Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

Une vidéo pour Silent Hill 8
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Celui qu'il faut appeler pour l'instant Silent Hill 8 s'offre un petit trailer, qui pose un peu l'ambiance du titre. On y trouve ce qui compose le minimum syndical de tout jeu Silent Hill : la nuit, la pluie, la ville qui se transforme, et le héros torturé.

En revanche, rien ne laisse penser dans ce trailer que le jeu soit un FPS, ce qui n'est pas un mal.

Lire la suite sur le site : Une vidéo pour Silent Hill 8.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3027 msgs
On dirait un faux Silent Hill comme les 1er prix de chez Carrouf. :/
 
William Saurin
Membre Factor
Membre 299 msgs
kmplt242 a écrit :
On dirait un faux Silent Hill comme les 1er prix de chez Carrouf. :/

Bein premier prix comme tous les vrais silent hill que tu y trouveras en fait.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3027 msgs
William Saurin a écrit :

Bein premier prix comme tous les vrais silent hill que tu y trouveras en fait.


Précise ta pensée ?
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
Ça a l'air plutôt sympa, ça ressemble à du silent hill. J'aime bien ce genre de musique tient.
 
William Saurin
Membre Factor
Membre 299 msgs
kmplt242 a écrit :


Précise ta pensée ?
Ah je dois faire un schéma.

Silent hill+ grande surface = prix au rabais en tête de gondole.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3027 msgs
William Saurin a écrit :
Ah je dois faire un schéma.

Silent hill+ grande surface = prix au rabais en tête de gondole.


Ah...



..ok.

C'était juste ça, je m'attendais à un truc plus poussé en fait.
 
William Saurin
Membre Factor
Membre 299 msgs
Bein t'as quand même eu du mal à comprendre pourtant.

Bon sinon, tant qui y'a plus de challenge que dans allan wake, je prends.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Ou sont passés les ambiances terribles et les mises en scènes des opus 2, 3 et 4?

Le heros me fait penser au personnage de Prison Break (Scofield).
 
hohun
Membre Factor
Redac 4626 msgs
La ville qui se transforme c'est beaucoup trop démonstratif. Le succès de Silent Hill, c'était en partie du au malaise d'avoir un environnement à la fois naturel et surnaturel...je suis déçu.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 650 msgs
Il faut surtout que la série repasse dans les mains d'une équipe 100% japonaise.

Silent hill semble vraiment mal digéré le passage à la Next gen. Les personnage en plastique c'est vraiment d'un mauvais gout....
 
DVLish
Membre Factor
Membre 424 msgs
Le problème vient aussi des épisodes fondateurs qui évoluent entre 2 eaux, la dimension ésotérique et mystique du 1 et 3 et l'épisode 2 (le plus encensé) qui se veut plus introspectif et plus "échelle de jacobien" en mettant en parallèles des traumatismes et une aventure dont on ne sait pas dans quelle mesure elle est réellement vécue par le personnage. Les studios externes ont maladroitement repris les gimmicks du dark silent Hill et d'une partie du visuel en ratant la narration et l'intervention ambigüe des personnages tiers.
En fait les premiers épisodes regorgent d'éléments qui ne supportent pas tellement qu'on essaie à tout prix de les réutiliser et de les expliquer. À mon avis, la série est tout simplement piégée par son historique, la seule chose valable est de faire des reboots façon shattered memory qui est le seul épisode récent à avoir tenu ses promesses.

L'absence du grain vidéo signature de la série, la mise en scène de plus en plus spectaculaire du passage Silent Hill / Dark Silent Hill et les personnages qui ne sont plus visiblement maladifs (pâles, les yeux cernés de rouges et plutôt désabusés/passifs) ne fait que renforcer la similitude de la série avec les suites "direct to video" d'un succès surprise d'une production cinématographique indépendante.

