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16:31 pomkucel : aeio> sur pc c'est plus ca : [url] , quand les serveurs tournent ...
16:31 Ash_95 : UNE PASSE UN CROCHET ET ON A MARQUÉ
16:30 Ash_95 : Je vous détends avec ça [url]
16:26 aeio : 16:17 > Tu penses jouer au même jeu que nous mais c'est pas le cas, ça n'a rien à voir.
16:23 aeio : Et suxxer avec ton pad sur un jeu mou avec 15 autres handicapés [url]
16:17 pomkucel : Ou tu peux jouer peinard, sans prise de tête, dans ton canap sur ton 102 cm en 5.1, mais il faut une console ca coute 200 eur mais c'est pour les nuls.
16:10 aeio : Super idée ça, achète un bureau de plusieurs mètres de profondeur et fais toi rallonger les bras.
16:01 Akashite : bixente> met toi plus loin...
15:46 bixente : aeio> On est d'accord, cette foutu mode des FOV ultra réduits dans les FPS consoles pourrie la vie des joueurs PC. Quand on joue à 50 cm d'un écran, c'est carrément insupportable.
15:19 aeio : Là si on veut tester des choses, on doit le faire en multi et détruire ses stats.
15:17 aeio : 15:13 > Ben normal y en avait pas. Moi j'aurais préféré pour celui-ci aussi pouvoir faire le con avec des véhicules dans des maps pleines de bots.
15:16 Mougli : fwouedd> 15:13 > ouais mais non, 42 et BF2 c'était pas des vrais solos, ça compte pas :)
15:15 aeio : 15:10 > Je trouve qu'a 85 c'est parfait, c'est comme dans les jeux pc d'avant (avant la mode des fovs pourris pour consoles asthmatiques)
15:13 fwouedd : Bah c'est pas génial comme solo, mais il est quand même au moins 1000 fois meilleurs que les solo de BF1942 et BF2, c'est positif comme évolution :)
15:12 Mougli : j'étais parti pour mettre 90 (je joue sur un écran 5:4)
15:10 Zouzou : aeio> C'est quoi une bonne valeur de FOV d'ailleurs ?
15:10 Mougli : aeio> 15:09 > ok, merci
15:09 Mougli : Sinon vous trouvez pas que le médic est un poil surpuissant ? (du moment qu'il y a rien de blindé en face)
15:09 aeio : documents > BFBC2 > settings.ini et tu changes sa valeur
15:07 Mougli : au fait, comment on change son FOV?

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vendredi 01 août 2008

Doom 4 officiellement annoncé

Multi | 01/08/2008 - 03:50

Todd Hollenshead a profité de l'ouverture de la Quakecon 2008 pour annoncer officiellement le développement de Doom 4. Hourra ! Ah, attendez, en fait on était au courant depuis des mois.

Hum, bon, il a bien dû annoncer quelques chose de vraiment nouveau, non ? Comme par exemple que Doom 4 utilisera le même ID Tech 5 que son cousin Rage, mais que contrairement à ce dernier, il sera vachement plus beau (à tel point qu'on n'aura pas l'impression de voir deux jeux utilisant le même moteur 3D) mais en contrepartie tournera à 30 FPS au lieu des 60 FPS constants de Rage. Ah ben non, encore raté, ça aussi on en avait déjà entendu parler il y a quelques temps.

Attendez, attendez, ne partez pas, je vais vous trouver quelques chose ! Tiens, ce brave Carmack, sur lequel on peut toujours compter. L'homme, comme tous ses collègues, a beau être un social-traitre ayant cédé aux charmes des consoles, il rassure les PCistes grognons en disant que quand Doom 4 sortira, les PC de l'époque seront tellement surpuissants par rapport aux consoles (X360 et PS3, pour ne pas les citer) (et je ne me ferai pas l'avocat des grognons en question qui prétendent que ça fait déjà bien un an que les PC les plus couillus enterrent les consoles avec le petit doigt) que Doom 4 donnera sa pleine mesure sur PC alors que les versions consoles auront l'air de portages au rabais. A contrario de Rage, une fois de plus, qui lui sera quasi-similaire sur toutes les palte-formes. Celà dit, il n'est pas non plus fondamentalement impossible que d'ici à la sortie de Doom 4, une nouvelle génération de consoles ait vu le jour, au moins chez Microsoft.

Commentaires

 
 
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Et ça sera de l'horreur branletto chiante comme le 3 ou du gameplay skillé et génialement trippant comme les deux premiers ?
10:29 le 01/08/2008  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 567
étant donné que c'est dev sur console et donc adapté à un gameplay joypad, y a des chances que ca reste mou et que la mise soit dans l'ambiance encore une fois
10:54 le 01/08/2008  Lien
Mafio
Membre Factor
Messages : 103

Prodigy a écrit :
Et ça sera de l'horreur branletto chiante comme le 3 ou du gameplay skillé et génialement trippant comme les deux premiers ?



