03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 30/01 Zelda: The Lost Oracle trailer 30/01 GoT Saison 2 01:53 mosso2000 : 01:02 > énorme
01:23 titus : Paulozz> Ah ben à ce point là c'est clair qu'ils sont sadiques!^^
01:20 Paulozz : titus> Il est vraiment génial ! En plus, je connais les sadiques qui ont dev ces jeux, ahhaha
01:19 _Kame_ : J'ai tjrs su que t'avais pas de goûts. Et elles vont toutes être comme ça cette année on dirait. [url]
01:14 Le vertueux : Une formule 1 c'est moche de toute manière.ça n'a aucun charme.
vendredi 03 23:44 Samax : Vali> 21:10> Merci
22:53 Ash__ : Dommage, la modélisation des Megane, l’intérieur ou l’extérieur est un peu bidon dans rf2
22:12 fwouedd : A priori, elle fera pas parti du mod au final.
22:11 fwouedd : Ils ont attaqué avant de connaitre les caisses du jeu.
22:10 Ash__ : par contre, pourquoi on retrouve les Megane, ils font "leur version" ?
22:09 Ash__ : j'avais regardé en diagonale x_x, la 993 GT1 la GT ONE et la CLK GTR, CA c'est ce que j'attends
22:05 fwouedd : C'est gavé de proto, de super GT japonaises et de GT.
22:04 Ash__ : 22:04 > Merci :) je dormirai moins con :) et je pourrais briller en société
22:04 Mougli : Ash__> 21:52 > la pression atmosphérique diminue avec l'altitude, ce qui fait gonfler le ballon. A un moment il claque
22:03 Ash__ : j'attends les mods avec des LMPs et des trucs dans l'esprit "megane trophy", là le GT500 ça me branche pas des masses j'en ai pas mal fait le tour
samedi 04 février 2012NFS The Run se débridePC | 04/02/2012 - 01:31 | Ajouter un commentaire Need for Speed : The Run était bourré de défauts, le principal étant un mode histoire qui se boucle le temps de la pause déjeuner. La version PC rajoutait en plus des configurations de touches ubuesques et un framerate bloqué à 30 FPS ce qui, quand on a claqué plusieurs SMICs dans sa bécane, reste forcément un peu en travers de la gorge.Heureusement, EA vient de patcher son jeu, virant la vilaine limite des 30 FPS et améliorant quelques peu la configuration des contrôleurs. Il y a d'autres corrections et cerise sur le gâteau, toutes les voitures du DLC Signature sont offertes gracieusement. Les métiers du jeu vidéo : le GraphisteDiv | 04/02/2012 - 01:23 | Ajouter un commentaire Alors qu'on la pensait abandonnée, un peu à la manière des célèbres "rendez-vous récurrents qui durent deux semaines" de Factor, la série des Métiers du Jeu Vidéo de nos confrères de Gamekult revient pour un troisième épisode consacré aux graphistes.L'ensemble des métiers artistiques est ici couvert, du designer à l'animateur en passant par le modeleur, et si les intervenants sont majoritairement des petits français pas trop connus, on peut quand même voir quelques rockstars comme Viktor "City 17" Antonov (qui oeuvre sur le trop discret Dishonored d'Arkane) ou encore Jonathan-Jacques Belletete d'Eidos Montréal. Ça dure une demi-heure, et c'est une nouvelle fois très instructif. SSX : deuxième présentation du multiConsole | 04/02/2012 - 00:00 | Ajouter un commentaire Pour bien attaquer la journée, quoi de mieux qu'une nouvelle vidéo de SSX ? Ça faisait longtemps en plus.Todd Batty, le producteur du jeu, revient nous parler de la composante multijoueur de son titre (la première partie est ici, au cas où vous seriez passés à côté), et nous présente cette fois-ci les Global Events ainsi que les Geotags, petite nouveauté amusante qui consistera à placer des bidules un peu n'importe où sur la carte pour que les autres joueurs tentent de les attraper. Ce SSX s'annonce vraiment très bon, et il nous tarde de le voir débarquer début mars. vendredi 03 février 2012Skyrim : le Creation Kit datéPC | 03/02/2012 - 23:31 | 4 commentaires (le dernier à 00:10 par The Radec) Pete Hines de Bethesda vient de tweeter que le Creation Kit pour The Elder Scrolls V : Skyrim arrivera dès mardi. Les modeurs fous vont enfin pouvoir s'en donner à coeur joie. Il vous suffira d'aller le récupérer directement dans la section "Outils" de Steam.Le brave gars ajoute que ce SDK sera accompagné d'une surprise. On ne sait bien évidemment pas ce que ça sera, sinon ça ne serait plus une surprise.
