Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Reus (décryptage) Fez
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

01:48 titus : Quelqu'un aurait une clé de Metro last night en rab? Contre un clé xcom ennemy unknown par exemple?
01:05 peolio : choo.t> Jsuis d'accord pour Justice qui est juste le perso trop complet, mais Ky et Sol je pense qu'ils étaient plutôt équilibrés
00:53 choo.t : Apres, c'est une opinion, t'es pas obliger de t'énerver.
00:52 choo.t : Ash______> Même sur reload, Ky et Sol sont au dessus du lot, sans parler de Justice, totalement craqué.
00:49 Ash______ : Quel bonheur de retrouver GG etcsur ce qu on voit de la video, on retrouve les meme mouvements, ca a l air un chouilla plus lent
00:42 Ash______ : 20:39 > choo.t> parce que tu connais que dalle, à partir de reload c etait quasi parfait
00:29 tergat : Près de 16% des visiteurs de jeuxvidéo.com sont sains d'esprit [url]
00:00 The Real Phoenix : fwouedd> Nice!
dimanche 19
23:18 __MaX__ : P'tin le taf sur le rendu et les keyframe malgré la 3D est juste awesome comme MvsC3
22:14 thedan : choo.t> C'est tres tres bon
20:56 Phaxan : fwouedd> le trailer m'a aussi tué la gueule, au début j'ai cru voir de la HD puis la caméra a tourné et ma machoire s'est décrochée
20:45 choo.t : Tout le monde est Gay pour Bridget
20:44 choo.t : Chipp \o/ Bridget
20:44 fwouedd : J'attends Zappa perso :)
20:43 peolio : fwouedd> vivement qu'ils montrent Justice
20:41 joodri : Hey ! Est-ce que par hasard quelqu'un aura un clé de Left For Dead 2 à échanger ?
20:39 choo.t : fwouedd> J'ai toujours trouvé les jeux Arc-System Works déséquilibré au possible, et c'est bien dommage, car le reste pue la classe.
20:35 fwouedd : si ils deconnent pas, ça va tuer sa mémé.
20:34 choo.t : Mougli> C'est des modèles 3D, j'me suis aussi fait avoir au début, leur shading est superbe.
20:31 Mawwic : Laurent> :)

archives

eXTReMe Tracker

jeudi 19 juillet 2012

avatar Niko

(Niko)

Fez : "Nous n'allons pas patcher le patch"

XLA | 19/07/2012 - 09:35

Vous vous souvenez du patch de Fez retiré trois jours après sa mise en ligne parce qu'il flinguait aléatoirement les sauvegardes ? Polytron annonce qu'il va être à nouveau disponible sur le XBLA. Sans la moindre modification.

La raison est simple : Microsoft demande "des milliers de dollars" pour certifier un nouveau patch (Tim Schafer avait donné le chiffre de 40 000$ il y a quelques mois), une somme plutôt conséquente pour un petit indé. Polytron a donc décidé de remettre en ligne le patch tel quel, estimant que le bug ne touchera pas plus d'un pourcent des joueurs. Et renvoie donc la faute sur l'avide Microsoft. D'un autre coté, on imagine qu'ils étaient au courant avant de signer leur contrat d'exclusivité XBLA...

A propos d'exclu, justement, contrairement à ce qu'on pourrait croire, Microsoft n'aurait pas allongé les billets pour se payer Fez mais c'est Polytron qui doit de l'argent à l'éditeur pour rembourser sa place sur le catalogue, selon les dires du développeur. Phil Fish laisse entendre clairement qu'une version Steam débarquera dès la fin de l'exclusivité, dans quelques mois. Les patchs étant gratuits sur le système de Valve, il n'aura plus aucune excuse.

Update : Polytron ayant supprimé le post sur son site, voici une copie de celui-ci.

We're bringing the first FEZ patch online. It's the same patch.

We're not going to patch the patch.

Why not? Because microsoft would charge us tens of thousands of dollars to re-certify the game.

And because as it turns out, the save file delete bug only happens to less than a percent of players. It's a shitty numbers game to be playing for sure, but as a small independent, paying so much money for patches makes NO SENSE AT ALL. especially when you consider the alternative. Had FEZ been released on steam instead of XBLA, the game would have been fixed two weeks after release, at no cost to us. And if there was an issue with that patch, we could have fixed that right away too!

We believe the save file corruption issue mostly happened to players who had completed, or almost completed the game. If you hadn't already seen most of what FEZ had to offer, your save file is probably safe. It doesn't happen if you start a new game.

