MaloneXI a écrit :
Soit ça relance la saga , soit c'est un putain de bide.
MaloneXI a écrit :
Pour en revenir à Chaos Theory , je me souviens que son annonce avait été accompagné d'une petite "révolution" avec ses "shaders 3.0", pas loin d'être une première à l'époque. Si t'avais pas la meule , tu ne pouvais pas avoir certains effets. C'était relativement sensible, mais le gap entre Pandora Tomorow et Chaos Théory était bel et bien là , quoi.
Grand jeu, grosse époque.
Zaza le Nounours a écrit :MaloneXI a écrit :
Soit ça relance la saga , soit c'est un putain de bide.
Merci pour cette analyse pointue, Michel Pas cher.
Ou alors ils frappent un grand coup en pondant un truc relativement ouvert , en prenant le risque de se rapprocher de ce qu'ils ont fait sur les Ghost Recon, qui au final, se calent selon moi énormément du gameplay des Splinter Cell. Quitte à pondre un truc hybride qui surfe un peu sur cette vague.
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