(CBL) The Secret World en 5 vidéosPC | 03/02/2012 - 19:38 | 2 commentaires (le dernier à 22:12 par Jthiboust) Ca fait près de six mois qu'on n'a pas parlé de The Secret World et c'est bien dommage car le MMO de Funcom semble original et change des cinquante clones de WoW.Les cinq vidéos qui suivent montrent différents aspects. Les trois premières présentent les trois factions du jeu : les Dragons, les Illuminati et les Templiers. Les deux dernières montrent deux des environnements du jeu.
(CBL) Quoi de neuf cette année pour TF 2 ?PC | 03/02/2012 - 18:19 | 4 commentaires (le dernier à 01:41 par noir_desir) Valve prépare pas mal de choses pour Team Fortress 2 à commencer par un super projet secret qui n'est ni un chapeau ni une carte. Le blog du jeu raconte en rigolant que c'est peut-être une carte-chapeau qu'on porte tout en se promenant dedans.On va continuer de bouffer des objets vu que pas loin de 4000 objets créés par les joueurs ont été soumis à Valve et que le studio compte en sortir une partie cette année. Valve prépare aussi la deuxième édition des Saxxy Awards et le dernier Meet The qui sera dédié au Pyro. En cherchant des comics Batman dans une librairie, je suis tombé là-dessus. C'est un recueil des différents comics publiés en ligne par Valve comme The Sacrifice ainsi que quelques inédits. Ca donne une chouette BD de 208 pages et qui n'est vraiment pas vendue cher.
(CBL) Paint it BlackleyiOS | 03/02/2012 - 17:19 | Ajouter un commentaire Vous ne connaissez pas forcément le nom Seamus Blackley mais pourtant le bonhomme est l'un des pères fondateurs de la Xbox. Après cela, il a créé une boîte qui voulait révolutionner le financement des jeux en s'inspirant du financement des films mais ça n'a pas marché. Il a rejoint l'agence Creative Artists Agency en 2005 et s'est occupé de stars vidéoludiques comme Will Wright et Tim Schafer.Il est parti en 2011 car il a eu une révélation. Il a compris que les jeux sur smartphones sont un retour aux sources, l'arcade, et que 99c est le nouveau quarter (le nom de la pièce de 25c, le standard pour payer dans les bornes d'arcade). Du coup il a pris son pognon et celui de THQ pour monter Innovative Leisure, un nouveau studio de jeux iOS. Pour les développeurs, il a monté une équipe à mi-chemin entre Ocean's Eleven et Space Cowboys à savoir 11 vétérans de l'arcade, principalement des anciens d'Atari. Il s'est offert les services de Ed Rotberg (Battlezone), Owen Rubin (Major Havoc, Space Duel), Rich Adam (Gravitar, Missile Command), Ed Logg (Asteroids, Centipede), Dennis Koble (Touch Me, Shooting Gallery), Tim Skelly (Rip-Off) et Bruce Merrit (Black Widow). Histoire d'assurer la maintenance des respirateurs, ils ont été rejoints par des petits jeunes et le studio compte maintenant 30 personnes. Blackley et son équipe devrait présenter leur vision au Dice Summit la semaine prochaine à Vegas. Après ils iront braquer le Bellagio. Nouveau jeu : Shad'OPC | 03/02/2012 - 15:38 | 4 commentaires (le dernier à 19:37 par Skizomeuh) S'il y a bien un genre qui pullule depuis un paquet d'années maintenant c'est le Tower Defense. Cela dit c'est un genre qui arrive encore à surprendre, comme ont pu le montrer les excellents Sanctum, Revenge of the Titans, ou récemment Unstoppable Gorg.Aujourd'hui ce sont les nîmois d'Okugi Studio qui tentent de faire leur nid bien à eux dans un arbre déjà bien saturé avec Shad'O. Sous leurs ailes ils apportent un vrai scénario et une ambiance visuelle soignée, un peu à la Burton, dans des environnements en 3D assez originaux et vivants. Il sera question d'aider un enfant perdu dans ses songes en faisant gagner la lumière sur les ténèbres et en repoussant une sorte de brouillard de guerre (joli effet d'ailleurs) qui lui embrume la mémoire et limite la surface de jeu. Shad'O doit sortir sur PC et Mac d'ici l'été, dans Steam avec un peu de chance, et se laisse découvrir en images et en un trailer dans la suite...
