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Splinter Cell Blacklist : la démo E3 en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14295 msgs
L'année dernière à l'E3, Ubisoft s'était fait descendre en flammes par les fidèles de la série Splinter Cell en présentant une séquence très action de Blacklist. L'équipe avant ensuite passé 12 mois à tenter de rassurer ce petit monde sur le potentiel du jeu en infiltration.

Cette année, on ne l'y reprendra plus : la séquence de gameplay montrée au salon débutait par une séquence d'infiltration. Une séquence d'infiltration sans gardes, sur un rail et avec des explosions dans tous les sens, mais ne commencez pas à faire les fines bouches. La vidéo passe également en revue quelques nouveaux gadgets de Fisher avant de proposer une course poursuite bien linéaire. Bref, ce serait reparti pour douze mois si le jeu ne sortait pas fin août.

Lire la suite sur le site : Splinter Cell Blacklist : la démo E3 en vidéo.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
non mais sérieusement, c'est quoi cette tenue d'infiltration avec les loupiottes vertes? Je suis sûr qu'une fille nue serait plus discrète.
 
FolkenIII
Membre Factor
Membre 790 msgs
Sans parler du scénario qui a juste l'air carrément banal et revus 1000 fois dans divers CoD/Battlefield.
 
Palido
Carloser
Membre 1619 msgs
Les loupiottes, c'est exactement la même chose que dans les 3 premiers Splinter Cell (et je parle même pas du multi de Double Agent). Ca casse peut être l'immersion mais pas le gameplay.

Là, ce qui me gêne, c'est toute la mise en scène qui vient parasiter le gameplay : on a (ou du moins, on nous montre) un level design hyper linéaire pour déclencher les 50 000 scripts qui permettent de donner de l'émotion.

Et à côté de ça, on a des ennemis "indestructibles" (mais pourquoi faire ?! on n'est pas supposé la jouer discret à la base ?), mais qu'on peut tuer quand même avec des grenades incendiaires parce que sinon, un jeu où tu ne tues personne, ce n'est pas drôle.

Triste.
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
C'est exactement ce à quoi je m'attendais...
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
Palido a écrit :
Là, ce qui me gêne, c'est toute la mise en scène qui vient parasiter le gameplay : on a (ou du moins, on nous montre) un level design hyper linéaire pour déclencher les 50 000 scripts qui permettent de donner de l'émotion.



Beaucoup de niveaux parmi les premiers Splinter Cell étaient linéaire et scriptés. La deuxième partie de la vidéo montre un espace plus ouvert offrant plusieurs possibilités d'élimination / infiltration.

Sachant que les maps de Chaos Theory étaient de plus en plus ouvertes selon la progression dans le jeu, s'ils ont montré un des premiers niveau de Blacklist, il n'y a rien d'alarmant.
 
Palido
Carloser
Membre 1619 msgs
PoF.be : j'espère, vraiment. Après tout, j'ai bien aimé Conviction donc bon...

Mais j'aimerais tellement un gameplay plus axé sur l'infiltration...
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
PoF.be a écrit :
il n'y a rien d'alarmant.

Tu as joué à Conviction ?

Moi au contraire je vois dans cette vidéo tout ce qui ne faut pas faire dans un jeu d'infiltration. Entre la séquence de parkour qui n'a rien à faire là, les gadgets totalement inutiles (on a des caméras glu limités, mais en même temps on a une vue radar illimité sur 3km), l'IA sourde et aveugle, le cône de vision des IA totalement ridicule, des grenades (seriously) ...
Je veux bien laisser passer la DA de Sam "Guirlande" Fisher, mais le level design et le gameplay viennent tout droit d'un jeu d'action.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1711 msgs
This is SADNESS ! Enfin, je vais va attendre les reviews sérieuses avant de trop le descendre (suisse).
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
En ce qui me concerne, je trouve ça plutôt convaincant à regarder comme ça. Il ne faudrait pas que chaque niveau se termine de manière boum-boum holywoodienne à suivre un mec en courant en pleine lumière, mais la phase d'infiltration avec les 3 tanks est un peu ce que j'ai envie de voir.
Les sticky cams ne sont pas infinies, on voit clairement un x3 dans l'inventaire.
Des grenades y en a toujours eu dans les SC (ainsi que des snipers, des fusils à pompes, des mines murales...), libre à chacun de les utiliser.
C'est plutôt joli et ça bouge bien.

Les seuls véritables changements que je vois, c'est l'adoption d'un wallhack total (alors qu'avant avec la vue thermique il n'était que partiel, on pouvait voir au travers des portes, murs fins et draperies), le mark & execute, et le PUTAIN DE HUD DE MERDE.
De plus, Ubi ne nous a toujours pas prouvé que tout le jeu serait de ce tonneau, remember la phase en Afgha Ira chez les barbus en plein jour. Espérons que ça soit essentiellement sombre, sale, avec des arènes un peu ouvertes avec quelques pièges retords.

Bref, s'ils nous mettent un mode de difficulté un peu corsé (perception des ennemis, inventaire limité, vie limité, alarmes limitées, etc.), si on peut choisir son matos en début de mission pour laisser les armes létales au vestiaire comme dans Chaos Theory, et que l'on peu virer ce PUTAIN DE HUD DE MERDE (jurisprudence Far Cry 3, j'y crois), eh ben ça me fait vachement envie.

