Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Mafia brise l'omertà

ACTU par Frostis Advance,
Entre deux jeux de sports, 2K Games compte bien nous en mettre plein les yeux avec un nouvel épisode de sa franchise Mafia, débutée en 2002. Oui, j'aime nous mettre des petits coups derrière la nuque dès le lundi matin, surtout si vous vous dites "ah oui, je l'ai eu sur PC à sa sortie..."
LIRE LA SUITE

Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, deuxième partie : un développement compliqué

ARTICLE par PetitPrince,
Si vous avez manqué le début, les Tetris Grand Master (TGM) sont une série de jeux Tetris développés par Arika. TGM3 est sorti en Février 2005. TGM4 en avril 2025. Que s'est-il passé pour qu'une suite prenne 20 ans pour sortir ? Je parlais plus tôt de drama et qualifiait ce jeu de miraculé. En effet, c'est un jeu dont les prémices ont en réalité été entrevue en 2009 et a été annulé 2 fois !

Le pourquoi du comment du quand va me pousser à faire une grosse parenthèses pour parler de The Tetris Company (TTC).

NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé comme un test de TGM4 est devenu un dossier de 34 pages sur Google Docs. On va donc le publier en plusieurs parties.
LIRE LA SUITE

Notepad--

ACTU par CBL,
WordPad était un logiciel de traitement de texte super basique mais largement suffisant pour écrire des manuels d'installation ou des lettres de motivation. Il était inclus de base dans l'OS de Microsoft depuis Windows 95 mais, en début d'année, la firme de Redmond l'a retiré de Windows 11 sans raison apparente. Dans le même temps, Notepad a gagné en fonctionnalités et une nouvelle bêta ajoute du formatage léger comme des listes à puces, du gras, de l'italique et des hyperliens. En clair, l'outil est en train de devenir une version au rabais de WordPad. Or, l'intérêt de Notepad était sa simplicité et le fait que les fichiers TXT créés avec ne contenaient que du texte sans la moindre en-tête ou balise.

MindsEye : GTA Dogs Arcade

ACTU par CBL,
MindsEye sort le 10 juin sur PC et consoles donc Build A Rocket Boy s'est dit qu'il était temps de montrer le jeu pour de bon via une bande-annonce de gameplay de 6 minutes. La base de MindsEye est un clone de GTA avec une petite dose de Watch Dogs dans lequel le héros fait face à un complot organisé par une corpo. On a l'impression que les scénaristes ont tapé "cyberpunk générique" dans ChatGPT et ont utilisé ce qui est sorti. Le tout se passe dans une version fictive de Las Vegas qui renforce encore plus l'aspect générique.

Ce sera bien évidemment un jeu-sévice et Build A Rocket Boy va publier régulièrement du nouveau contenu accessible via des portails. Ils appellent cela Play.MindsEye. Pour la version PC, les joueurs auront aussi accès à Build.MindsEye, un éditeur de niveaux qui permet de créer ses propres missions et défis. La vidéo présente cela comme un truc jamais vu alors que c'est monnaie courante. On peut citer Far Cry Arcade comme exemple d'éditeur super complet. Les previews ont été publiées il y a peu et font sacrément peur. Le jeu serait super buggué, la conduite est rigide, les combats sont inintéressants et l'aire de jeu est assez vide. Mais pour Mark Gerhard, co-CEO de Build A Rocket Boy, c'est un complot organisé par la concurrence. Mec, même la voix off de la bande-annonce officielle n'y croit pas au jeu.
LIRE LA SUITE

AG French Direct 2025, le récap à la bourre

ARTICLE par billou95,
Ca devient une habitude, le site Actugaming nous a refait son AG French Direct annuel ce 28 mai dernier. Et parce qu'on était tous en long weekend ces derniers jours, on vous fait un récap' forcément à la bourre. L'évènement couvrait une cinquantaine de jeux et on vous a fait une petite sélection de nos préférés ci-dessous.
LIRE LA SUITE

Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, première partie : les origines

TEST par PetitPrince,
Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye est un jeu miraculé à plein d'égards. Annulé deux fois mais ré-annoncé par surprise en décembre dernier, et allant à contre-courant d'une maison-mère qui semble préférer focaliser son attention ailleurs, c'est un titre qui dispose d'un gameplay tout aussi riche que son histoire ne l'est en rebondissements.

NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé comme un test de TGM4 est devenu un dossier de 34 pages sur Google Docs. On va donc le publier en plusieurs parties.
LIRE LA SUITE

Minute Test : Without a Dawn

TEST par choo.t,
Qui n’a jamais perdu ses nuits à faire face à l’angoisse et à attendre désespérément un sommeil salvateur permettant d'y échapper ? Without a Dawn nous propose de vivre ou revivre une de ces longues nuits de sueurs froides au travers d’un court visual novel aux faux air d’ASCII art.
LIRE LA SUITE

Nico Augusto revient

ACTU par CBL,
Les vétérans de Factor se souviennent de Nico Augusto et de son précédent studio, Any Arts. Leur jeu phare, Seasons of Heaven, n'est jamais sorti et Any Arts Production a fermé ses portes. Ce n'est pas la première fois que ça arrive dans le monde du jeu vidéo mais dans le cas d'Any Arts, l'aventure sentait le sapin depuis le début. À l'époque, on s'en était pris plein la tronche pour oser suggérer une telle chose.

Nico est de retour et il a embarqué avec lui Ru Weerasuriya. Ils ont fondé un nouveau studio à Avignon : Atlantis Studio. Ru Weerasuriya était un ancien de Blizzard avant de devenir le co-fondateur de Ready at Dawn Studios qui fut racheté puis fermé par Meta. Ru était aussi le directeur créatif des jeux de Ready at Dawn incluant Lone Echo et The Order 1886. Atlantis bosse sur un jeu UE5 et ils embauchent du monde. Le fait que Ru chapeaute le tout est rassurant mais on se demande vraiment s'il sait avec qui il bosse. Nico a eu un gros "passage à vide" post-Any Arts et a tenté d'effacer toutes ses traces jusqu'à ses vidéos YouTube et son compte Twitter mais Internet n'a pas oublié
LIRE LA SUITE

Skulls 2025, le récap en retard

ARTICLE par CBL,
Contrairement aux idées reçues, l'activité principale de Games Workshop est toujours de vendre des bouquins et des figurines. Pour l'année fiscale 2024-2025, la vente de ces derniers a généré un chiffre d'affaires de 560 millions de livres. À titre de comparaison, l'activité licence n'a généré "que" 50 millions de livres. Mais en plus d'être de l'argent quasiment gratuit (GW a réalisé un bénéfice net de 45 millions de livres pour cette même année fiscale), les adaptations vidéoludiques et autres sont une bonne pub pour les univers de l'éditeur.

Le nombre de jeux Warhammer et Warhammer 40 000 est assez dingue, au point que GW organise chaque année le festival Skulls, qui présente certains des jeux en développement. Voici un récap de l'édition 2025. Skulls. Are we the baddies?
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews