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Shadow of the Tomb Raider : Incas, une fille
billou95
Membre Factor
Redac 686 msgs
Après avoir appris la survie à l'aide d'un couteau à huitres sur une île en mer du Japon puis le meurtre silencieux au milieu des loups et du froid sibérien, le parcours initiatique de la plus célèbre archéologue du jeu vidéo se termine cette année avec un petit traité sur la compassion qu'elle ingurgitera sur fond de mythologies précolombiennes. Shadow of the Tomb Raider (SOTR) vient conclure une trilogie qui à regret s'est peu à peu éloignée de l'originalité du reboot initial. Ce "season finale" saura-t-il réconcilier les joueurs avec les bons moments passés sur le premier épisode ?

Lire la suite sur le site : Shadow of the Tomb Raider : Incas, une fille.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Je le trouve bien meilleur que Rise. Je pense que le côté Maya/Inca/Pérou/Mexique est bien plus accrocheur que la partie Russie glaciale de l'épisode précédent.

En tout cas, je m'éclate bien plus !
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 875 msgs
L'image de la vignette me choque : c'est censé être quoi sur son visage ? De la boue très mal faite, ou un autre truc qui justifierait ce rendu très bizarre ?
 
Raggamuffin
Membre Factor
Membre 36 msgs
J'ai commencé avec les TR Legend, Underworld et compagnie, donc bon, les anciens épisodes, la nostalgie, etc..., ça me passe un peu au dessus de la tête. Même s'il ressemble beaucoup à ROTR (on change pas une équipe qui gagne) on sent quand même que l'exploration, les tombeaux, ça a pris légèrement plus d'importance que dans les deux précédents (surtout le premier).

Niveau technique c'est vrai que c'est assez impressionnant. Je trouve que les anims faciales sont très réussies pour Lara. Je me rappelle m'être déjà fait la remarque en jouant à ROTR. Ils ont vraiment réussi à lui faire un visage expressif et ça c'est cool.

Le seul truc un peu dommage c'est les gunfights. Même s'ils étaient loin d'être parfaits, j'aimais bien moi, ça apportait un peu de variété. La on sent que c'est en mode: "Tu peux la jour bourrin mais bon on t'a mis des buissons et des arbres partout pour que tu la joue stealth alors ce serait dommage". Du coup autant faire tout le jeu uniquement avec l'arc hein. Un truc qui m'énerve d'ailleurs c'est que tu peux pas enlever le silencieux sur le pistolet, genre faut carrément changer de flingue à un feu de camp (ou alors j'ai raté un truc ?).

Et l'arbre de compétences c'est clair que des fois tu restes 5min devant en te demandant si y a une compétence vraiment utile dans tout ce bazar.

Ça n'empêche que je prends moi aussi beaucoup de plaisir a y jouer.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Surtout, y a t'il enfin un peu de challenge ? Surtout dans les tombeaux...
 
Raggamuffin
Membre Factor
Membre 36 msgs
Crusing a écrit :
Surtout, y a t'il enfin un peu de challenge ? Surtout dans les tombeaux...


Ben écoute hier j'ai fait mon premier tombeau et je suis resté bloqué sur un truc bien con pendant 10 bonne minutes. A voir sur le reste si c'est moi qui suis teubé ou s'ils sont vraiment plus challengeants.
Sinon de manière générale je le trouve pas plus hard que le précédent.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Je sais que j'avais bloqué sur un Tombeau avec de l'eau de ROTR, mais c'était plus un problème de level design qu'une véritable nécessité de réflexion.
 
billou95
Membre Factor
Redac 686 msgs
Mendoza a écrit :
L'image de la vignette me choque : c'est censé être quoi sur son visage ? De la boue très mal faite, ou un autre truc qui justifierait ce rendu très bizarre ?


Oui c'est de la boue.

Raggamuffin a écrit :
Un truc qui m'énerve d'ailleurs c'est que tu peux pas enlever le silencieux sur le pistolet, genre faut carrément changer de flingue à un feu de camp (ou alors j'ai raté un truc ?)


Non c'est bien ça, le silencieux est automatiquement lié aux 2 flingues sur lesquels tu peux le monter.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2005 msgs
Crusing a écrit :
Surtout, y a t'il enfin un peu de challenge ? Surtout dans les tombeaux...


D'après les retours que j'en ai eut, non ne t'attends pas à du challenge. La plateforme est toujours très assistée et les énigmes sont plutôt faciles (mais plaisantes à faire tout de même).
 
Soren
Membre Factor
Membre 103 msgs
Mettez-le en difficile, c'est fait pour ca. Problem solved.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
.....DUH!
 
CBL
L.A.mming
Admin 17396 msgs
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2262 msgs
T'as réussi à me vendre le jeu ! Moi qui pensait le prendre dans 6 mois, je vais peut-être craquer plus tôt que prévu.

Au passage : durée de vie ?
 
billou95
Membre Factor
Redac 686 msgs
Frostis Advance a écrit :
Au passage : durée de vie ?


Une quinzaine d'heures pour la campagne, les missions secondaires et tous les tombeaux annexes. Un peu plus pour dénicher tous les collectibles.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Clair qu'il faut mettre le jeu au plus au niveau de difficulté pour en profiter au mieux.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Mendoza a écrit :
L'image de la vignette me choque : c'est censé être quoi sur son visage ? De la boue très mal faite, ou un autre truc qui justifierait ce rendu très bizarre ?


C'est voulu : c'est une photo prise en Poitou, après qu'elle ait défoncé un tourteau fromagé.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
On dit "dans le Poitou" et "chez le coiffeur" et "une chocolatine" et "papa dans maman".
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Pour ma part j'adore, et effectivement en mode difficile, avec toutes les petites aides visuelles désactivées, on retrouve ce côté exploration / survie.

Pour le moment je le préfère également à Rise, mais comme dit plus haut je pense que c'est aussi lié au type d'environnement.
 
Shadow of the Tomb Raider : Incas, une fille
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