Je vois pas bien pourquoi vous whinez tous, il y a énormément d'éléments et choix de design qui étaient déjà dans les SC précédents (toutes les armes létales, y compris les plus bourrines, les loupiotes sur Sam pour donner une référence sur la position du perso dans le noir total), c'est juste que le jeu laissait le choix de les utiliser ou non, et incitait même à ne pas les utiliser (notamment à cause des morts bien punitives en cas de contre assaut ennemi). C'est là dessus que mon choix se fera. Si on peut faire le jeu sans tuer le moindre garde (ou assommer seulement), ou au pire en stealth kill au càc, c'est bingo (là j'en doute un peu quand même).
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Quelqu'un peut m'expliquer l'utilité des caméras espion alors Sam possède une putain de vision cheatée "à travers les murs" ??

C'est plus de l'infiltration, c'est de l'élimination assistée...

Prochaine nouveauté: une app pour tablettes permettant de tuer les ennemis présents d'une pression du pouce. Au prochain épisode, Sam se déplacera seul, il suffira d'appuyer sur une touche pour tuer.

Édit: t'façon maintenant l'intérêt de Splinter Cell c'est son multi...
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
SupaPictave a écrit :
Je vois pas bien pourquoi vous whinez tous, il y a énormément d'éléments et choix de design qui étaient déjà dans les SC précédents

J'avais laisser une chance à Conviction, même si ce n'est pas un mauvais jeu, ce n'est pas un jeu d'infiltration (on peux se forcer à la jouer le plus possible en infiltration, mais le jeu et l'IA ne nous y pousse vraiment pas), il y a 2/3 niveaux intéressant mais c'est tout.
Blacklist continue dans la même direction, j'ai aucune raison d’espérer qu'il y ai plus d'infiltration, et toutes les vidéos du jeu me donne pour l'instant raison.

JIN ROH Scorpio a écrit :
permettant de tuer les ennemis présents d'une pression du pouce

Mark and Execute !

JIN ROH Scorpio a écrit :Au prochain épisode, Sam se déplacera seul, il suffira d'appuyer sur une touche pour tuer.

Le niveau Echelon :D

En fait je pense que tu le sait déjà et que tu le fait exprès :)
 
Palido
Carloser
Membre 1619 msgs
SupaPictave a écrit :
Je vois pas bien pourquoi vous whinez tous, il y a énormément d'éléments et choix de design qui étaient déjà dans les SC précédents (toutes les armes létales, y compris les plus bourrines, les loupiotes sur Sam pour donner une référence sur la position du perso dans le noir total), c'est juste que le jeu laissait le choix de les utiliser ou non, et incitait même à ne pas les utiliser (notamment à cause des morts bien punitives en cas de contre assaut ennemi). C'est là dessus que mon choix se fera. Si on peut faire le jeu sans tuer le moindre garde (ou assommer seulement), ou au pire en stealth kill au càc, c'est bingo (là j'en doute un peu quand même).


Les armes bourrines existaient déjà, oui. Mais rien ne poussait réellement à bourriner tellement il était facile de mourir (pas d'auto-regen, des ennemis qui tuent avec 2 balles...). Là, le mec censé être invulnérable, il suffit de lui tirer sur le casque (ça c'est de la discretion !) pour qu'il devienne sensible au gaz. Ou bien, de lui lancer une grenade incendiaire, c'est plus simple.

Et à côté, il y a tous ces ajouts de Conviction qui font que le jeu peut totalement être joué en mode panthère (aka bourrin). J'ai bien aimé Conviction, mais on est loin de Splinter Cell. Même la séquence de guerrilla à traverser dans Double Agent était plus subtile.

Fantasme de joueur : j'aurais tellement préféré qu'ils explorent encore plus l'infiltration, où on aurait pu faire planter des disjoncteurs, créer des diversions, manipuler les ennemis en créant des moments de panique...
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Thesus a écrit :

....


Le mark and execute est légèrement plus compliqué qu'une pression de bouton mais effectivement ça s'en rapproche.

Par contre difficulté échelon c'est quoi ?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Mais Chaos Theory pouvait aussi être joué en mode bourrin, à dézinguer tout le monde à la greuh et au pepom. C'était un peu chaud car moins souple dans la jouabilité certes.
Mais j'ai (fortement) nuancé mon propos à dessein, on verra avec le jeu final dans les mains. A voir s'il laisse le choix au joueur comme un Far Cry 3 par exemple où tu peux vider tous les avant-postes de manière furtive ou pas.
Si Ubi laisse la possibilité de finir les niveaux "à l'ancienne", mais avec les améliorations des derniers (jouabilité plus souple, inventaire refait), je prends. Est-ce que ça sera le cas ? Comme je disais, pour l'instant les aperçus qu'on a du jeu ne permette pas entièrement de le savoir. Mais j'ai envie d'y croire quand même. Le niveau des dernières prod' Ubi est bon quoiqu'on en dise. J'espère vraiment que ça tienne la route et que le discours "on a entendu les vétérans de la licence" ne soit pas que du flan.

Je précise, j'ai pas joué à Conviction (juste la démo), délibérément mis de côté justement à cause de ses orientations de gameplay.

Et puis ça fera bien le gag en attendant MGS5.

Palido a écrit :
Fantasme de joueur : j'aurais tellement préféré qu'ils explorent encore plus l'infiltration, où on aurait pu faire planter des disjoncteurs, créer des diversions, manipuler les ennemis en créant des moments de panique...

On en est tous là, cf. les posts précédant la sortie de Hitman Absolution... Malheureusement...
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
JIN ROH Scorpio a écrit :
Par contre difficulté échelon c'est quoi ?

C'est pas un niveau de difficulté, mais un bout d'un niveau
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Arf, me souvenais plus de ce passage... effectivement, ils l'ont fait :)

Comme quoi il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable....
 
Splinter Cell Blacklist : la démo E3 en vidéo
1

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Friday 04 July 2025
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ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
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LeGreg
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Fwdd
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Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
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