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Spiders présente Steelrising
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Aujourd’hui, et tout le monde l’a un peu zappé, mais c’était le jour de la Nacon Connect. Nacon est le nouveau nom de BigBen Interactive après la fusion entre la branche accessoires et le branche édition. Et mine de rien, Nacon, a quelques bons studios en poche, dont Spiders nouvellement arrivé dans l’écurie.

Comme prévu, le studio Parisien a donc dévoilé son nouveau jeu, Steelrising. Evidemment, on ne pouvait pas trop s’attendre à du gameplay, puisque pour rappel, leur précédent titre, GreedFall, est sorti en septembre 2019. Autant dire qu’il faudra se montrer patient pour voir autre chose que cette jolie vidéo d’ambiance. Et côté ambiance, l’équipe de Jehanne Rousseau a encore une fois de très bonnes idées.

On se retrouve dans la France en pleine Révolution, donc entre 1789 et 1799, mais dans un postulat de base assez différent : et si Louis XVI était un tyran, utilisant sa passion pour la mécanique et utilisant une armée d’automate, afin de casser cet élan révolutionnaire ? Une belle uchronie, qui présentera Aegis, une femme automate comme personnage principal du jeu et garde du corps de la reine Marie-Antoinette.

Côté gameplay, Spiders semble parti sur « de l’action mais pas que », avec une grosse partie de verticalité, pas mal d’éléments de RPG notamment pour les 7 familles d’armes d’Aegis, et on l’espère, un scénario qui tient la route. Bref, reste plus qu’à patienter pour ce jeu qui n’a malheureusement pas de plateformes définies et encore moins de date de sortie.

Lire la suite sur le site : Spiders présente Steelrising.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Je suivrais avec attention, j'ai bien aimé GreedFall ! On sentait les limites dues à un manque de moyens, mais il avait le mérite de proposer un cadre original :-)
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 353 msgs
J'ai pas fini Greedfall et je sais pas si je reprendrais un jour, il y a toute une série de quêtes mal écrites avec assistance GPS... pfff ça m'a gavé. En plus c'est le premier jeu Spiders où les combats ne m'amusent pas. J'ai peut être fait un mauvais choix de built, je me disais que serait fun de tenter les armes lourdes au corps à corps mais en fait il vaut mieux bourriner que de tenter des contres ou des esquives, du coup je me faisais un peu chier.
Dommage parce que j'ai un très bon souvenir des combats de Bound by Flame (c'est le seul truc vraiment réussi d'ailleurs).
 
Spiders présente Steelrising
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