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09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
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09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.
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09:20 Zaza le Nounours : Ash______> "Au plus tard cette année". Ca veut dire que si tout se passe bien, il pourrait même sortir l'année dernière !
09:19 D-Kalcke : Ash______> une sortie cette année, j'y crois pas, sinon, ils auraient un peu accéléré la com, je pense
09:19 Zaza le Nounours : Je reste sur mon Zune.
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09:18 Ash______ : [url]
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09:10 Zaza le Nounours : Rigamix> J'ai pris l'offre d'essai Premium gratos pendant un mois, là. Mais si je veux télécharger des albums en dur sur mon PC, faut que je raque encore ?

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jeudi 10 décembre 2009

avatar CBL

(CBL)

Pourquoi GTA s'est planté sur DS ?

DS | 10/12/2009 - 10:18 | Source : Joystiq

Cammie Dunaway, la vice-présidente marketing de Nintendo US, est déçue par les ventes de Grand Theft Auto : Chinatown Wars. Selon elle, Take Two n'a pas assez communiqué sur le long terme sur le jeu et s'est contenté de faire une campagne de pub pour le lancement.

Mouaif. C'est surtout parce que Nintendo domine le marché de la DS avec ses titres first party et que les rares jeux third party qui arrivent à percer sont des gros jeux casual. En tout cas, on recommande à ceux qui n'ont pas encore craqué de se précipiter dessus : c'est toujours l'un des meilleurs jeux sur DS.

Commentaires

 
 
tieutieu
Membre Factor
Messages : 258
Ouais ouais. On se précipitera quand il sera moins cher. C'est la loi de l'offre et la demande.
10:28 le 10/12/2009  Lien
Strelok
Membre Factor
Messages : 421
Le jeu et passé à 20€ partout sur DS, ça mérite d'être signalé!
10:31 le 10/12/2009  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Ou sinon prenez-le sur PSP.
10:34 le 10/12/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

Pourquoi GTA s'est planté sur DS ?



http://www.m3r4dstt.com/images/r4ds.jpg

édité 1 fois, la dernière le 10/12/2009 10:42 par Prodigy
10:42 le 10/12/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Et je l'ai eu à à peine 30 sur amazon.co.uk quelques semaines après sa sortie... Le prix n'est pas une excuse pour ce jeu phénoménal qui reprend et améliore l'oldschool des 1er GTA avec la richesse des derniers.

Une richesse qui dépasse le cadre de la DS même : sur le rockstar social club une section lui est consacré où on peut consulter ses stats et participer à 2 jeux flash rapportant de l'argent et des goodies réinjectés dans le jeu après synchronisation.

Près de 30h de jeu, plus de 95% accompli, et la furieuse envie de recommencer à zéro pour une 3ème fois.
10:47 le 10/12/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 580
Un jeu de gamer sur DS, fallait pas s'attendre à des ventes miracle. Autant un Professeur Layton correspond parfaitement à la cible de la console, autant un GTA beaucoup moins. Le piratage c'est l'excuse par excellence des editeurs, car ils sont tous logé à la même enseigne face au piratage
10:55 le 10/12/2009  Lien
kakek
Membre Factor
Messages : 513
@prodigy
C'est la réponse facile, mais je te répondrais que la R4 etait aussi répendue quand Mario ou zelda se sont trés bien vendus. Et puis la PSP est aussi piratée jusqu'a la geule en fait.
A mon avis, c'est une question de mauvaise étude de marché. Les joueurs DS ne jouent simplement pas tant que ca a GTA, et n'y aurraient pas joué beaucoup plus sans piratage.
10:57 le 10/12/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

kakek a écrit :
je te répondrais que la R4 etait aussi répendue quand Mario ou zelda se sont trés bien vendus.



Ce à quoi je te répondrais que Mario et Zelda se destinent à papa maman qui ne connaissent pas le R4 (en tout cas moins que le joueur moyen) et vont acheter leurs jeux, alors que GTA est pile poil ciblé pour le public des geeks qui ont tous leur R4.

Tout le monde avait le jeu 2 jours avant sa sortie...

(ça n'est que mon avis bien sûr)

édité 1 fois, la dernière le 10/12/2009 11:00 par Prodigy
11:00 le 10/12/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Mamie Jeannette et Jenyfer la pré-ado emo rnb ont elles aussi des linkers, hein... Pourtant Kawashimalzeimer et Léa Passion Suicide Girls se vendent par container.

Quand on se balade dans le métro c'est flagrant (tiens y a même une étude nippone sur le sujet). Et le nombre de fois où ils ont été "spotted" dans des pubs c'est fort aussi. Au japon ils ont (avaient) carrément des distributeurs à linker.

édité 2 fois, la dernière le 10/12/2009 11:09 par Skizomeuh
11:02 le 10/12/2009  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1789
Skizomeuh > C'est "Jenifer" avec un "i" !
11:08 le 10/12/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 580
D'où l'intérêt de ne pas faire un jeu pour gamer sur DS si la cible est celle qui pirate plus que celle qui achète et joue à Mario ou Zelda. C'est donc bien une erreur de stratégie marketing à la base.

Il ne faut pas oublier que les jeux sont aussi des cadeaux de Noel acheté par la famille donc on achète des jeux pour la famille ou pour les enfants, rarement pour les gamer qui se les achètent (ou piratent) tout seul

D'autre part, un jeu piraté n'est pas nécessairement un vente perdue ... ce qui n'est pas le cas de l'occasion qui est le plus gros souci des editeurs, pas le piratage avec lequel ils ont appris à composer
11:11 le 10/12/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

Mamie Jeannette et Jenyfer la pré-ado emo rnb ont elles aussi des linkers, hein... Pourtant Kawashimalzeimer et Léa Passion Suicide Girls se vendent par container.



