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dimanche 24 août 2008

Game Convention Notre vidéo de gameplay de Far Cry 2

PC | 24/08/2008 - 11:19

Parce que certains semblent douter de notre objectivité en ce qui concerne l'IA de Far Cry 2, rien de tel qu'une bonne vidéo pour voir ce que vaut le jeu en action en situation réelle.

Voici donc près de cinq minutes de Far Cry 2 dans sa version PC joué par les mains juvéniles mais néanmoins habiles de Shua. Il n'y a pas de son à part le brouhaha ambiant du stand Ubisoft, mais les images se suffisent à elles-mêmes. N'hésitez pas à aller relire nos impressions si vous voulez savoir ce qu'on a pensé du nouveau FPS maison d'Ubi.


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Commentaires

 
 
wata_
Membre Factor
Messages : 563
ca me rappèle serious sam
ils courent pas bien vite les ennemies
11:44 le 24/08/2008  Lien
YoSh!
Membre Factor
XboxLive : IhSoY76
Messages : 26
Effectivement l'IA y'a vraiment VRAIMENT du boulot, quand on la voit foncer dans des barricades devant la mitrailleuse ca fait peur.

Sinon j'adore le "Mais putain pourquoi il recharge toutes les deux secondes"
11:52 le 24/08/2008  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 617
C'était le mode "Très débutant"?

Sinon il est vrai que l'IA est grave pourrav'. Par contre graphiquement malgré quelques coups de ralentis c'est foutrement beau. Mais bon, comme dit dans votre preview, un FPS c'est d'abord des ennemis de taille, sinon même avec des environnement qui déchirent le slip, on se fait royalement chier.
11:56 le 24/08/2008  Lien
Risbo
Membre Factor
Messages : 170
C'est pas si nul que vous voulez le faire croire "-_-
11:56 le 24/08/2008  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 519
C'est assez pitoyable en l'état quand même.. Et ces freezes toutes les 10 secondes, wtf ?! J'imagine qu'ils n'ont pas pris des PC d'il y a 3 ans pour présenter leur jeu, ça va donner quoi sur des configs moyennes/abordables ?
11:56 le 24/08/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2057
non mais ils ont du temps pour optimiser les accès mémoire aux données donc c'est pas tres inquietant.

Par contre l'ia bordel.. "au secours, y a un mec qui me fonce dessus à la machette, vite, mettons nous de dos plutot que de lui tirer dessus à la kalash !"
12:25 le 24/08/2008  Lien
Kadis Orox
Membre Factor
Messages : 230
"J'suis en GOD mode ou... ?"
12:58 le 24/08/2008  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 281
l'ia est clairement mauvaise... (surtout avec l'auto mitrailleur la.)

mais je lui donnerait des excuses.

1) la panique apres avoir mis un chargeur dans la tete du joueur sans que cela est le moindre effet.

2) après avoir vidé le chargeur dans la gueule du joueur celui ci te rush en plein milieu de la rue avec une machette pendant que tes potes lui tirent encore dessus sans le moindre effet.

3) le joueur court forcement plus vite.
13:35 le 24/08/2008  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 801
C'est normal, c'est une IA pour consoleux ! Plus sérieusement c'est quand même très inquiétant pour un jeu qui ce veut avant tout solo ! J'y connais rien mais l'IA c'est pas un truc qu'on fait au dernier moment , non ? ... faut s'attendre à le voir sortir en l'état ! Au pire on jouera que en multi !
13:56 le 24/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630

pomkucel a écrit :
C'est normal, c'est une IA pour consoleux ! Plus sérieusement...



Bein sans etre mauvaise langue, là pour le coup on dirait un vieux FPS de PS2 niveau IA.
En l'état, un fan de FPS fera mieux d'acheter FBI : Hostage Rescue ou Terrorist Takedown ou même Outlaw.