Et puis, la musique, même si elle est sensée venir d'un mec connu, ne remplace clairement pas dans la bande annonce celle d'Akira Yamaoka.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3027 msgs
DVLish a écrit :
Le problème vient aussi des épisodes fondateurs qui évoluent entre 2 eaux, la dimension ésotérique et mystique du 1 et 3 et l'épisode 2 (le plus encensé) qui se veut plus introspectif et plus "échelle de jacobien" en mettant en parallèles des traumatismes et une aventure dont on ne sait pas dans quelle mesure elle est réellement vécue par le personnage. Les studios externes ont maladroitement repris les gimmicks du dark silent Hill et d'une partie du visuel en ratant la narration et l'intervention ambigüe des personnages tiers.
En fait les premiers épisodes regorgent d'éléments qui ne supportent pas tellement qu'on essaie à tout prix de les réutiliser et de les expliquer. À mon avis, la série est tout simplement piégée par son historique, la seule chose valable est de faire des reboots façon shattered memory qui est le seul épisode récent à avoir tenu ses promesses.

L'absence du grain vidéo signature de la série, la mise en scène de plus en plus spectaculaire du passage Silent Hill / Dark Silent Hill et les personnages qui ne sont plus visiblement maladifs (pâles, les yeux cernés de rouges et plutôt désabusés/passifs) ne fait que renforcer la similitude de la série avec les suites "direct to video" d'un succès surprise d'une production cinématographique indépendante.

Et puis, la musique, même si elle est sensée venir d'un mec connu, ne remplace clairement pas dans la bande annonce celle d'Akira Yamaoka.


Je crois que tout est dit.

Pour ceux qui l'ont pas vu, mattez le making of du 2 sur le bonus disc, et vous comprendrez tout ces petits détails qui font la force de la premiere trilogie (utilisation réduite de la mocap, défauts physiques volontaires, asymetrie, historique de Pyramide Head etc.)
 
Canard-WC
BSG Fanboy
Membre 444 msgs
J'approuve globalement tout les commentaires sensés ci dessus.

La vidéo de ce truc est intéressante, c'est tellement lourd comme un éléphant mort qu'on réalise une fois de plus la finesse des premiers.

Mais ce que je pige pas c'est que konami ait abandonné une série qui devrait autant enchanter les hommes de gout que les marketeux; je veux bien qu'on ponde de gros cake parce qu'on est en manque de talents, mais là même la technique est à la rue.
C'est effectivement devenu une série budget.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Quelqu'un a un lien sur le trailer de l'opus 4 (celui avec les sons expérimentaux et les ambiances complètement malsaines)? Pour le souvenir, en matant le trailer du 4 j'en avais des frissons, là on ressent difficilement quelque chose. Le film de Gans a un peu détruit ce qui faisait la particularité de silent hill: du fantastique fantasmagorique quasi inexplicable en termes humains .... et censés.
Un incitation à pénètrer dans une sortie de folie mentale pour y trouver, parmi cette horreur, un semblant de redemption.
 
Canard-WC
BSG Fanboy
Membre 444 msgs
Ouaip !

http://www.dailymotion.com/playlist/x9pxz_VENT0LINE_jeux-video#videoId=x6j9a6

C'est épique, je suis tout chose.
 
EurynomE
Membre Factor
Membre 152 msgs
WOLFREIM a écrit :
Quelqu'un a un lien sur le trailer de l'opus 4 (celui avec les sons expérimentaux et les ambiances complètement malsaines)? Pour le souvenir, en matant le trailer du 4 j'en avais des frissons, là on ressent difficilement quelque chose. Le film de Gans a un peu détruit ce qui faisait la particularité de silent hill: du fantastique fantasmagorique quasi inexplicable en termes humains .... et censés.
Un incitation à pénètrer dans une sortie de folie mentale pour y trouver, parmi cette horreur, un semblant de redemption.


J'ai moi aussi frissonné devant ce trailer !!!
C'était vraiment du grand art.

PS: Ça fait super longtemps WOLFREIM ! Ça fait plaisir ;)
 
GTB
Membre Factor
Membre 1478 msgs
Je ne sais pas ce que ça va donner en tant que jeu, mais en tant que Silent Hill c'est mal barré.
 
Reez
Membre Factor
Membre 557 msgs
hohun a écrit :
La ville qui se transforme c'est beaucoup trop démonstratif. Le succès de Silent Hill, c'était en partie du au malaise d'avoir un environnement à la fois naturel et surnaturel...je suis déçu.


Ca a déja été dit mais j'enfonce le clou : Gans, au bucher.
 
William Saurin
Membre Factor
Membre 299 msgs
T'es comme ça toi, tu veux bruler le seul mec qui a fait une adaptation de JV regardable? c'est pour perpétuer la malédiction?
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Soutenez Factornews.com

Tribune

Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Communauté