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08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
00:20 Ash__ : et je veux bien en profiter. Après niveau jeux PS vita, à part wipeout, rien me fait envie. Si je me prends un uncharted c'est plus par défaut que par plaisir

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eXTReMe Tracker
Forza Motorsport 2
Forza Motorsport 2, developpé par Turn 10, édité par Microsoft Games (site officiel).
Édité la première fois le vendredi 08 juin 2007.
  C’est donc en pole position que Microsoft aborde la course à la meilleure simulation automobile sur consoles, Forza Motorsport 2 devançant largement un Gran Turismo 5 dont on ne connaît toujours pas la date de sortie. La démo sortie il y a quelques semaines laissait entrevoir un bon potentiel, il est temps désormais de voir ce que la version finale a sous le capot. Moteur.  
   

Turn 10 a opté pour une approche plutôt intelligente de son jeu de bagnole pour essayer de plaire au plus grand nombre, puisque l’on peut l’attaquer sous deux angles. Les options de jeu, de customisation et de difficulté sont telles que le néophyte y trouvera son compte autant que le pilote chevronné. Si le premier retrouve des sensations qu’il a pu connaître dans les PGR pour du plaisir immédiat, le second passera du temps à optimiser les nombreux paramètres de sa caisse. De ce côté-là, on est servis : réglages des paramètres de la bagnole au millimètre, possibilité de tuning des différents composants, et même logiciel de peinture histoire de rendre unique sa plus belle pièce de collection. L’aide à la conduite comporte également de nombreuses options : ABS, stabilisation, automatique ou manuel, dégâts, usure des pneus, difficulté de l’IA. A chacun d’adapter les paramètres à son style de conduite pour que le challenge soit présent sans que cela devienne trop frustrant. Un jeu à la carte en somme.


Des kilomètres au compteur


Chaque joueur aura d’ailleurs bien le temps de paramétrer son jeu, puisque le mode carrière propose un peu plus de trois cents épreuves. De quoi assouvir la soif des plus endurants, sachant que les dernières épreuves du jeu durent au minimum une bonne heure. Je vous rassure, si vous n’avez pas que ça à foutre, il est possible d’enrôler un pilote qui fera le boulot à votre place, moyennant un gros pourcentage sur vos gains. Ces crédits remportés font office à la fois de budget pour acheter bolides et améliorations, mais également de points d’expérience, ouvrant ainsi l’accès à de nouvelles épreuves, de nouvelles bagnoles et également offrant des réductions sur des pièces de tuning.

La progression se fait en douceur, les courses et les bolides montant en régime au fur et à mesure. Mais de la Golf de base jusqu’au prototype apte pour les 24 heures du Mans, il va falloir en faire des kilomètres. Le choix des véhicules est vraiment impressionnant, chaque continent étant représenté par ses bagnoles les plus mythiques (même s’il manque la BX Leader). Chacune de ces bêtes de course a son propre comportement, et on devra adapter sa conduite en fonction des différents modèles que l’on a acquis. Les pistes sont également nombreuses, et proposent différents tracés dans le même environnement. On retrouvera toutefois des grands classiques avec plaisir : le Mugello, Silverstone, Laguna Seca ou encore Suzuka.


C'est tous les jours le printemps


On peut toutefois regretter le manque de variété du jeu en lui-même. Le mode Carrière, aussi touffu qu’il soit, ne propose que des courses classiques sur plusieurs tours de pistes, contre des IA (qui est la meilleure vu dans un jeu de courses consoles, en passant). On aurait aimé avoir plus de challenges différents : des duels, des contre la montre, des qualifications. Un mode Arcade et un mode Contre la Montre sont bien là, mais séparés du reste, ils ne sont pas d’un grand intérêt. Autre petit point noir, la météo ne change jamais, alors que l’on nous l’avait annoncé comme un point fort du jeu. Enfin, les puristes regretteront l’absence de vue cockpit, et devront se contenter de quatre vues : deux de derrière, et deux « pare-chocs ». Là aussi, à notre époque, on peut difficilement le laisser passer. Ces petits détails font que l’on a l’impression de tourner en rond au bout de quelques heures, ce qui n’est pas forcément un paradoxe pour un jeu de course.


