bien tenter puisque les dommages localisés ont l'air juste aléatoires, un coup tu tires dans les jambes, le bestiau se retrouve par terre a ramper direct, parfois tu vide le chargeur, il continue a avancer.

Bien sûr en jouant en hard les alien sont super dangereux au cac, résultat des choses, comme on galère à en butter deux, on se retrouve vite acculé et on se fait manger en deux secondes chrono... sans parler du jet d'acide qui te dégomme 1 tiers de la vie. Pas que je conteste la dangerosité de l'alien mais la manière dont sont gérés les gunfights fait qu'au final, c'est frustrant.

Il aurait été plus judicieux de balancer 20 aliens, de les calmer facilement, mais a la moindre erreur,de vraiment se faire savater... en gros exactement comme dans Aliens.

C'est surtout ce point que je trouve mauvais... le reste comment dire, vite fait ; je pense que je rédigerais le test sous peu :

- Les animations Alien sont à 80% a chier... les attaques puissantes par exemple, il y en a une on dirait un playmobile bloqué qui fait un petit saut de caniche.
- La lampe, ils ont oublié de mettre des piles dedans.
- Le scénar démarre tellement rapidement pour le marine ou le predator qu'on arrive même pas a s'identifier au personnage. On comprend que dalle et on est d'un coup balancé sur la planète a courir après "quelque chose". Le seul plutôt bien lancé est l'alien.
- La pression est mal gérée, hors quelques sursauts bien sentis, ce n'est pas encore assez pesant (contrairement au premier). Peut être que le rendu semi-réaliste / BD y est pour quelque chose.
- Le moteur est poussif, parfois on tourne à 50fps, parfois on rame on se demande pourquoi tellement ya rien a afficher.

Et je pense que je pourrais continuer, j'ai fais que 25% de chaque race.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Havok06 a écrit :
Pis l'alien qui perçoit différemment un humain armé qu'un civil sans défense ... Ca a aucun sens.


Ouais, c'est d'ailleurs pour ça que les animaux sauvages dans la vraie vie savent évaluer une menace humaine.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
__MaX__ a écrit :
En fait on a l'impression que Rebellion a jamais matté Aliens. Ils ont augmente la résistance des xenomorphes à fond, ce qui fait qu'à la place d'avoir des salves d'Alien par paquet de 100, on se tape deux trois aliens par ci par là... et on vide son pulse rifle pour tenter d'en descendre un.

Il aurait été plus judicieux de balancer 20 aliens, de les calmer facilement, mais a la moindre erreur,de vraiment se faire savater... en gros exactement comme dans Aliens.


Toi non plus tu n'as pas bien regardé la quadrilogie. A part dans Aliens (L'un des moins bons avec le 4), où il doit y en avoir une vingtaine, et dans le 4 où ils sont une douzaine le deux autres épisodes ne comportent qu'un seul xéno.

On pourrait faire un rapprochement sur le nombre d'Aliens et la qualité du film au passage...

Pour la résistance je suis d'accord avec toi.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
ah merde, on va repartir dans un flameware sur la qualité des Aliens...

Cyberpunk, Prodigy and D-Kalck summoned
 
nuitn0ire
Mr. causes perdues
Membre 799 msgs
Vous avez tous l'air outré. On parle d'un jeu de Rebellion là.
 
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