ignatius a écrit :
Ce qui marchait moyennement à l'époque grâce à des moyens "colossaux" pour la PS1 ne fait que creuser, non tant par l'aspect "uncanny valley" que par une aventure qui ne pouvait fonctionner que par l'aspect chibby, un drôle de monument ...
ma déconfiture, à l'époque d'avoir des environnements réalistes genre un pont de la la largeur d'une personne, d'avancer et d'avoir un putain de combat aléatoire. Les règles de FF n'ont pas avancées aussi vite que la technique.
bref un remake de FF7, pour moi, c'est beaucoup de bruit pour rien. Il me faudra beaucoup de whisky dans mon chocolat chaud pour l’apprécier.
(ô mon dieu XIII...)
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