We believe the current patch is safe for an overwhelming majority of players.
The patch fixes almost everything that's been wrong with the game since launch. The framerate issues, the loading, the skips, the death loops, everything! All that stuff is fixed! And right now, nobody can get to it since the patch was pulled. For 99% of people, it makes FEZ a better game.

To the less-than-1% who are getting screwed, we sincerely apologize. We know this hurts you the most, because you're the ones who put the most times into the game. And this breaks our hearts. We hope you dont think back on your time spent in FEZ as a total waste.Microsoft gave us a choice: either pay a ton of money to re-certify the game and issue a new patch (which for all we know could introduce new issues, for which we'd need yet another costly patch), or simply put the patch back online. They looked into it, and the issue happens so rarely that they still consider the patch to be "good enough".

It wasn't an easy decision, but in the end, paying such a large sum of money to jump through so many hoops just doesn't make any sense. We already owe microsoft a LOT of money for the privilege of being on their platform. People often mistakenly believe that we got paid by Microsoft for being exclusive to their platform. Nothing could be further from the truth. WE pay THEM.
So we're going to go ahead and put Title Update back online, and for a vast majority of people it's going to make FEZ a better game.

Thank you for your understanding and continuing support.
Sincerely,
The Polytron Tea

Commentaires

 
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2511
Je comprend que ça les fasse chier de cracher autant de thunes pour faire valider leur patch, mais si il avait pondu un jeu pas buggé, ça lui aurait couté que dalle.
09:42 le 19/07/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847
Ouais, ça lui coute du fric, ok.
Combien ça rapporte de faire une exclue temporaire à Microsoft? Combien ça fait de dollars encaissés 1% des acheteurs de Fez?

Perso, je lâcherais pas un rouble à ce type là.

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2012 09:45 par fwouedd
09:44 le 19/07/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Je viens d'éditer : dans son post, Fish dévoile que MS n'a pas acheté l'exclu, c'est le contraire. En gros ils ont du acheter à crédit leur place sur le XLA et ils doivent pleins de sous à MS. Donc 40K en plus ça doit être dur à digérer.

Et j'aimerais bien connaitre les stats de ventes. S'il en arrive là c'est que les ventes ont du bien dégringoler depuis la sortie.
09:50 le 19/07/2012  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1187

Skizomeuh a écrit :
Et j'aimerais bien connaitre les stats de ventes. S'il en arrive là c'est que les ventes ont du bien dégringoler depuis la sortie.



Si seulement il arrêtait de faire lui-même la communication ...
10:01 le 19/07/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847
Et comment font les autres pour assurer le suivi des jeux qui bénéficient d'une visibilité moindre?
Ils font de plus gros apports?
10:02 le 19/07/2012  Lien
Atchoum
à tes souhaits
Messages : 224

Skizomeuh a écrit :
Je viens d'éditer : dans son post, Fish dévoile que MS n'a pas acheté l'exclu, c'est le contraire. En gros ils ont du acheter à crédit leur place sur le XLA et ils doivent pleins de sous à MS.



Ah ouai donc le mec est vraiment très con.

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2012 10:07 par Atchoum
10:07 le 19/07/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
C'est ce que je me suis dit au début, mais en même temps il a du signer il y a 4 ans, lorsque Steam n'était pas encore "ze place tou bi".

Maintenant on en revient à ce cycle de dev étrangement long, avec un jeu au final buggué.

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2012 10:13 par Skizomeuh
10:10 le 19/07/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974

Skizomeuh a écrit :
C'est ce que je me suis dit au début, mais en même temps il a du signer il y a 4 ans, lorsque Steam n'était pas encore "ze place tou bi".

C'est exactement ça.
Et il expliquait que le fait d'être sur une console augmentait le hype de manière significative (les previews/tests de la presse etc), ce qui est/était tout à fait vrai..

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2012 10:23 par Muchacho
10:20 le 19/07/2012  Lien
Palido
Carloser
Messages : 349

2vic a écrit :


Si seulement il arrêtait de faire lui-même la communication ...



Justement, à la projection du film "Indie Games : The Movie", il était présent pour un petit Q&A. Au final, c'est son plus grand regret : de ne pas avoir embauché quelqu'un pour se charger des RP...

Et je pense que c'est son problème : il prend trop les choses à coeur et surréagit à chaque fois.

On ne connait pas les détails du deal qu'il a passé avec Microsoft, mais je reste persuadé qu'il a signé avec eux en connaissance de cause (ou alors il est vraiment abruti), et il a du mal à jouer le jeu...
10:26 le 19/07/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847

Palido a écrit :
Et je pense que c'est son problème : il prend trop les choses à coeur et surréagit à chaque fois.