(Niko) Rumeur : un nouveau Populous, le jeu de Respawn pour l'année fiscale 2013Multi | 03/02/2012 - 13:57 | 9 commentaires (le dernier à 23:42 par rEkOM) C'est la rumeur du jour : un rédacteur du site Hardgamer.com a dégoté quelques infos croustillantes sur une page Wiki qu'EA Parners avait malencontreusement laissé ouvert à tous vents. La faille ayant été corrigée, difficile de confirmer, mais ça semble assez crédible :
En bref - Jeux vidéo
(Joule) Yesterday a son sitePC | 03/02/2012 - 13:22 | 2 commentaires (le dernier à 16:09 par Skizomeuh) Focus nous envoie trois screenshots pour fêter l'ouverture du site officiel de Yesterday. On se demande comment va rendre ce thriller sérieux dans l'univers graphique décalé de Pendulo, plus adapté à la comédie.On devrait vite être fixé, le jeu étant prévu pour le mois de mars sur PC.
(Joule) Trials Evolution va être fouX360 | 03/02/2012 - 08:36 | 14 commentaires (le dernier à 15:58 par xiam) Récemment racheté par Ubisoft, RedLynx s'était fait assez discret sur le développement de Trials Evolution, la suite de l'excellent jeu de moto sorti sur XLA.Pour annoncer la sortie du titre au printemps, le studio s'est fendu d'un gros trailer qui fait le tour des features : un multijoueur à 4 en ligne et en local, plein de modes de jeu annexes et un éditeur de niveau ultra puissant, puisqu'on pourra créer des pistes de motos, mais carrément des jeux dans le jeu, puisqu'on découvre avec stupéfaction des séquences de FPS ou de baby foot.
(CBL) Disgaea 3 : un million d'heures de funVita | 03/02/2012 - 02:10 | Ajouter un commentaire C'est en tout cas ce que proclame la bande-annonce de Disgaea 3 : Absence of Detention, la version Vita de Disgaea 3 qui sortira chez nous le 19 avril.Vu la richesse du jeu d'origine et les nombreux ajouts de la version Vita (DLC de la version PS3, nouveaux personnages, géolocalisation qui fait qu'on gagne des points en voyageant...), c'est probablement proche de la vérité. Si vous ne comprenez pas grand chose à la vidéo qui suit mais que ça éveille chez vous une sorte de curiosité malsaine, c'est normal.
(CBL) Nouveau jeu : PuddleMulti | 03/02/2012 - 01:26 | 5 commentaires (le dernier à 09:46 par Ozgarden) Puddle a été montré pour la première fois durant la GDC 2010 et précisément pour la Independent Games Festival Student Showcase Division. Le jeu était développé par six français de l'ENJMIN. Le projet a été après par Neko Entertainment qui a signé avec Konami.Puddle, c'est un jeu de plateforme/réflexion mâtiné de physique à la Mercury Hg/Loco Roco dans lequel on contrôle un fluide à travers des niveaux plein de dangers en orientant le décor. Le jeu se démarque par sa DA originale "réaliste" et la gestion de la physique des fluides qui fait toujours son petit effet. Dans un premier temps, le jeu est sorti sur XBLA (800 MSP) et PSN (10 euros - support du PS Move) mais devrait aussi sortir sur mobiles, PC et Vita. Merci Paulozz Ghost Recon FS : l'infiltration autrementMulti | 03/02/2012 - 00:52 | Ajouter un commentaire Après des mois de silence, Ubi sent bien que la sortie de Ghost Recon : Future Soldier approche et qu'il va être temps de commencer à parler un peu de son jeu. Du coup, on a droit aujourd'hui a un trailer assez peu délicat, mais quand même un peu moins nauséabond que ceux des Battlecall of Honor. Le jeu n'a pas l'air désagréable, pour ceux qui ont aimé les GRAW sur consoles.Ghost Recon : Future Soldier arrivera le 24 mai sur consoles, et officiellement aussi sur PC, même si on peut déjà se préparer psychologiquement à un report surprise de dernière minute.
(Niko) The Last Of Us : premières images ingamePS3 | 03/02/2012 - 00:07 | 16 commentaires (le dernier à 19:33 par GTB) GameInformer va consacrer son mois de février à faire du journalisme promotionnel sur The Last Of Us. Première exclu, les toutes premières images ingame du jeu - très impressionnantes, Naughty Dog oblige. Au passage, on apprend quelques trucs :
Tant que je contrôle ma bite, je contrôle mon cerveau. - David (Loft Story 2)
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