Par contre c'est bien du godmode hein?
14:13 le 24/08/2008  Lien
aXy1337
Membre Factor
Messages : 1
J'avais brûlé des cierges, j'étais parti a Lourdes, mais cela n'a pas suffit. Comme c'est parti il n'y aura donc aucun challenge et pour un jeu "typé console" sa va certainement se ressentir. Moi perso je suis nostalgique du temps où on se retrouvait en dessous de 10 Hp et du stress que cela entrainait alors que l'on cherchait desespérement un medikit.
Juste une question : lorsque vous montez dans la voiture vous vous retrouvez sur une route "coincer" entre deux falaises. Cet effet apparait-il souvent, parce que la j'ai eu l'impression que la liberté de mouvement n'était présente que dans les villages.
14:16 le 24/08/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7377
Bah y'a des routes, et comme tu peux le voir, la voiture qu'on emprunte tient plus de la Lada que du Hummer, donc vu que la jungle est quand même relativement luxuriante, on peut pas trop s'aventurer hors des sentiers battus. Mais rien n'empèche la caisse de sortir des chemins balisés quand on le veut et quand le décor n'est pas trop impraticable. Mais on n'a pas joué très longtemps, donc on n'allait de toute façon pas se prendre la tête à partir visiter des zones vides de toute vie.
14:19 le 24/08/2008  Lien
evans.
cul serré
Messages : 78
J'ai maté la vidéo et ça me fait toujours bander s'ils font juste des réajustement au niveau de la durée de vie du joueur. Parce que j'ai beau jouer à des tonnes de FPS, nerveux moins nerveux, je quasi-suis certain de ne pas jouer de maniere aussi speed que sur la vidéo... L'IA risque donc de me satisfaire (mais faut pas que je le dise trop fort, ils pourraient croire que c'est un compliment alors que ce n'est juste qu'une chance pour moi).
14:29 le 24/08/2008  Lien
TheFullMetal
Membre Factor
Messages : 47

Zaza le Nounours a écrit :
voiture qu'on emprunte tient plus de la Lada que du Hummer.


Le GPS il est en standard ou en option ?
Et dire qu'à l'époque certains critiqués l'IA de Crysis , en voyant sa ils doivent criés a l'hérésie.
15:23 le 24/08/2008  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1370
Vouz jouez en god mod, forcément que l'IA elle a l'air de rien. Quand les gars se mettent à découvert pour vous allumer, vous vous levez pour encaisser toutes les balles en répliquant. C'est forcément pas très intéressant.

Pour ma part je joue pas vraiment comme ça et ça me renseigne toujours pas sur le produit final.
Mais c'est certainement pas un jeu à tester à l'arrache sur un salon.

Comparativement l'IA de STALKER ne me semblait pas beaucoup plus brillante, mais les tirs étant particulièrement mortels, on avait pas l'occasion de s'en rendre compte.

Alors je dis pas, c'est peut-être effectivement nul, mais je suis toujours pas renseigné là-dessus.

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2008 16:54 par M0rb
15:28 le 24/08/2008  Lien
aeio
Police Nationale
XboxLive : aeio live
Messages : 306
Critiquer l'intelligence des ennemis avec une vidéo dans laquelle le joueur est moins intelligent qu'eux (mais avantagé par son god mode), fallait oser.

Vers 3:00, alors qu'il a pas encore compris qu'il était invulnérable, il reste au milieu de la route face à plusieurs ennemis qui l'allument à bout portant. Et après c'est à l'IA qu'on reproche de ne pas se mettre à couvert...

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2008 18:56 par aeio
18:47 le 24/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
héhé, il en fallait bien un qui le dise.
19:01 le 24/08/2008  Lien
Shua
Boulogne Boy
XboxLive : Shuax
Messages : 325
Et critiquer l'intelligence des lecteurs, on a le droit ou c'est interdit ?
19:02 le 24/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
ro l'autre il s'enerve.
de toutes facons les videos vu bien avant celle montraient déja des persos aussi cons qui se foutaient accroupi au milieu de la rue.
et pourtant le testeur jouait comme un noob qui se chie dessus.
19:10 le 24/08/2008  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2073
Je me permet de relancer le lien du blog de Mosk sur le sujet : Peu de mot mais très parlant :)
19:28 le 24/08/2008  Lien
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