Il n'a ni besoin de prendre les choses à cœur ni de sur-réagir pour s'en prendre à tous les développeurs Japonais hein (qui eux, peuvent payer leur patchs même lorsqu'ils sortent un SHMUP ultra hardcore de niche élitiste qui doit se vendre vachement moins que Fez).

Il a pas pris assez de baffes plus jeune, c'est tout.

édité 3 fois, la dernière le 19/07/2012 10:34 par fwouedd
10:32 le 19/07/2012  Lien
elbistro
Membre Factor
XboxLive : elbistr0
Messages : 35

fwouedd a écrit :


Il n'a ni besoin de prendre les choses à cœur ni de sur-réagir pour s'en prendre à tous les développeurs Japonais hein (qui eux, peuvent payer leur patchs même lorsqu'ils sortent un SHMUP ultra hardcore de niche élitiste qui doit se vendre vachement moins que Fez).


Fish devrait d'ailleurs préciser combien ils ont gagné et combien coûte la certification d'un nouveau patch avant de crier que c'est trop cher
10:47 le 19/07/2012  Lien
Zakwil
Membre Factor
XboxLive : ZakwilKeyser
Messages : 2001
Bon maximum 5€ sur Steam, sinon il attendra
11:05 le 19/07/2012  Lien
Paulozz
Membre Factor
XboxLive : Paulozz
Messages : 790

Zakwil a écrit :
Bon maximum 5€ sur Steam, sinon il attendra



0.9 max, en ce qui me concerne
11:08 le 19/07/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Ah non, peu importe le bonhomme, vu ce que m'en a dit nitoo je le prends malgré tout day-one celui-là, au prix de la version XLA si il faut.
11:11 le 19/07/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
"Ouais c'est un connard ce type il a qu'a investir son argent LAULE" "Bon pas plus de 1€ hein faut pas déconner".

Mais bon Fish il est méchant il a critiqué les japonais. Evidemment personne ne critique jamais le travail des autres dans les comm' Factor. On n'est pas comme ça!

Sinon Tim Schafer avait déjà parlé de ce problème du coût des patches sur le XLA. Microsoft est décidément trop con.
11:19 le 19/07/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773
'tain ouais, factornews n'arrivera jamais a vendre ses produits avec une com pareille !
11:22 le 19/07/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034

Ze_PilOt a écrit :
'tain ouais, factornews n'arrivera jamais a vendre ses produits avec une com pareille !



Non mais la moitié des inscrits sont des mecs dans l'industrie qui passent leur temps à chier sur le travail des confrères, donc bon, que Fish ait fait un commentaire à la con sur les jeux jap faudrait s'en remettre.
11:25 le 19/07/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847
"vous êtes trop méchant, c'est juste un gentil qui n'a pas d'argent, qui est pris en otage par Microsoft parce que le contrat était trop long à lire et c'est pas sa faute si son jeu est buggé et si 1% des acheteurs est embété"

Tu vois Prod, t'es tout aussi objectif.

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2012 11:33 par fwouedd
11:30 le 19/07/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2511

Prodigy a écrit :
"Ouais c'est un connard ce type il a qu'a investir son argent LAULE" "Bon pas plus de 1€ hein faut pas déconner".

Mais bon Fish il est méchant il a critiqué les japonais. Evidemment personne ne critique jamais le travail des autres dans les comm' Factor. On n'est pas comme ça!

Si il avait livré un jeu sans gros bugs, il en serait pas là. Sinon, y'a d'autres devs qui dénigrent leur confrères et Factor leur tombent bien dessus, je vois pas en quoi ça serait différent avec Phish.

Prodigy a écrit :
Sinon Tim Schafer avait déjà parlé de ce problème du coût des patches sur le XLA. Microsoft est décidément trop con.

Je suis d'accord, mais sur consoles, c'est pas du PC, le hardware est quand même très connu, donc il est à priori plus facile de sortir un jeu sans avoir à sortir ouatmille patches qui vont te couter la peau du cul en certifications. Ceci dit quand on voit ce qu'ils ont laissé sortir, on se demande à quoi elle sert la certif.
11:31 le 19/07/2012  Lien
elbistro
Membre Factor
XboxLive : elbistr0
Messages : 35

Prodigy a écrit :
Sinon Tim Schafer avait déjà parlé de ce problème du coût des patches sur le XLA. Microsoft est décidément trop con.


Microsoft fait peut être ça pour éviter que les jeux sortent trop buggés.
Tu dois certainement faire plus attention quand tu sais que le moindre bug gênant te coûtera 40K à corriger.
11:35 le 19/07/2012  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
There are a number of mechanical devices which increase sexual arousal, particularly in women. Chief among these is the Mercedes-Benz 380SL. - Lynn Lavner