Enchères et en NOS


Et c’est à ce moment là que les bénéfices du Live se font sentir. Si l’on se retrouve avec quelque chose de très classique en course normale, avec un lobby et des adversaires à qui damer le pion, d’autres modes suscitent un intérêt particulier. Les compétiteurs en herbe vont pouvoir se la donner dans le mode Tournoi, qui après des qualifs en contre la montre font s’affronter les meilleurs pilotes du monde, dans des courses où il ne pourra en rester qu’un. Autre mode sympathique, les ventes aux enchères de bagnole. Sorte de Ebay simplifié, il permet à tous de vendre et acheter des bolides uniques, tunés et décorés par leurs créateurs. A peine le jeu sorti, les prix atteignent déjà des sommets pour les pièces les plus rares. Enfin, notons qu’il est tout de même possible de donner une voiture à un ami, ce qui peut être pratique si celui-ci débute dans le jeu et souhaite jouer en ligne avec une caisse digne de ce nom. Notons également qu’en terme de multijoueur, Forza Motorsport 2 propose également du jeu en liaison multiconsole et en écran partagé, avec un framerate qui ne souffre pas trop dans ce dernier cas.


Défi défilé


Framerate qui a apparemment été le principal cheval de bataille du développeur, tant ce Forza Motorsport 2 est fluide. Pas eu de ralentissement notable que ce soit en solo ou en multi. C’est sûrement en partie pour ça que le jeu n’est pas rutilant graphiquement, notamment pour les décors, même si tous les éléments sont là pour en faire un jeu agréable à l’œil et globalement propre. La bande son a également été soignée, que ce soit en course, avec des bruits de moteurs bien pêchus, des interactions avec le décor convaincantes (ah, le tarmac de Sebring) et des ambiances discrètes. Pas de musique en jeu, mais la tracklist électro des menus est de goût : Prodigy, The Chemical Brothers ou encore CSS égayent des écrans sobres et efficaces.

Signalons enfin que notre version souffre de freezes assez récurrents, qui prêtent à sourire lors d’épreuves de courte durée, mais qui donnent envie de tout casser lorsque l’on est au dernier des trente tours de Mugello que l’on s’est infligé. On espère que cela n'est dû qu'à notre version ou à notre console.

  8 | 10 Une foule d’options, une conduite excellente et paramétrable à souhait, une IA aux petits oignons et une durée de vie dantesque ; pas de doutes, après les belles promesses du premier épisode, Forza confirme sur next gen et place la barre très haut pour son concurrent Gran Turismo. S’il semble assez difficile d’accès aux néophytes, les aides à la conduite et les paramètres de difficulté devraient leur permettre de pouvoir en profiter. Quand aux amateurs de jeux de course un peu pointilleux, ils seront aux anges.  
   
Joule (Joule)
   
   
  

Commentaires

 
 
XIII
Membre Factor
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Messages : 466
Génial, merci pour le test.

Et bien que de bonnes choses en perspective même si certains points auraient mérité une plus grande attention : + de vues et une météo changeante. On verra apparaitre ceci dans un FM3 sans doute !

Bon et bien je sais ce qu'il me reste à faire alors : allez chez mon micromania avec ma 106 monté 14 pouce à moteur diesel ! a + sur le tarmac
14:25 le 08/06/2007  Lien
esp666
Membre Factor
XboxLive : esp666
Messages : 27
Je n'ai jamais eu aucun freeze personnelement et j'ai une bonne dizaine d'heure de jeu
14:39 le 08/06/2007  Lien
Riddick
Membre Factor
XboxLive : McRiDiK
PlayStation Network : McRiDiK
Messages : 75
Quid de l'aliasing relativement présent dans la démo ?
14:50 le 08/06/2007  Lien
Mrspoof
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Messages : 78
A bloc... Ca c'est du Watermark!!

