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The Amazing Spider-Man présente : The Rhino
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
Aleksei Sytsevich était un homme honnête avec un boulot honnête. Homme de main dans la mafia russe, il trouvait son bonheur dans les plaisirs simples du cassage d'articulations pour son boss. Jusqu’au jour au Aleksei se fit accidentellement piquer par un rhinocéros venimeux transgénique et devint le Rhino, un des super-vilains de The Amazing Spider-Man.

Scénariste dans les comics, ça n'a pas l'air d'être un boulot très compliqué. Sortie du jeu cet été.

Lire la suite sur le site : The Amazing Spider-Man présente : The Rhino.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
On peut donc penser que Rhino sera présent dans le film?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Peut-être que non : IGN a sous-titré sa vidé "Meet the villain who isn't in the movie."
 
PJisAnarchist
Membre Factor
Membre 26 msgs
C'est un peu gris moche, non? Avec des highlights improbables... Mais le gameplay de Spidey à l'air sympa.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
Le jeu se passe aprés le film, donc on est pas obligé de suivre l'histoire ou les personnages du film.

Et y'aura une version PC.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Portage vita de prévu ?
 
SuiX
Membre Factor
Membre 393 msgs
Encore une fois pourquoi du dubstep ? -_-
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Pour faire plaisir aux 2 personnes au monde qui n'ont pas les oreilles qui saignent en entendant ça.
 
Blade_Runner
Membre Factor
Membre 100 msgs
Super anims mais curieusement pendant les combats ça a l'air un peu mou pour du spider-man.
 
Tmnath
Membre Factor
Membre 123 msgs
Ça y est, je suis sourd et épileptique.
 
CuberToy
babelfish
Membre 1587 msgs
Moi comme d'hab, jsuis assez impatient. J'ai aimé le travail de beenox sur la licence (plus que treyarch meme si ultimate est une exception... Il devait d'ailleurs y avoir une suite, mon seul soucis avec ultimate c'est la licence ultimate justement).

Maintenant la encore, la licence du film me pose soucis... C'est quand même incroyable qu'il n'y ai toujours pas eu de jeu licence spidey (amazing) avec free roam... Y'a bien eu Web of shadow qui avait pas mal de bon point mais trop de symbiote. C'est trop demander d'avoir un jeu amazing, sans symbiote pourris et free roam ? On a jamais eu green goblin dans un jeu par exemple... (qui ne soit ni film, ni ultimate hulkesque bouffon moche)
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
CuberToy a écrit :
Moi comme d'hab, jsuis assez impatient. J'ai aimé le travail de beenox sur la licence (plus que treyarch meme si ultimate est une exception... Il devait d'ailleurs y avoir une suite, mon seul soucis avec ultimate c'est la licence ultimate justement).

Maintenant la encore, la licence du film me pose soucis... C'est quand même incroyable qu'il n'y ai toujours pas eu de jeu licence spidey (amazing) avec free roam... Y'a bien eu Web of shadow qui avait pas mal de bon point mais trop de symbiote. C'est trop demander d'avoir un jeu amazing, sans symbiote pourris et free roam ? On a jamais eu green goblin dans un jeu par exemple... (qui ne soit ni film, ni ultimate hulkesque bouffon moche)



T'inquiete pas pour la license du film, comme je disait, ca se passe aprés.

Quand au Free Roam, bah c'est le cas :)
 
CuberToy
babelfish
Membre 1587 msgs
Oui oui mais license film, meme si c'est pas adapté c'est la licence film est pas comics... Donc look et ambiance film, et ce costume (mais beenox a toujours cartonné cote costumes debloquable... Oui, pour un fanboy comme moi, ce costume est redibitoire).

Mais comme tout bon fanboy, ce sera achat immédiat et eclate total, il faudra attendre quelques semaines pour que je commence a trouver des défauts (mais jsuis trop fanboy pour ca, j'ai beaucoup aimé SD et
Edge of Time (meme si c'est trop court et y'a un scenar un peu WTF sur la fin) et c'est bien pour ca que j'ai total confiance en Beenox, les mecs ont fait du chemin depuis les conversions de jeux nuls...)