Parle pour toi, j'ai bien aimé le trois, un jeu à pas forcément besoin de demander un skill de dingue pour être bien :)
11:18 le 01/08/2008  Lien
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
XboxLive : Maxmallium
Messages : 478
Doom 4 en exclu pour le line-up de la Xbox Next ?
11:18 le 01/08/2008  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918

Prodigy a écrit :
Et ça sera de l'horreur branletto chiante comme le 3 ou du gameplay skillé et génialement trippant comme les deux premiers ?



Les premiers Doom sont tous aussi chiants. Pour y avoir joué à l'époque après Quake 2, forcément ça faisait pitié.

La nostalgie ça aide je pense.
11:41 le 01/08/2008  Lien
JiHeM
Messages : 684
Non mais laissez tomber, le mec qui parle de gameplay skillé joue au premier Doom sur console avec un pad :p
11:50 le 01/08/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

JiHeM a écrit :
Non mais laissez tomber, le mec qui parle de gameplay skillé joue au premier Doom sur console avec un pad :p



C'est vrai que j'y ai pas joué à l'époque sur un PC que je m'étais acheté pratiquement rien que pour ça... Duh.

vasquaal > la nostalgie n'a rien à voir là-dedans, je joue régulièrement aux deux premiers Doom. Si tu trouves ça chiant et Doom 3 fun, je peux rien pour toi.
11:58 le 01/08/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

Prodigy a écrit :


C'est vrai que j'y ai pas joué à l'époque sur un PC que je m'étais acheté pratiquement rien que pour ça... Duh.

vasquaal > la nostalgie n'a rien à voir là-dedans, je joue régulièrement aux deux premiers Doom. Si tu trouves ça chiant et Doom 3 fun, je peux rien pour toi.



pas de saut, pas de visée verticale, on tire sur des gros pixels: pas de headshot, de rocketjumps...je vois pas où est le skill, d'autant que l'année dernière, dans un accès de nostalgie, je me suis refais tous les Doom: c'est toujours aussi fun, mais ça demande vraiment pas de skill


Bon maintenant, ça sent le fake à plein nez (surtout avec la signature "Alexei Aristov" et le 2005), mais je le mets parce que le screen est joli: 1er (faux certainement) screen de Doom4


édité 4 fois, la dernière le 01/08/2008 12:59 par Cyberpunk
12:54 le 01/08/2008  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 232
Franchement, c'est difficile d'égaler un p'tit Doom au fusil à pompe (voir tronçonneuse ou lance-roquettes), niveau fun, frittage et dynamisme. De mémoire, comme ça, y'a que Crackdown qui me vient à l'esprit pour les jeux récents.
13:00 le 01/08/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

Cyberpunk a écrit :
pas de saut, pas de visée verticale, on tire sur des gros pixels: pas de headshot, de rocketjumps...je vois pas où est le skill



Ptet parce que t'en as pas :o

Evidemment que Doom est limité par rapport aux FPS qui ont suivi mais pas de skill pour jouer en Nightmare sur l'épisode 4 du Ultimate Doom ou en multi, ben mon cochon...

Y'a pas qu'une seule sorte de skill en FPS...

édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 13:20 par Prodigy
13:19 le 01/08/2008  Lien
lerokrad
Membre Factor
Messages : 37

wata_ a écrit :
étant donné que c'est dev sur console et donc adapté à un gameplay joypad, y a des chances que ca reste mou et que la mise soit dans l'ambiance encore une fois


Et doom 64 c'était de la merde peut être?
13:21 le 01/08/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

Prodigy a écrit :


Ptet parce que t'en as pas :o



sérieux t'es relou avec ta condescendance, ça t'avance à quoi de me provoquer?

Evidemment que je joue en nightmare, mais je trouve pas que spammer une tonne d'ennemis au lance roquette en évitant quelques boules de feu/roquettes ce soit du skill, pour ça il y a les shoot'em up comme dodonpachi ou ikaruga, là oui c'est du skill.
13:41 le 01/08/2008  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918

Prodigy a écrit :
vasquaal > la nostalgie n'a rien à voir là-dedans, je joue régulièrement aux deux premiers Doom. Si tu trouves ça chiant et Doom 3 fun, je peux rien pour toi.




Tu me diras où c'est que j'ai dit que Doom 3 était bon.
Doom 3 était chiant, surtout avec ses spawns super prévisibles de monstres qui ont fini par gâcher une expérience de jeu déjà pas folichonne au départ.

Doom 1 et 2, j'ai essayé, mais c'était très laid, et chiant. Quand ton premier fps est Quake 2, avec de la 3d et tout le tintouin, forcément, Doom, c'est pas l'extase.
13:44 le 01/08/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

Cyberpunk a écrit :
sérieux t'es relou avec ta condescendance, ça t'avance à quoi de me provoquer?



