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ACTU

Aliens vs. Predator : éclosion en vidéo

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
C'est aujourd'hui que sort le Aliens vs. Predator de Rebellion. Ça n'aura échappé à personne, le jeu a été plutôt fraichement accueilli, que ce soit par la presse dans les tests ou par les joueurs suite à la sortie d'une démo multijoueur il y a quelques temps.

Ça n'empêche pas Sega de nous envoyer cet ultime trailer, malgré tout plutôt chouette. Si jamais vous aviez quand même l'intention d'acheter le jeu, et plus particulièrement sa version collector, sachez quand même que celle-ci n'arrivera en boutiques que mardi, suite à un petit problème de dernière minute décelé au niveau du packaging.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/avp-launch-fre-pegi-h264-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/avp-launch-fre-pegi-h264-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Buck Rogers
 
Je n'achèterai pas le jeu, mais faut reconnaître que la bande-annonce est bien foutue.
Cyclope
 
Il ramasse dans les quelques tests que j'ai lu. Je ne le prendrais pas non plus.
Cyberpunk
 
quand il sera à 10£ ou moins sur amazon UK, je me le prendrai pour les premiers niveaux de chaque campagnes qui sont apparemment réussis.

En attendant, je m'entraine à arracher des colonnes vertébrales de mes poissons rouges...
daweed92
 
"crées par le développeur principal du jeu"

c'est un argument de vente ça ?
Leurustic
 
Y'a le Heavy qui crie à l'attaque!
__MaX__
 
La majorités des choses présentées sont les vidéos bik du jeu... les trucs les plus mignons... une fois ingame, rien à voir.

Tous les choix qu'a fait Rebellion sur le titre sont contestables à mort, du bon grand n'importe quoi. (et je le rappelle, je suis super fan des univers, yen faut pas des tonnes pour me contenter).
Leurustic
 
__MaX__ a écrit :
Tous les choix qu'a fait Rebellion sur le titre sont contestables à mort

Tu peux étayer?
toof
 
Leurustic a écrit :

Tu peux étayer?

Pareil, j'ai le jeu qui est sur le point d'être expédié
Vardemis
 
As-tu testé la démo avant d'acheter le jeu toof ?
Cyberpunk
 
Vardemis a écrit :
As-tu testé la démo avant d'acheter le jeu toof ?


Le multi est pas forcément représentatif du solo
Strelok
 
Leurustic a écrit :
Tu peux étayer?

Je me permets de reprendre la main : ils ont viré des trucs qui rendaient les premiers intéressants (ici, seuls les vilains apparaissent au détécteur de mouvement, par exemple; on notera aussi le feeling absent des armes du marine), le gameplay du predator est extrêmement frustrant (soit on est surpuissant contre les humains, soit on se tape des séquences mal foutues de corps-à-corps avec les aliens), et globalement, le jeu est assez laid.
Vardemis
 
Cyberpunk a écrit :


Le multi est pas forcément représentatif du solo


Je ne suis pas spécialement d'accord, notamment pour le feeling des armes, les déplacements, et la partie graphique.
Havok06
 
Pis l'alien qui perçoit différemment un humain armé qu'un civil sans défense ... Ca a aucun sens.
Cyberpunk
 
Vardemis a écrit :


Je ne suis pas spécialement d'accord, notamment pour le feeling des armes, les déplacements, et la partie graphique.


Oui, mais avec un gameplay qui se renouvelle, un bon scénario, des sequences d'anthologie, de la peur et une bonne durée de vie le jeu aurait pu être bien; ce sont des élements essentiels d'un bon solo que l'on ne peut entrevoir dans le multi
__MaX__
 
Yep Leurustic & toof... etayage incoming.

Donc déjà pour commencer simple, le comportement des aliens, le truc de base dans un titre de la franchise. En fait on a l'impression que Rebellion a jamais matté Aliens. Ils ont augmente la résistance des xenomorphes à fond, ce qui fait qu'à la place d'avoir des salves d'Alien par paquet de 100, on se tape deux trois aliens par ci par là... et on vide son pulse rifle pour tenter d'en descendre un. Je dis bien tenter puisque les dommages localisés ont l'air juste aléatoires, un coup tu tires dans les jambes, le bestiau se retrouve par terre a ramper direct, parfois tu vide le chargeur, il continue a avancer.

Bien sûr en jouant en hard les alien sont super dangereux au cac, résultat des choses, comme on galère à en butter deux, on se retrouve vite acculé et on se fait manger en deux secondes chrono... sans parler du jet d'acide qui te dégomme 1 tiers de la vie. Pas que je conteste la dangerosité de l'alien mais la manière dont sont gérés les gunfights fait qu'au final, c'est frustrant.

Il aurait été plus judicieux de balancer 20 aliens, de les calmer facilement, mais a la moindre erreur,de vraiment se faire savater... en gros exactement comme dans Aliens.

