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Sony : la conférence CES
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Comme chaque année, Sony fait une conférence au CES et cette année on a beaucoup parlé de Playstation donc ça méritait une petite news. Voici les annonces en vrac : Sony a vendu 30 millions de PS5. C'est six millions de moins que la PS4 dans le même laps de temps mais il faut dire qu'il était dur de trouver une consoles ces deux dernières années A ce sujet, Sony a annoncé que la pénurie était finie La sortie du PS VR 2 approche à grands pas (le 22 février) et 30 jeux seront prêts au lancement Gran Turismo 7 recevra un mode VR via une mise à jour gratuite Une version PS VR2 de Beat Saber est en développement. Bien évidemment ce ne serait pas nécessaire si le PS VR2 était compatible avec les jeux du PS VR premier du nom La grosse annonce est le Project Leonardo qui est une manette hautement customisable pensé pour l'accessibilité. On pourra même combiner deux manettes Leonardo avec une DualSense pour former une seule manette afin de répondre à tous les besoins. Microsoft a lancé une initiative similaire il y a quelques années même si à 90 euros pour le kit de base, c'est le prix qui est loin d'être ... accessible. Sony n'a pas communiqué sur le prix du Project Leonardo mais on doute que ce soit bon marché.

Lire la suite sur le site : Sony : la conférence CES.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1579 msgs
Une version PS VR2 de Beat Saber est en développement. Bien évidemment ce ne serait pas nécessaire si le PS VR2 était compatible avec les jeux du PS VR premier du nom


Pour le coup, a force de trainer sur le discord ou praydog et eliot tate parlent de comment ils dévellopent leurs mods VR, je me dis ca ne devait pas être si évident. Le PSVR et arrivé tôt, avant que tout les standard comme openXR ne soient en place. Ajoutons a cela que son tracking est définitivement moins précis que ceux des autres casques, et il est facile d'imaginer qu'il utilisait des tricks pourris pour garder trace de la position, et que les jeux eux même devaient souvent intégrer plein de correctifs pour essayer de compenser l'imprécision des manettes. Du coup il y a des chances que le tracking ingame se comportait bizarement quand il se mettait a recevoir des infos de positionnement plus précises. Il n'était pas non plus en 360 ( on perdait le tracking si on tournait le dos a la camera. ) Encore un truc que les jeux pouvaient gérer en interne, et donner des bugs imprévisible avec un matos différent.

Bref, ca ne me parait pas une mauvaise décision de ne pas tenter d'emuler les differences d'interface et de tracking pour faire marcher les jeux PSVR1, et probablement se retrouver au mieux avec un tracking pas meilleurs que les wands, au pire avec des bugs a foisons.

Les jeux qui valent le coup seront probablement porter, a moindre effort si le PSVR2 a maintenant des bibliotheques standards. Les autres il vaut probablement mieux les oublier.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1210 msgs
Léonardo, ça me fait penser un peu à ça :
https://www.youtube.com/watch?v=vAqBsskqk7o
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1214 msgs
Je trouve ça toujours fou qu'il n'y ait que genre 3 jeux digne de ce nom (qu'on ne trouve pas sur d'autres supports) sur une nouvelle console d'une telle importance plus de 2 ans après sa sortie...
C'est vraiment pas suffisant pour justifier son achat si on a un PC par exemple.
 
Sony : la conférence CES
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