Frostis Advance a écrit :
C'est hyper cool ! Ya pas énormément de downgrade.
kakek a écrit :
Digital foundry analyse le port pendant 25 minutes.
https://www.youtube.com/watch?v=g6b8FUSB89s
Ils montrent que le jeu est quand même bien flou dans beaucoup de situations, surtout si on essaye d'y jouer sur une TV. Malgrés ca, ils ont réussi a sortir un jeu quasi identique aux versions psbox sur une console beaucoup moins puissante, ce qui est une sacré performance.
La video détaille ce qui a été modifié ou coupé, en effet graphiques ou même en level design pour reussir ce tour de force.
Crashy a écrit :
Jsuis justement en train de faire le portage Switch d'un jeu et en gros la Switch a quand même pas mal de patate, mais le fillrate est assez bas, d'où ce flou: si on veut garder des shaders pas trop simplifiés on doit rendre en 720p en mode docké , et en 480 en mode portable. Certains effets comme les reflexions screen space (et même la SSAO) sont carrèment à virer.
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