CBL a écrit :
Mais si c'est justement le point important. S'ils en avaient vendu des wagons de leur jeu, ils auraient eu de l'argent pour voir venir et tenir plus longtemps que trois mois. Et mes sources c'est NPD pour les US. On peut aussi parler du développement du premier Bloodline proprement dit car comme le 2 ça n'a pas été un long fleuve tranquille. Ca a plutôt été un sacré bordel.
On pourrait aussi parler des déboires de CCP avec le même univers. Je ne crois pas à des puissances surnaturelles quand je parle de licence maudite. C'est juste un constat général.
Captain America a écrit :
Baldur's Gate premier du nom n'a pas eu une concurrence trop rude non plus. (1998 il y a eu quoi ? Starcraft, Diablo 1 et Fallout ?).
CBL a écrit :Captain America a écrit :
Baldur's Gate premier du nom n'a pas eu une concurrence trop rude non plus. (1998 il y a eu quoi ? Starcraft, Diablo 1 et Fallout ?).
Et Half-Life donc avec StarCraft et Diablo on a trois des licences blés populaires sur PC.
Même Fallout 1 c'est plus de 500 000 exemplaires vendus.
On peut aussi citer Deus Ex sorti en 2000 qui a tapé le million.
Faudrait que je ressorte les tests mais je ne pense pas que les critiques aient été clémentes pour Bloodlines justement.
Sauf que les sources de NPD sont fausses vu que Tim Cain lui même les contredit.
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