Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Tribune

HISTORIQUE DU Friday 24 January 2025

LeGreg
(23h36) LeGreg Le site du SDK devrait être mis à jour quand la feature n'est plus en pre-release
LeGreg
(23h32) LeGreg (22h41) Quelqu'un fait une erreur sur Internet, ils postent sur Reddit et ça devient une news dans la presse. Ça ne veut pas dire que c'est la vérité
aeio
(22h41) aeio (Chose qui n'est utile que dans les rares jeux utilisant les presets E et F comme tu l'auras compris)
aeio
(22h39) aeio Il y a aussi le G mais il n'est pas utilisable. Avec DLSS 310.1.0 il y a maintenant le J qui est celui par défaut et d'ailleurs l'un des moyens de forcer le J est de demander le G dans DLSSTweaks.
aeio
(22h36) aeio Il n'est pas à jour ton site. Depuis DLSS 3.8.10 les presets A à D n'existent plus et il n'en reste que deux : E pour DLSS Perf/Bal/Qual et F pour Ultra Perf et DLAA.
LeGreg
(22h11) LeGreg La source officielle pour les dlls sont le SDK : [github.com]
LeGreg
(22h04) LeGreg (14h57) Ils n'ont pas été supprimés.
aeio
(21h57) aeio (21h17) C'est ça, mais comme NVIDIA a supprimé les presets A, B, C et D récemment, tous les jeux qui les utilisaient se rabattent automatiquement sur le J.
LeGreg
(21h19) LeGreg Il y a quelques autres nuances, mais au final le jeu peut choisir et les divers overrides (bientot plus facile avec l'app officielle) peuvent passer outre ce choix.
LeGreg
(21h17) LeGreg (16h18) ça depend comment le jeu choisit le preset, certains jeux ont été fait avant que la notion de preset soit adopté donc ils auront ce qui est défini par defaut, d'autres choisissent le preset par préférence et dans ce cas la DLL respectera ce choix
carwin
(19h29) carwin Moi aussi j'aimais beaucoup la BO de Wipeout [liberation.fr]
aeio
(16h18) aeio Pour l'instant il y a déjà pas mal de jeux qui adoptent le modèle Transformer automatiquement, juste en remplaçant la DLL, donc ça vaut le coup de tester. Je sais que c'est le cas de Path of Exile 2 et FFVII Rebirth notamment.
aeio
(16h15) aeio (16h06) A priori NVIDIA App devrait injecter la nouvelle DLL automatiquement.
aeio
(16h14) aeio (15h59) C'est passé sur GitHub et la dernière maj date de mars 2023 [github.com]
Mascouell
(16h06) Mascouell aeio > mais si les jeux ne sont pas mis à jour il faudra quand même leur mettre la dernière DLL non ? L'app ne permettra que de forcer le Transformer si la DLL le supporte (je sais pas hein, je demande)
Zaza le Nounours
(15h59) Zaza le Nounours Ca existe encore NV Profile Inspector ? Je croyais que c'était un peu tombé en désuétude. Enfin je vais pas me faire chier et attendre la mise à jour de la NV App la semaine prochaine.
aeio
(15h13) aeio Dans une semaine ce sera encore plus simple avec la nouvelle fonction "DLSS Override" de NVIDIA App.
aeio
(15h10) aeio (08h19) Le nouveau modèle Transformer correspond au preset J de DLSS et certains jeux l'adoptent par défaut. Pour d'autres il faut passer par NVIDIA Inspector pour le forcer.
Zaza le Nounours
(08h19) Zaza le Nounours aeio > ça marche dans n'importe quel jeu juste en changeant la DLL ? C'est étonnant, parce que dans CP2077 faut encore choisir quel modèle tu veux utiliser dans les options.
aeio
(01h22) aeio J'ai testé sur Yakuza 8 avec la .dll de Cyberpunk et effectivement c'est bluffant. Le nouveau DLSS Quality surpasse l'ancien DLAA et ressemble beaucoup au rendu offert par DLDSR 2.25x.