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15:11 Laurent : 12:59 > ils ont meme plagié les combats à 2 de POP
14:14 WOLFREIM : J'avais lu article sur ce jeu il y a plusieurs mois, et je voulais retrouver des infos dessus, mais j'avais zappé le titre
14:13 WOLFREIM : [url] XD Zaza le Nounours> ce qui explique pourquoi il n'y acune news dessus ^^
14:07 xiam : ouai , mais la c'est du plagiat pur et simple , meme environnement , quasiment memes enemis , avec le design pourri et moisi jap
13:17 BeatKitano : (et sans talent dans le cas présent)...
13:02 Reez : WOLFREIM> HAHAHA, donc tout ce qui a comme initiales GOW est destiné à être pompé salement et sans scrupules?
13:02 Zaza le Nounours : WOLFREIM> Probablement parce que ça a l'air super moisi et que personne n'en a rien à branler ?
12:59 WOLFREIM : [url]
12:59 WOLFREIM : fameux---> c 'est juste une expression, "le fameux gears of war jap" aurait été plus judicieux. Par contre je trouve pas ou peu d'info sur ce jeu, si ce n'est ce trailer
11:35 Zakwil : GrOCam> en uk?
11:29 BeatKitano : D-Kalck> Ça a l'air aussi fameux qu'une remontée un lendemain de cuite...
11:09 GrOCam : vous foutrez quoi? y a sanitarium et the longest journey a 10 euro boules dans les gogs, mais Zélavaireduziecle !
09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D

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vendredi 22 août 2008

Game Convention Far Cry for me Argentina

Multi | 22/08/2008 - 18:29

Aujourd'hui, c'est Far Cry 2 Day. En plus des avis de gameplay que Zaza postait ce matin, on a aussi eu l'occasion d'assister à une présentation du jeu sur le stand d'Ubi. Cette présentation se déroulait en deux temps : après une phase de gameplay, nous avons pu découvrir l'éditeur de niveaux du jeu. Comme pour la plupart des FPS à succès sur PC, Far Cry 2 proposera un éditeur de niveau, afin de permettre aux mappeurs en savanne de produire du contenu de qualité (enfin, on l'espère).

C'était la version PC de l'éditeur qui était présentée. C'est en effet utile de le préciser, car ce dernier sera aussi présent sur consoles, avec des contrôles adaptés au pad. En quelques clics de souris, du relief est ajouté à la carte plane, et des textures sont placées ci-et là pour avoir des montagnes réalistes. Ensuite, un outil de brush est utilisé pour étaler une savane sur quelques kilomètres. Les mappeurs en gazon profiteront du fait que la savane est générée de façon procédurale, il ne sera donc pas nécessaire de poser chaque arbre ou chaque brin d'herbe à la main. Après avoir ajouté quelques véhicules et autres objets, notre hôte clique sur un bouton, et on se retrouve instantanément propulsé sur la map, à l'endroit où se trouvait le curseur. A l'instar des éditeurs de Trackmania ou de Crysis, tout fonctionne comme dans le jeu : le vent, la physique des éléments, le bruit de fond,...

La création de maps, c'est bien, mais on fait déjà ça depuis Wolf3D et consorts. Et puis, ça ne fait pas trop Game 2.0. À l'heure des youtube et autre dailymotion, il sera possible d'uploader ses maps sur ubi.com, et un système de classement permettra de mettre en valeur les meilleures maps, pour éviter qu'on ne joue trop aux maps crées pas Tatie Danielle. On espère beaucoup qu'il n'y ait pas de système de copinage qui voie le jour, système qui gonflerait artificiellement la valeur d'une map.

Autre petite précision utile : les maps restent spécifique à la version du jeu. Il ne sera pas possible d'intégrer des maps X360 ou PS3 sur votre version PC du jeu, et vice-versa.

Commentaires

 
 
Anarchy
Membre Factor
XboxLive : Dirty Anarchy
Messages : 197
"Autre petite précision utile : les maps restent spécifique à la version du jeu. Il ne sera pas possible d'intégrer des maps X360 ou PS3 sur votre version PC du jeu, et vice-versa."

Ah, dommage.
19:09 le 22/08/2008  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 633
J'espère qu'ils ont taffé UBI.com car à l'heure de Steam, si c'est aussi pourri que dans Splinter Cell 2, c'est une coquille vide.
19:30 le 22/08/2008  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2357
A noter qu'il y avait déjà un éditeur dans Far Cry Instinct qui offrait pas mal de possibilités et qui permettait en quelques heures d'avoir des maps très chouettes. J'ai adoré faire des jungles ultra denses avec des pièges sournois partout, et en plus le résultat était plutôt joli à regarder.
En fait je pense que j'ai passé beaucoup plus de temps à construire des maps que jouer au jeu (que je n'ai jamais fini d'ailleurs).

Seul problème : personne pour jouer dessus. Dommage.
19:57 le 22/08/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218

SupaPictave a écrit :
Seul problème : personne pour jouer dessus. Dommage.



Je pense que le système de notation/popularité des maps devrait résoudre ce problème... à condition que tes maps soient appréciées !
11:27 le 23/08/2008  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2357
Ah non, t'y es pas, quand je dis personne pour jouer dessus, c'est que y avait vraiment personne sur le online de FCI.

A la décharge du jeu, je l'ai acheté plusieurs mois après sa sortie.
12:30 le 23/08/2008  Lien
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(le lendemain du départ de Marlène) Chuis même pas l'vé d'mon lit
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- Kamel (Loftstory 2)