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Tribune

HISTORIQUE DU mercredi 26 septembre 2018

_Kame_
(21h52) _Kame_ Ah quoique, je viens d'en voir un positif...
_Kame_
(21h38) _Kame_ Crusing > Je viens de mater des tests de Dakar 18, ça a l'air d'être une catastrophe. Ça m'a rappelé que j'avais passé des heures sur ça [youtu.be]
CBL
(20h48) CBL Tu n'aimes pas ce que tu trouves sur NPM? Rien ne t'empêche d'ouvrir Notepad et de faire ton propre code
CBL
(20h47) CBL quelque soit l'OS
CBL
(20h47) CBL Avec Node, il me faut 5 minutes pour créer et déployer un serveur web
CBL
(20h46) CBL Pourtant c'est de loin le système le plus ingénieux inventé ces dix dernières années
CBL
(20h45) CBL Cracher sur Node.js est aussi à la mode en ce moment
CBL
(20h45) CBL Alors qu'au fond, la version desktop ne sert à rien vu que la version web fait la même chose
CBL
(20h44) CBL On pourrait rendre la version desktop 10 fois plus rapide et petite en la réécrivant en natif mais ca voudrait dire maintenir en même temps deux bases de code
CBL
(20h43) CBL Prenons Slack par exemple. La version desktop utilise Electron car Slack est avant tout une appli web
CBL
(20h42) CBL Cyclope > J'ai lu pas mal d'articles dans ce genre et à chaque fois les gens expliquent le probleme sans réfléchir à la cause
Big Apple
(12h06) Big Apple Cyclope : ok :)
Cyclope
(12h03) Cyclope Big Apple > c'était ironique ;) oui un ssd peut accélerer les chargements
Big Apple
(11h55) Big Apple Faudrait peut-être que j'installe les jeux sur un SSD...
Big Apple
(11h53) Big Apple Cyclope > Pas sûr, c'est un problème au loading, en jeu ça tourne bien...
Cyclope
(11h48) Cyclope Big Apple > Faut une RTX pour aller plus vite
Crusing
(11h37) Crusing Big Apple > Ok (?)
Big Apple
(11h36) Big Apple Cyclope > ça explqiue peut-être pourquoi j'ai des loadings de 10 minutes dans SWBF2 en mode solo
Cyclope
(11h34) Cyclope Salut ! Un point de vue intéressant sur la qualité du code écrit aujourd'hui : [blog.romainfallet.fr]
Big Apple
(11h31) Big Apple Crusing > Niveau open world dans le désert, je préfère ça [youtube.com]