02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 09:11 thedan : yop quelqun connait un site de tests des jeux xbox live???
08:27 D-Kalck : bonjour factor
03:57 F@T : TheMAN6>23:09 > Aucune idée...
00:34 montana : Elle vaut quioi l'édition bluray de Poltergeist por favor pour de la haute def'?
00:08 bixente : Hur> Aaaah, Smooth Criminal, quand même ce MJ, il en a fait des belles choses.
00:07 G.UNIT : 23:31 > Excellent !
vendredi 03
23:25 snaj : BeatKitano> J'avoue, le bruit est insupportable
23:24 Genocid : Ash> merci pour ce rappel, desfois que j'aurai oublié.
23:23 BeatKitano : Et ce putain de bruit, bordel, je touchais ma 360 elle chauffait a fond, la ps3 pas un pet et pas de bruit. Personnellement je suis plus en confiance on verra avec le temps...
23:22 BeatKitano : snaj> Ah mais je dis pas que la console est problem proof, je dis juste que j'ai jamais eu une xbox 360 qui marche (la mienne avait un défaut dès l'achat), et max a du en avoir 3 rod au moins...
23:18 Ash_95 : comme les premieres GC & wii , les premieres PS1 & PS2, comme toutes les consoles
23:17 Genocid : qu'on se le dise, la PS3 est à des pasecs d'être irréprochable niveau fiabilité.
23:11 Ash_95 : snaj> oui et moi j'ai le cousin de ma voisine qui à un pote qui a une PS3 qui a fondu en 1h
23:09 TheMAN6 : F@T> C'est quels devs déjà qui font Dante's Inferno ? Ceux de Dead Space ?
22:49 snaj : BeatKitano> J'irai pas jusque la... J'ai deux potes pour qui le lecteur Blu ray veut plus rien lire et un autre qui a eu l'alim qui a crame.
21:43 F@T : Ca a l'air bien violent et je trouve la D.A pas mal.
vendredi 22 août 2008
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| Genocid Membre Factor Messages : 968 |
Beau mais creux donc. Le jeu est censé sortir quand ? |
| 13:21 le 22/08/2008 | |
| xiam Membre Factor XboxLive : kherotan Messages : 1293 |
"La version PS3 était elle moins reluisante : si le rendu était très proche du PC, le framerate était en revanche complètement à la rue." Ça m'étonne vraiment pas du tout....je suppose que la version 360 doit bien être à la ramasse aussi. A la vue des chose à afficher... |
| 13:24 le 22/08/2008 | |
| ekin0x Membre Factor XboxLive : ekinou Messages : 208 |
Moi qui espérait ne pas avoir à changer de config, et y jouer sur ma Xbox 360... Enfin si l'IA reste dans cette optique, je ne sais même pas si je le prendrai, c'était le point fort de Far Cry premier du nom, et c'est une des principales choses que j'attends de sa suite. Vous n'avez pas possibilité de poser la question à quelqu'un, du genre si c'est voulu ? s'ils ne mettent que le niveau de difficulté facile pour les présentations pour que les joueurs lambda qui n'ont que quelques minutes pad en main puissent s'amuser ? C'est pour la bonne cause. |
| 13:39 le 22/08/2008 | |
| Nope Membre Factor Messages : 173 |
Ca casse dur mais je pense que c'est justifié, l'IA dans un FPS doit tout de même être raisonnable, vous avez pu en discutez avec des représentants Ubisoft ? |
| 13:40 le 22/08/2008 | |
| ekin0x Membre Factor XboxLive : ekinou Messages : 208 |
Raisonnable serait qu'ils te foutent pas une balle dans la tête direct et qu'ils loupent 2 ou 3 tirs et prennent le temps de se cacher, appeler des renforts, etc. Pas se comporter comme les viet' "kamikazes" débiles qu'on a pu voir dans une vidéo de CoD 5. Y'a un juste milieu, là il y est visiblement pas, et ça commence à faire un moment. Donc si nos envoyés spéciaux favoris lachaient le bar et pouvaient trouver quelqu'un à qui poser la question, pour nous faire passer une bonne journée (ou pas), ça serait top ! édité 1 fois, la dernière le 22/08/2008 14:31 par ekin0x |
| 14:29 le 22/08/2008 | |
| Zaza le Nounours Connard aigri ![]() XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 6120 |
Arrêtez de vous toucher : comme on a d'énormes couilles qui trainent par terre, on avait réglé la difficulté en "hardcore" sur PS3 (impossible à faire sur PC, allez savoir pourquoi) : c'était exactement la même IA de merde, mais ils te tuaient juste en deux balles. Super intéressant. |
| 18:29 le 22/08/2008 | |
| viandox Membre Factor Messages : 107 |
pas de farcry 2 360 ? |
| 12:39 le 23/08/2008 | |
| Ze_PilOt Membre Factor XboxLive : Ze PIlOt Messages : 1649 |
quoi tu veux dire qu'ils nous auraient MENTI ? http://www.factornews.com/news-23445-Far_Cry_2_les_chiens_aboient_les_medias_.html#msg207064 http://www.factornews.com/news-23445-Far_Cry_2_les_chiens_aboient_les_medias_.html?page=3#msg207206 édité 2 fois, la dernière le 23/08/2008 12:49 par Ze_PilOt |
| 12:41 le 23/08/2008 | |
| zoe007 Membre Factor Messages : 6 |
Justement, je pense que plus il y aura des choses a afficher plus la PS3 sera a la ramasse , son processeur graphique est son point faible par rapport a la 360 ; il y en a qui ont la memoire courte ... Y a t'il un jeu PS3 superieur a la 360 graphiquement a ce jour ? non, et ce n'est pas un probleme de "developpeurs qui ne savent pas l'exploiter". Ce sont les techniques de rendu utilisées , les chaines de productions Next Gen qui se stabilisent qui font que la qualité des jeux s'ameliore (le Unreal Engine 3 en est un bon exemple). Les artistes , designers et programmeurs maitrisent mieux les contraintes des consoles , C'est valable sur toute les plateformes... mais la faible puissance du RSX (le processeur graphique de la PS3) reste et restera toujours un goulot d'etranglement. C'est le genre de mythe qui existait du temps de la PS2 mais maintenant les architectures multiprocesseurs sont bien connues des developpeurs. édité 2 fois, la dernière le 24/08/2008 00:13 par zoe007 |
| 00:06 le 24/08/2008 | |
| zoe007 Membre Factor Messages : 6 |
Si |
| 00:13 le 24/08/2008 | |
| Reblochon Membre Factor Messages : 988 |
Peut-on s'approcher des ennemis en se cachant le visage derriere une canette en alu ? |
| 07:09 le 24/08/2008 | |