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A Plague Tale: Requiem ne rate pas sa sortie
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14018 msgs
Déjà vu pendant la conférence Xbox du faux E3, A Plague Tale: Requiem avait droit aujourd'hui à un petit "Focus Direct" qui lui était entièrement consacré. Celui-ci a été l'occasion de découvrir une longue vidéo de gameplay à peu près ininterrompue, durant laquelle on peut voir que si la fuite et l'infiltration seront toujours de la partie, Amicia et Hugo seront cette fois-ci beaucoup moins désemparés face à leurs adversaires, la première n'hésitant pas à trancher des gorges et à planter des carreaux d'arblète entre les yeux, alors que le petit frère peut carrément invoquer des nuées de rats qui s'en iront bouffer les soldats gaiement.

Tout celà est assez magnifique, et on espère que ce vilain framerate horriblement saccadé n'est dû qu'à une vidéo mal encodée ou à une version du jeu pas encore tout à fait finie. Il ne reste toutefois pas beaucoup de temps à Asobo pour passer une ou deux couches de polish sur leur jeu, la sortie de celui-ci étant prévue pour le 18 octobre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.

Lire la suite sur le site : A Plague Tale: Requiem ne rate pas sa sortie.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14018 msgs
aeio a écrit :
Autre info : le jeu aura du ray tracing et DLSS sur PC.


Je suppose que ça sera aussi le cas sur consoles, au moins pour le RT. En tout cas c'est pas flagrant sur cette vidéo tant tout ce qui est ambient occlusion semble être vraiment un pur effet screen space avec les ombres qui disparaissent dès qu'un objet passe devant. J'espère que le jeu étant visiblement un peu sponso Nvidia, il proposera plus d'effets que le RT "minimum syndical" des consoles.
 
A Plague Tale: Requiem ne rate pas sa sortie
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