C'est surtout ce point que je trouve mauvais... le reste comment dire, vite fait ; je pense que je rédigerais le test sous peu :

- Les animations Alien sont à 80% a chier... les attaques puissantes par exemple, il y en a une on dirait un playmobile bloqué qui fait un petit saut de caniche.
- La lampe, ils ont oublié de mettre des piles dedans.
- Le scénar démarre tellement rapidement pour le marine ou le predator qu'on arrive même pas a s'identifier au personnage. On comprend que dalle et on est d'un coup balancé sur la planète a courir après "quelque chose". Le seul plutôt bien lancé est l'alien.
- La pression est mal gérée, hors quelques sursauts bien sentis, ce n'est pas encore assez pesant (contrairement au premier). Peut être que le rendu semi-réaliste / BD y est pour quelque chose.
- Le moteur est poussif, parfois on tourne à 50fps, parfois on rame on se demande pourquoi tellement ya rien a afficher.

Et je pense que je pourrais continuer, j'ai fais que 25% de chaque race.
__MaX__
 
Havok06 a écrit :
Pis l'alien qui perçoit différemment un humain armé qu'un civil sans défense ... Ca a aucun sens.


Ouais, c'est d'ailleurs pour ça que les animaux sauvages dans la vraie vie savent évaluer une menace humaine.
Vardemis
 
__MaX__ a écrit :
En fait on a l'impression que Rebellion a jamais matté Aliens. Ils ont augmente la résistance des xenomorphes à fond, ce qui fait qu'à la place d'avoir des salves d'Alien par paquet de 100, on se tape deux trois aliens par ci par là... et on vide son pulse rifle pour tenter d'en descendre un.

Il aurait été plus judicieux de balancer 20 aliens, de les calmer facilement, mais a la moindre erreur,de vraiment se faire savater... en gros exactement comme dans Aliens.


Toi non plus tu n'as pas bien regardé la quadrilogie. A part dans Aliens (L'un des moins bons avec le 4), où il doit y en avoir une vingtaine, et dans le 4 où ils sont une douzaine le deux autres épisodes ne comportent qu'un seul xéno.

On pourrait faire un rapprochement sur le nombre d'Aliens et la qualité du film au passage...

Pour la résistance je suis d'accord avec toi.
Cyberpunk
 
ah merde, on va repartir dans un flameware sur la qualité des Aliens...

Cyberpunk, Prodigy and D-Kalck summoned
nuitn0ire
 
Vous avez tous l'air outré. On parle d'un jeu de Rebellion là.
__MaX__
 
On passera sur le côté subjectif des films Vardemis, mais pour rappel, les colons sont 80 sans compter les gosses qu'ils ont pu avoir dans Aliens, c'est d'ailleurs pour ça que je dis "ils ont jamais matté Aliens"

Rebellion veut faire un jeu avec des marines et des xenomorphes, forcément : première source d'inspiration, le second épisode... et dans le second épisode ils attaquent par salve de 20 et pas par deux.

Et puis ils font un FPS... on peut te foutre la pression un moment avec l'ambiance, mais ya un moment tu envoies la purée quoi ! Mince ! :)
Lyrks
 
C'est sur qu'on aurait du mal a faire tenir une campagne de 6h avec un seul ennemi! :D
Vardemis
 
Effectivement Max, le pluriel m'a trompé.

Pour la campagne avec un seul ennemi...Pourquoi pas ?
__MaX__
 
Ca pourrait être interessant, il faudrait bien maitriser le gameplay par contre pour arriver a un truc concluant :)
WOLFREIM
 
@ _MaX_: Le truc que je n'arrive pas à concevoir, surtout si Rebellion s'inspire de la franchise ALIENS (le 2 em opus), c'est que le marine puisse s'en sortir au corps à corps face à l'alien et galérer comme tu le soulignes à le flinguer. Du vague souvenir d'AVP 2, il semblait que le flingue du marines était beaucoup plus offensif, et renforçait cette sensation passagère de toute puissance (en pouvant dégommer facilement les Xenomorphes) qui prenait fin dès que les munitions venaient à manquer (comme le passage de Ripley qui flingue à tout va des oeufs face à la reine dans le 2 em film). J'ai pas tout à fait fini la campagne marines, mais les combats que j'ai pu faire face aux aliens sont du proprement n'importe quoi. Le pire étant atteint avec le passage de la reine Alien avec des xenomporhes qui spawnent à n'en plus finir.
Du coup les combats sont chiants, fatigants, on ne ressent pas la peur visceral avec la partie sonore pourtant immersive.

"- Le moteur est poussif, parfois on tourne à 50fps, parfois on rame on se demande pourquoi tellement ya rien a afficher."

Toi aussi tu as remarqué ça. Bon, ma carte graph n'est certes pas à jour au niveau drivers, mais y'a parfois des ralentissements assez incompréhensibles au regard de ce qui est affiché comparé à d'autres fps (Fear 2 notamment fluide tout à fond avec la même config). A noter que ça m'a semblé plus fluide sur la campagne Alien et Predator que celle du marines.
Wylvan
 
Vardemis a écrit :
Pour la campagne avec un seul ennemi...Pourquoi pas ?


L'idée a certainement effleuré un développeur. Mais il a dû se faire ridiculiser par ses pairs et l'éditeur.
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thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
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(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
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mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
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(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
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bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...