C'était de l'humour, mais bon.

Sinon c'est sûr comparé à des manic shooters il ne faut de skill pour aucun autre jeu du monde :/

Enfin bon comme d'hab c'est le bon dialogue de sourd t'as tort et j'ai raison mais surout je ne ferai pas l'effort de comprendre ce que tu dis parce que contredire pour faire chier c'est tellement plus marrant (et ça demande du skill !).

édité 2 fois, la dernière le 01/08/2008 13:49 par Prodigy
13:47 le 01/08/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
Effectivement, quand on a 12 ans et qu'on a pas de goût, ça n'aide pas : parce que Q2, c'était quand même SUPER chiant. Doom 1/2 restent des tueries inégalées, et je prends toujours autant de plaisir à y rejouer même 15 ans après leur sortie. Je me rappelle encore avec émotion comment j'y jouais avec une fenêtre réduite au maximum sur mon 386 pour pas que ça rame, et comment j'avais pleuré de bonheur quand j'avais pu le lancer sur mon P90 flambant neuf.

Vous savez pas ce qui est bon, cons de jeunes.
13:52 le 01/08/2008  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 752

vasquaal a écrit :

Doom 1 et 2, j'ai essayé, mais c'était très laid, et chiant. Quand ton premier fps est Quake 2, avec de la 3d et tout le tintouin, forcément, Doom, c'est pas l'extase.



ctoi ke moche !

Doom 1 & 2 j'y rejoue parfois sur pc, et meme parfois sur PS1 (mais là c'est par nostalgie)... quake 2 je n'y rejoue jamais, et doom 3 n'est pas resté longtemps sur mon DD...

Zaza l'ourson->"j'y jouais avec une fenêtre réduite au maximum sur mon 386 pour pas que ça rame"

Sale pauvre, moi je squattais chez un pote en dx66 (si mes souvenir sont bons), mais je crois que c'était époque doom 2, j'ai du mal à me souvenir, en tout cas c'est la meme époque que les salons de jeu vidéo tout pourrave qu'il y avait à paris ^^

édité 2 fois, la dernière le 01/08/2008 14:07 par Anzy
14:05 le 01/08/2008  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 392
J'ai beau avoir adoré les Doom à l'époque, mais je n'oserais pas y rejouer maintenant.
Je n'ai pas envie de gâcher mes souvenirs, d'autant plus que la nostalgie ne prend pas avec de tels jeux.
J'ai tenté de rejouer à Duke3D, je n'aurais pas du.


@Zaza : 386-->P90 , on a vécu la même évolution (j'ai encore le 386 d'ailleurs).
14:14 le 01/08/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

Prodigy a écrit :


C'était de l'humour, mais bon.

Sinon c'est sûr comparé à des manic shooters il ne faut de skill pour aucun autre jeu du monde :/

Enfin bon comme d'hab c'est le bon dialogue de sourd t'as tort et j'ai raison mais surout je ne ferai pas l'effort de comprendre ce que tu dis parce que contredire pour faire chier c'est tellement plus marrant (et ça demande du skill !).



oui, mais moi je n'ai absolument aucun humour (ça demande trop de skill) ;-)

sinon bien sûr qu'il y a plusieurs types de skill, je dis pas que t'as tord là-dessus, c'est juste que perso je n'ai jamais rangé les doom dans la catégorie demandant vraiment du skill, parce que ça reste quand même supra bourrin.

Pour en revenir à la news, si carmack tiens ses paroles, je doute que le jeu tienne sur Xbox, vu que Rage nécessiterait déjà 3 dvd. A moins qu'on se retrouve dans une situation pourrie où microsoft finisse par sortir un lecteur Blu-Ray, et seuls les possesseurs de ce lecteur pourraient jouer à Doom 4. Exactement comme au temps de la N64 et de la sortie de son extension HD, il me semble qu'un nombre restreint de jeux ne tournaient que si on l'avait (comme Donkey Kong 64 ou Zelda Majora's mask). Vu les couts de production d'un jeu aujourd'hui, ça métonnerait beaucoup.

édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 14:47 par Cyberpunk
14:21 le 01/08/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

cyanur a écrit :
Je n'ai pas envie de gâcher mes souvenirs, d'autant plus que la nostalgie ne prend pas avec de tels jeux.



Ben écoute sans exagération ni hyperbole ce sont toujours des jeux qui tiennent très bien le coup. Et si tu as peur d'avoir les yeux qui piquent tu peux toujours installer des mods avec textures refaites ou persos en 3D, même si je suis pas méga fan.
14:26 le 01/08/2008  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 392
C'est surtout qu'avec le temps, j'ai perdu le goûts des FPS solo où l'unique but est de tirer sur tout ce qui bouge.
14:29 le 01/08/2008  Lien
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