narc a écrit :
Pourquoi c'est des vieux studio de dev Russe qui ont toujours les meilleurs idées, mais qui sont incapable de les réaliser...
pyross a écrit :
Si vous avez une idée de système qui n'a jamais été implémentée dans un jeu vidéo, c'est très certainement que c'est pas faisable a l'heure actuelle ou qu'en y réfléchissant plus c'est totalement bancal, et non parce que les développeurs n'y ont jamais pensé.
karakistou a écrit :
Exception faite de The Witcher...
pyross a écrit :
Parce que tous les studios de dev ont les meilleures idees du monde!
Seulement ils y a ceux qui se rendent comptes qu'ils ne pourront pas les realiser correctement (planning, thunes, resource humaines, limites hardwares, etc...), et ainsi optent soit pour un autre systeme, soit pour une version "light" de leur idee geniale
Et puis y'a les studios avec des gens innexperimentés qui se disent "Ouai c'est genial! Go!" et qui 3 ans apres se retrouvent toujours a essayer de faire marcher ce p*** de **** a la **** qui bug jusqu'a la moelle et qui est tout bancal.
Ou en resumé:
Si vous avez une idee de systeme qui n'a jamais ete implementee dans un jeu video, c'est tres certainement que c'est pas faisable a l'heure actuelle ou qu'en y reflechissant plus c'est totalement bancal, et non parce que les developpeurs n'y ont jamais pensé.
Have a nice day :)
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