14:52 le 08/06/2007  Lien
- Ludo -
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Messages : 737

Mrspoof a écrit :
A bloc... Ca c'est du Watermark!!



En vue interne et quand ça tourne en pleine course, c'est franchement pas le premier détail qui me saute au yeux....
15:27 le 08/06/2007  Lien
xiam
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Messages : 3283
aucun freeze ni quoi que ce soit , je suis pas un gros joueur en jeu de caisses ( exemple TDU ou je misere) mais la , il faut dire qu'on tiens une grosse perle,tres adictive...et quand je vois le nombre de courses , je me dit que j'en ai eu largement pour mon argent ( coffret collector)..

sinon par rapport a la demo , roulez il n'y a rien a voir , limite si on se demande si c'est le meme jeu...
Les sensations sont enormes mais j'ai pas encore testé le live (j'aime pas trop me faire ridiculiser^^)
15:35 le 08/06/2007  Lien
Onirik
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Messages : 1875

xiam a écrit :
sinon par rapport a la demo , roulez il n'y a rien a voir , limite si on se demande si c'est le meme jeu...



Hein ? Heu... pour moi c'est le meme jeu mais avec toutes les voitures et tous les circuits. je ne vois pas ou est le fossé (qq effects "next gen" en plus mais c'est tout. Ceci dit, je trouvais deja la demo super bien donc...
15:49 le 08/06/2007  Lien
xiam
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Messages : 3283
ONIRICK : je ne deplore pas d'aliasing sur la version final ou tres peu^^ peut etre du a mes reglages d'ecran mais c'est le cas alors que la version demo me fracassait mechamment les yeux..
16:01 le 08/06/2007  Lien
Onirik
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Messages : 1875
xiam: pas de C dans Onirik. :)

Je sais pas, je joue en 1080i et il parait que ca atténue l'aliasing mais pour moi, c'est pas si éloigné que ca de la version démo.
16:04 le 08/06/2007  Lien
xiam
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Messages : 3283

Onirik a écrit :
xiam: pas de C dans Onirik. :)




exact...

Bon c'est une tuerie c'tout, je peins ma golf en rose bonbon la...
Meme la partie tunning est un jeu a part entiere a ce que je vois...
17:08 le 08/06/2007  Lien
- Ludo -
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Messages : 737
Quelqu'un aurait comparé la jouabilité volant et pad ? J'hésite vraiment à acheter le volant, et je me dis que Forza 2 serait la bonne occase, mais j'aimerai vraiment une grosse différence entre les deux pour justifier l'achat.

Anyone ?

édité 1 fois, la dernière le 08/06/2007 17:50 par - Ludo -
17:35 le 08/06/2007  Lien
Onirik
Membre Factor
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Messages : 1875

- Ludo - a écrit :
Quelqu'un aurait comparé la jouabilité volant et pad ? J'hésite vraiment à acheter le volant, et je me dis que Forza 2 serait la bonne occase, mais j'aimerai vraiment une grosse différence entre les deux pour justifier l'achat.

Anyone ?



Je te site un mec du forum Xboxyde : "Forza 2 au volant, c'est comme faire l'amour sans capote".

18:00 le 08/06/2007  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
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PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3052
Au pad c'est très jouable, très progressif, aucun soucis. Je doute que tu obtiennes de meilleurs résultats au volant.
Après niveau immersion et ergonomie, faut voir.

Sinon ce jeu est génial, je suis accro.

Mais je viens d'avoir une putain de grosse frayeur, la première fois que je quitte le jeu pour retourner sur le dashboard, ça me fait un écran brouillé, puis message d'erreur (E71) et une LED rouge allumée...
Après un débranchement/rebranchement la console repart, mais si cette conne m'a bousillé quoique ce soit dans mes sauvegardes... Bah je pourrais pas y faire grand chose...