D'ailleurs ce passé de studio qui convertis leur permet d'offrir de tres honnetes jeux sur Wii. SD et Edge of Time sont IDENTIQUES sur toutes les plateformes (sauf DS evidemment).

Sinon tu dis qu'il sera sur PC, ca c'est cool comme news. En esperant que l'on puisse le modder un peu (je reve d'un spidey moddable).

Bref bref, je suis surement le gars qui attends le plus ce jeu, fanboy, pret a donner ma thune a activision.... Et ouais !
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Oh que non que t'es pas le seul à l'attendre, je te rassure tout de suite.
le problème c'est que j'ai l'impression que spidey 3D, on n'aura pas mieux que le ultimate ou le spiderman 2. Ces deux épisodes m'ont vraiment surpris qd ils sont sortis.

Là, je l'attends énormément cet épisode mais je sais pas. Pour moi un spidey c'est un truc un peu flashy-kitch et super-fun.
Le trailer donne une vision plus dark et serieuse de l'univers, c'est pas forcément un mauvais choix hein, j'attends le jeu pour le juger mais c'est moins attrayant.

J'espère que la partie BTA est un peu poussée avec des jets de toiles histoire de jouer avec les ennemis (on voit un mouvement sympa) et que ça va au delà de la distribution de mandales (on voit quasi que ça dans ce trailer).

Vivement quoi, vu que même le cas où le jeu ne répond pas à mes attentes. Du moment que le swing entre immeubles est réussi et que le casting des super vilains est cool, je serais tout de même satisfait. :) Et si possible un portage vita :D
 
CuberToy
babelfish
Membre 1587 msgs
Le soucis des spidey de treyarch (et meme usm) c'etait les combat qui etaient tres mauvais, la ou le swing etait pas mal.

Web of Shadow avait un systeme de combo pas mauvais, un swing plus "spidey". Mais scenaristiquement pauvre (meme si il avait de bonnes idees, genre les guest cool).

Beenox ont trouvé un bon systeme de combat, assez dynamique mais tres repetitif (surtout dans Edge of Time) mais le peu de swing est cool...

Bref, c'est assez compliqué de savoir ce que celui ci peut donner. Maintenant ouais comme t'as dit, il sera surement vachement "dark ivole" vu que le film a l'air de se la jouer Nolan... C'est bien pour ca que je veux du amazing classique, avec un cell shading coolos (Beenox sait le faire, Treyarch avait d'ailleurs fait un truc cool dans usm, les brique des murs tres comics, de loin tu voyait 2/3 briques, de pres tu voyais tout), des enemis classiques etc... Un jour peut etre, l'année prochaine ?

Pis le Rhino, c'est un peut l'ennemis facile, dans tous les jeux spidey, qu'il faut faire foncer contre des pilliers pour etourdir et frapper :p

Jthiboust : t'as un nom pour nous ? Plus l'equipe de SD ou celle de Edge of Time ?
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
En parlant de Nolan, c'est pas le thème principal de Inception, ou repompé, en dubstep qu'on entend ?

Sinon, on peut s'attendre à une bonne surprise façon Batman Arkham City ?
 
KominAaa
Membre Factor
Membre 14 msgs
C'est pas du dubstep ca, dans le dubstep le rythme est généralement entre 70bpm a 80bpm. Ici c'est du 120bpm, ca serait plus une intro de breakbeat.

Par contre effectivement c'est vachement inspiré des sonorités dubstep niveau instrumentation. Mais je trouve ça interessant.

Quand au jeu, le perso du Rhino a un design a chier mais le jeu a des petits airs d'Arkham Asylum...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
vasquaal>ui, et c'est flag, mais ce serait pas les premiers.
 
The Amazing Spider-Man présente : The Rhino
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Tribune

MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
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