Si ça se vend si bien pourquoi tout le monde parle d'un marché DS surchargé par des merdes, de studios qui ne rentrent pas sur leurs investissements, de développeurs qui se retirent du support ?

Tu prends les deux exemples de séries qui vendent, mais y'a un milliard de licence casual qui ne se vendent pas ou qui crèvent sans que personne ne s'en aperçoive, notamment à cause du piratage.

Pourquoi GTA serait épargné quand 99,9% de ses consommateurs potentiels ont probablement des R4 ?
11:12 le 10/12/2009  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Moi je me considère comme un gamer et j'ai pas de R4 ou assimilé. Y'a en moyenne un jeu qui sort par an sur DS, ça serait quand même triste de le pirater.

Idem pour la Wii, si ce n'est que la moyenne passe de un jeu par an à un jeu tous les deux ans.
11:12 le 10/12/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 580
Pour info, ce ne sont pas les studios qui ne rentrent pas dans leurs investissement mais les producteurs.

Le fait que le marché de la DS et la Wii est surchargé ne signifie pas que certains jeux ne se vendent pas très bien. La conséquence est juste que 10% des titres font 90% du chiffre d'affaire. Et à ce petit jeu, Nintendo sort toujours gagnant
11:17 le 10/12/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

full_tera a écrit :
Pour info, ce ne sont pas les studios qui ne rentrent pas dans leurs investissement mais les producteurs.



Dont acte, mais bon on sait qui morfle au final.

Le fait que le marché de la DS et la Wii est surchargé ne signifie pas que certains jeux ne se vendent pas très bien. La conséquence est juste que 10% des titres font 90% du chiffre d'affaire. Et à ce petit jeu, Nintendo sort toujours gagnant



Donc certains jeux ne se vendent pas très bien :)
11:19 le 10/12/2009  Lien
Bout de Zob
Mickael Vendetta
Messages : 84
Il faut dire aussi je pense, que le marché sur DS n'est pas le même que sur consoles de salon.

J'ai acheté GTA CW sur DS et je suis déçu qu'il n'ait pas marché, car cela signifiera peut être qu'on aura pas droit à un autre GTA sur DS ?

En tout cas, je suis d'accord avec le raisonnement de Prodigy, c'est du aussi en grande partie au piratage et à ce fameux R4, car si les jeux comme Lea Passion vétérinaire ou passion Cuisine marchent, c'est qu'ils sont destinés à un public très large,et surtout à un public qui ne connaît pas le R4 !

11:20 le 10/12/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495

Prodigy a écrit :
Si ça se vend si bien pourquoi tout le monde parle d'un marché DS surchargé par des merdes, de studios qui ne rentrent pas sur leurs investissements, de développeurs qui se retirent du support ?


Je suis pas spécialiste mais mon avis est que le gros de la cible marche au 1st Party, à la licence éprouvée, au marketing massif et au contenu consensuel. Rassembler 2 ou 3 de ces points permet théoriquement de réussir. GTA n'avait que sa licence, auréolé du sulfureux qui l'accompagne qui fait opposition totale au consensuel. En cela Rockstar a tenu le bon bout en ne lâchant rien, même si ça leur coûte cher au final. Je continue à croire qu'un Grand Simpson Auto plus soft aurait fait un carton phénoménal.

Malgré tout le jeu a une très bonne réputation à tous points de vue et risque de faire de très bonnes vente sur iPhone et PSP. On peut presque imaginer la version DS comme un excellent outil promo pour les autres supports.
11:25 le 10/12/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 580
Le piratage existe depuis que le jeu vidéo existe. Aujourd'hui c'est le marché de l'occasion déreglenté qui est le nouveau gros problème des editeurs. Essayer de lutter contre cela est vain car le marché avance plus vite que les lois, donc les editeurs doivent composer avec. Cela signifie faire des jeux plus grand public, de nouveaux système de paiement (DLC, abonnements, points virtuels ...), vente dématérialisée ...

L'éditeur s'est planté sur un portage DS mais ce n'est pas la fin du monde, la plus grosse partie des revenus de la série des GTA se fait sur console next-gen, pas sur DS donc pas de quoi en faire un plat
11:25 le 10/12/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495

Bout de Zob a écrit :
c'est du aussi en grande partie au piratage et à ce fameux R4, car si les jeux comme Lea Passion vétérinaire ou passion Cuisine marchent, c'est qu'ils sont destinés à un public très large,et surtout à un public qui ne connaît pas le R4 !


Je persiste et signe : cet argument valait y a ptet 1 ou 2 ans, plus maintenant.
11:27 le 10/12/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

full_tera a écrit :
Le piratage existe depuis que le jeu vidéo existe.



Je pense pas qu'il existait dans ces proportions. Comme dit Skizo je vois aussi des mères de famille offrir des DS à leurs gamines avec un R4. Sauf que GTA ça les concerne pas de base.

Donc selon moi cible restreinte de base + public équipé en R4 + sentiment de "j'ai déjà joué à GTA pourquoi je me ferais chier à le racheter" = fail.

Attention j'en fais pas la cause unique des malheurs du monde, no Pascal Nègre inside. Mais dans le cas précis de GTA je pense - mais je peux me tromper - que c'est la raison principale. Mais y'en a sûrement d'autres...

édité 1 fois, la dernière le 10/12/2009 11:29 par Prodigy
11:28 le 10/12/2009  Lien
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