EDIT : putain ça recommence, je sens que je suis bon pour un appel au SAV. ET MERDE!

édité 1 fois, la dernière le 08/06/2007 18:32 par SupaPictave
18:22 le 08/06/2007  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2392
Manque des infos super importantes pour une simulation dans ce test :
Qu'en est il de la gestion du retour de force? Les réactions des caisses sont elles plus proches de gt que d'un rfactor/lfs?
Les pertes d'adherences des caisses sont inexistantes à la gt, ou au contraire entrainent la perte d'une course a coup sur?
Des casses mecaniques? gestion des temperatures du moteurs et des freins?
Comment sont gérés les chocs, un petit coup sur le muret et hop la direction saute?

édité 1 fois, la dernière le 08/06/2007 18:54 par fwouedd
18:41 le 08/06/2007  Lien
cfc
Membre Factor
Messages : 214
AA2x sur la version final du jeu. Je l'ai et la difference est appreciable ( la petite mise à jour sur le net ameliorant parait il l'AA aussi).
Je trouve ca plus fin que la demo, ca c'est sur.
18:50 le 08/06/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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Messages : 7306
J'ajouterai juste que Forza 2 au volant, c'est excellent, mais c'est aussi un (gros) cran plus difficile.
18:53 le 08/06/2007  Lien
Rhaitz
Membre Factor
XboxLive : rhaiTz
Messages : 45
Ouais au volant c'est plus chaud quand meme mais bon c'est le prix a payer pour prendre plus de plaisir, je regrette pas d'avoir pris le volant pour lui en tout cas

Sinon fwouedd ya pas mal de perte d'adherence la phytsique est super bien faite, les casse meca sont aussi tres bien si tu met en simu j'ai déja cassé le moteur en tournant en sur-regime quelque seconde par erreur certaine voiture sont plus sensible que d'autre c'est vraiment bien fait, pour les température j'ai jamais eut de probleme de surchauffe mais j'ai pas fait d'endurance encore donc je saurais pas te dire, les pneux ont leur temperature en 3 pts chacun et tu sent la difference quand il sont chaud/froid et oui un petit coup sur un mur et ta direction prend un coup, encore une fois faut jouer en degats simulation et pas modéré
19:03 le 08/06/2007  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2392
Merci pour le complement rhaitz, ca fait envie mais reste le frein du volant, je viens d'acquerir un g25, quelqu'un a essayé d'en poser un sur la boiboite360?
19:10 le 08/06/2007  Lien
xiam
Linguiste
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3283

fwouedd a écrit :
Manque des infos super importantes pour une simulation dans ce test :
Qu'en est il de la gestion du retour de force? Les réactions des caisses sont elles plus proches de gt que d'un rfactor/lfs?
Les pertes d'adherences des caisses sont inexistantes à la gt, ou au contraire entrainent la perte d'une course a coup sur?
Des casses mecaniques? gestion des temperatures du moteurs et des freins?
Comment sont gérés les chocs, un petit coup sur le muret et hop la direction saute?




c'est factor ici ,le test s'adresse a tout le monde et pas qu'au puriste...
19:16 le 08/06/2007  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 11622
Je pense pas que le G25 soit compatible 360 ; j'en suis même à peu près sûr. Ce qui est bien dommage d'ailleurs, vu que c'est un peu le meilleur volant du monde. Logitech devrait sortir un volant pour 360 dans les mois qui viennent, y'aura pas d'embrayage et de "vraie" BV comme sur le G25, mais il semble quand même un peu moins naze et cheapos que le volant Microsoft.
19:21 le 08/06/2007  Lien
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Quand on est bien dans sa peau, voyager, c'est être ailleurs, ce n'est plus être loin - Isabelle Adjani