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Forums

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Valve libère DirectX. Enfin presque.
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Valve, de façon aussi inattendue que surprenante, vient de poster le code source de sa librairie de conversion Direct3D 9 > OpenGL sur GitHub. Aucun support n'est fourni, c'est juste donné comme ça, cadeau. Sous license MIT en plus, du coup on peut en faire ce qu'on veut.

Le code source provient directement de DOTA 2 et est écrit principalement en C++ avec des petits bouts de C. On ne peut pas s'empêcher de supposer que c'est pour améliorer les portages des jeux et moteurs DirectX sur Linux, ce qui à son tour aiderait grandement la plateforme SteamOS.

Lire la suite sur le site : Valve libère DirectX. Enfin presque..
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2205 msgs
C'est sony aussi qui va être content, microsoft ne doit pas du aimer par contre ce pied de nez.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 237 msgs
Ça rentre dans les développements actuels autour de Wine (bibliothèque de transcription d'instructions Windows sous Linux) qui permet actuellement de faire tourner pas mal de jeux (Skyrim par exemple). L'implantation de Direct3D dans Wine se fait depuis 1 an déjà ( http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ1Mjk ), sur le même modèle que Mantle qui permet de faire tourner certains jeux plus rapidement sous Linux/Wine que sous Windows. Toujours en développement, et donc en version alpha, mais ça augure du bon concernant les jeux Linux dans le futur.
 
redtiger
Membre Factor
Membre 211 msgs
C'est juste dans la suite logique de la stratégie de Valve.
Pour vous rafraîchir la mémoire : http://www.pcinpact.com/news/72716-gabe-newell-windows-est-catastrophe-pour-pc.htm
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Aisyk a écrit :
Ça rentre dans les développements actuels autour de Wine (bibliothèque de transcription d'instructions Windows sous Linux) qui permet actuellement de faire tourner pas mal de jeux (Skyrim par exemple). L'implantation de Direct3D dans Wine se fait depuis 1 an déjà ( http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ1Mjk ), sur le même modèle que Mantle qui permet de faire tourner certains jeux plus rapidement sous Linux/Wine que sous Windows. Toujours en développement, et donc en version alpha, mais ça augure du bon concernant les jeux Linux dans le futur.


Génial. On va pouvoir jouer correctement à des jeux de 2011 sur Linux.

Sinon y'a Dx 12 qui arrive. Va falloir tout recommencer les gars. Donc j'ai un petit conseil. A la sortie de Windows 9, vous allez prendre une licence à 30€ (peanuts) et vous arrêtez de vous prendre la tête.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
@noir_desir, Sony utilise DirectX sous Windows (tout comme Valve utilisera DirectX pour ses ports Xbox). Cette news n'a rien à voir avec la guerre des consoles..

Sinon la surcouche DirectX vers OpenGL était leur précédent effort (et en pratique privilégie DirectX comme API "centrale").

Leur prochain goal est que le code de Source 2 soit natif OpenGL (plus de surcouche DirectX), tous les détails là bas :
http://www.youtube.com/watch?v=45O7WTc6k2Y
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Jouant principalement sur Mac le départ progressif de DirectX m'arrange personellemment. On a déjà fait pas mal de chemin, sur mes 214 jeux, 112 sont compatibles Mac dont certains très gros comme les Batman, Tomb Raider, Bioshock, et tous les jeux Source, les Civ etc. Si ce repo peut aider à apporter plus deux jeux en dehors du Windows-only, tant mieux.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
Anahkiasen a écrit :
Jouant principalement sur Mac le départ progressif de DirectX m'arrange personellemment. On a déjà fait pas mal de chemin, sur mes 214 jeux, 112 sont compatibles Mac dont certains très gros comme les Batman, Tomb Raider, Bioshock, et tous les jeux Source, les Civ etc. Si ce repo peut aider à apporter plus deux jeux en dehors du Windows-only, tant mieux.


J'ai l'impression c'est que si ça aide (ça reste à voir), ça va plutôt aider les petits devs, les grands titres sont portés par des boîtes comme Aspyr qui fait la plupart des portages de gros jeux sur Mac et qui a probablement ses propres outils pour des portages rapides.
 
CinnamonCyanide
Membre Factor
Membre 103 msgs
Plus de jeux sur Linux. Merci Valve de penser à moi quand j'ai plus de disque dur et que je peux plus utiliser Windows.
Je suis sûr que vous l'avez fait exprès, et je vous aime.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 237 msgs
spook a écrit :
Aisyk a écrit :
Ça rentre dans les développements actuels autour de Wine (bibliothèque de transcription d'instructions Windows sous Linux) qui permet actuellement de faire tourner pas mal de jeux (Skyrim par exemple). L'implantation de Direct3D dans Wine se fait depuis 1 an déjà ( http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ1Mjk ), sur le même modèle que Mantle qui permet de faire tourner certains jeux plus rapidement sous Linux/Wine que sous Windows. Toujours en développement, et donc en version alpha, mais ça augure du bon concernant les jeux Linux dans le futur.


Génial. On va pouvoir jouer correctement à des jeux de 2011 sur Linux.

Sinon y'a Dx 12 qui arrive. Va falloir tout recommencer les gars. Donc j'ai un petit conseil. A la sortie de Windows 9, vous allez prendre une licence à 30€ (peanuts) et vous arrêtez de vous prendre la tête.


Oui mais ton DX12 ne sera adopté massivement par les éditeurs que dans 3 ou 5 ans. Aujourd'hui la majorité des jeux disponibles sont soit DX9 soit DX10, ça laisse de la marge !
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
Ils ont mis les sources de leur nouveau debugger il y a peu aussi. (Qt <3)
 
Valve libère DirectX. Enfin presque.
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